Jump to content

Yannik

Members
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Location
    Cairo
  • Interests
    Programer
  • Occupation
    Flightengineer Tu-204
  1. Неужели никто не знает ВОЗМОЖНО ли ограничить вооружение и керосин в принципе?
  2. Не подскажете, можно ли как-то запретить запуск ПЛАНИРОВЩИКА перед стартом миссии, или хотя бы ограничить его возможности, чтобы невозможно было брать ЛЮБЫЕ боеприпасы, лишний керосин... Чтоб хоть немного походило на реальность типа "Ну НЕ ЗАВЕЗЛИ Маврики... Работай бомбами..."
  3. Спасибо за оперативный ответ! Пришлось обойти эту задачу и успешно завершить кампанию.... И будем ждать теперь.
  4. Не нашел подобной темы, и чтобы не создавать новой спрашиваю тут... В 13 миссии кампании "А-10 - ШТУРМОВИК" в порту стоит 2 ракетных катера, по указанию РП обнаружить и уничтожить. После самых разных вариантов и уничтожения сразу и после пролета над ними игра вылетает как выполнившая недопустимую ошибку. У меня были подобные вещи когда сам создавал миссии с некорректными триггерами. КТО-НИБУДЬ проходил эту миссию? 13_A10Sturm.miz
  5. Реально УДИВИЛИ :doh: - полез на самом деле 17, но с другой стороны подтверждается что мозг выбрасывает ненужную информацию. Я уже 12 лет на 204 тут-то уж точно 15 :smilewink:. Так в вашей то деревне ветер же не ПОПЕРЕК полосы! Полосы строЮт с учетом направления обычных ветров и сильные боковые ветры редкость в результате, но конечно возможны.
  6. Во-первых у Ту-154 15м/с максимальная боковая составляющая! все-таки 15 лет отлетал на нем... У Ту-204 тоже 15 м/с... Ясно при сухой полосе... То есть 18 м/с - это просто ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ ветер. Который кстати НИ РАЗУ за 25 лет полетов не встречался НИГДЕ. Во-вторых на вкус и цвет все фломастеры разные. То есть всегда можно найти ЧТО не нравится. Во фразеологии то что не так? С отказом двигателя при таком ветре бороться конечно трудно... Поэтому предлагаю реальные практически условия, которые встречаются чуть ли не каждый месяц.... NightLV_MVD.trk
  7. Сочи вообще отличается ОЧЕНЬ крутым нравом. При том что там реально не бывает таких боковых ветров, он очень сложен горной местностью и близостью береговой черты, при пересечении которой реальный самолет всегда колбасит. А модель симулятора ПРОСТО превосходная! Зря наговариваешь.... Adler.trk
  8. А если не секрет - зачем такое потребовалось?.. Пытался сам представить ситуацию - не получается... Паузу ставит игрок, чтобы выйти в туалет например - а самолет сам снимется с паузы благополучно превратится в гору горящих обломков....
  9. 45000 набрать вряд ли получится вообще! Я летал на АБСОЛЮТНО пустом самолете , керосину было на один вздох... Моторы дохли на прямой.... И в результате реально только 41000 и больше ни фута... Абсолютно верно про точное указание масс! Никто ж не летает БЕЗ керосину в реальной жизни
  10. почитав предложенное тут руководство, я с удовлетворением понял, что самолет реално рассчитывался на высоты до 35к фт. и работа цифровых высотомеров вполне могла быть ОГРАНИЧЕНА 38000 именно как в симуляторе. Ибо всем известно что такое БИТНОСТЬ системы... Могли вполне ограничить вывод информации выше 35... В конце концов измерения не обрубаются, и самолет ведет себя вполне адекватно. Причем триггеры прекрасно воспринимают фактическую высоту , а не цифровую. Так что симулятор ПРЕВОСХОДНЫЙ!
  11. Вот возникает вопросик - ИЗ КАКОГО мануала все эти цифры? Просто в разделе летных ограничений должны быть значения максимальных высот... Не могли бы вы все же привести эти значения? У кого есть FLIGHT MANUAL A-10C (не игры)? Потому как до сих пор приводились не слишком убедительные аргументы- Google конечно форевер, но верить ему можно всегда с оглядкой на первоисточник. Фотки приведенные здесь также не слишком убедительно выглядят, похожи на техпаспорта приборов, а не FLIGHT MANUAL. Потому остается вопрос - каков же реальный потолок самолета?
  12. Красивая задумка! Но такое пожалуй на самом деле не решить... Хотя... А что если сделать все тоже самое, но по факту уничтожения той самой группы? То есть рядом с ней после уничтожения активировать другую.... Ясно что не очень красиво будет если смотреть на нее в этот момент, но ведь стрелять будет бот. Хотя ясно что НЕ это не совсем ТО ибо очки бота после попадания вырастут
  13. Возможно создание триггера для ожидания команды 554 (пуск ракеты) или 555 (стрельба из пушки) и изменение флага по этой команде, а уже потом отлавливать изменение флага Пример можно посмотреть в миссиях обучения. Там миссия ожидает нажатия пуска ракет для продолжения монолога учителя, но если ничего не наживать - то просто обычная миссия без обучения...
  14. Мои Документы\Сохраненные игры\DCS Warthog\Missions Это для Windows 7.... Ну а если и там нету.... То просто запусти поиск файлов *.miz и увидишь ГДЕ хранятся все миссии
  15. Я и говорю что 1 шанс есть на 1000 что НИЧЕГО не будет показывать... Надо у РЕАЛЬНЫХ пилотов ЭТОГО самолета спросить Мне же только БРОСИЛОСЬ в глаза как летчику - НЕСООТВЕТСВИЕ... Не бывает так в авиации... Не бывает чтоб самолет МОГ а индикация НЕ МОГЛА При этом я уже все выяснил для себя - разработчики вложили параметры РЛЭ в индикацию, не более того... То есть это НЕ ГЛЮК.... Так задумано.. Ну и ладно - будем пользоваться аварийным высотомером
×
×
  • Create New...