-
Posts
170 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sparker
-
Да, если убрать все синие юниты подальше оттуда, и привести красные, то он там есть. Там изначально установлены красные статические объекты, нужные для вертплощадки. Проблема в том, что после уничтожения всех синих юнитов в округе площадка все еще отображается на карте синим цветом как ничья. Так где можно почитать поподробнее про захват аэродромов и вертплощадок?
-
Подскажите, какие условия захвата вертодрома? Поставил синий вертодром возле синих наземных юнитов. Все синие наземные юниты были выбиты нашими наземными юнитами, которые потом заехали на вертодром. Во время битвы вертодром отображался на карте белым(видимо, ничей). После победы красных вертодром все еще остается белым, заправляться и перезаряжаться на нем нельзя(НОП молчит). Что я делаю не так?
-
Нужно оптимизировать свои постройки, убирать все ненужное. Хотя тут вроде бы деталей не очень много. Можно в настройках в вкладке "General" перевести ползунок "Max physics delta-time per frame" вправо, тогда кадров в секунду будет больше, но при обработке большого количества деталей игра одну игровую секунду будет высчитывать несколько реальных секунд. В общем, при большой нагрузке все будет замедляться.
-
Как же классно корабль выглядит... А баки при маневрах не трясло? Ото они прикреплены маленькими стыковочными портами. С джула можно улететь, использовав гравитацию какой-нибудь луны. Если использовать гравитацию Tylo, траектория будет иметь перигей где-то на высоте Кербина(в системе отсчета солнца). Так что, может быть, если все лишнее сбросить, еще и получится улететь. А я на Дюну отправил самолетик. Потом к нему отправил бак с топливом на колесах. Впринципе на Дюне летать неплохо, но нормально летать можно только в низинах. Последний скриншот - парашют решил спускаться без топливного бака.:) Хорошо, что я их взял пять штук. Приземление топливного бака было ужасным - почти вертикальное падение с огромной высоты. Парашюты раскрылись почти у самой земли. Получилось со второго раза, в первый раз при раскрытии парашютов всю конструкцию разорвало на части от перегрузки.
-
Классный ровер. А что у него за фонарем установлено?
-
Ну, я такими вещами не занимаюсь... На ютубе много каналов по KSP. Вот этот, например, неплохой: http://www.youtube.com/user/naviaga1?feature=watch
-
Успешно слетал на Jool и обратно на той штуке, про которую писал на предыдущей странице, и даже высадился на самый маленький его спутник. Туда летал, покинув Кербин с помощью гравитации луны, там тормозил об атмосферу Jool'а, для полета обратно выполнил гравитационный маневр около какого-то спутника. Получилось очень экономно по топливу, после возврата домой осталось еще 6000 жидкого топлива, а было около 28000. Оказалось, что топлива в баке, который должен быть на орбите спутника во время высадки спускаемого модуля очень мало, и мне его едва хватило на высадку на Pol, поэтому решил больше никуда не высаживаться, и отправился домой. -финальная заправка -гравитационный маневр вблизи муны -торможение об атмосферу Jool'а -высадка на Pol -маневр около Tylo. Все ненужное от корабля отсоединил, чтобы не тащить домой ненужный груз. -торможение об атмосферу Кербина -назад вернул их на самолете. Корабль оставил на орбите до следующих завоеваний космоса. :)
-
В английской части форума сказали так: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1791839&postcount=26 ...но хотелось бы услышать подтверждение этого.
-
А это стыковочные порты между центральными частями и боковыми обоих модулей? Что-то разглядеть не могу. И еще вопрос:как стыковались сразу 4 стыковочных порта? У меня была конструкция очень похожая на эту, так вот почему-то стыковались три порта из четырех, а когда отстыковывал три порта, чтобы состыковать все вместе заного, пристыковывался четвертый порт. Так и не получилось состыковать 4 порта одновременно. Странно, что в другой части корабля у меня состыковались сразу 4 порта почти с первой попытки. А эта штука полетит куда-нибудь?
-
Классно! А в каком порядке это все собиралось?
-
Да, стыковочную камеру ставил. Где-то в этой теме на нее была ссылка.
-
Сегодня до конца собрал свой корабль и отправил его к Джулу, но где-то в середине пути, уже после выхода за сферу влияния Кербина, игра перестала сохраняться без причины, так же не мог завершить полет и вернуться в космический центр, не мог переключиться на другие корабли через карту. Хорошо, что осталось резервное сохранение, завтра попробую еще раз, но, черт, опять прийдется ждать полчаса до достижения нужной скорости. Ни у кого такого не было?
-
На Jool, если хватит топлива. Если еще останется, то планирую высадку с кербанавтом на несколько спутников Jool'а в спускаемом модуле впереди корабля. А если и после этого будет достаточно топлива, то верну эту штуку на Кербин. Кстати, а каких-нибудь Г-образных структурных соединений в модификациях случайно нету? Что-то вроде этого, только изогнутое на 90 градусов: Можно и из двух стандартный частей слепить, но по прочности выходит не то, да и деталей больше получается.
-
К сожалению, автосохранение при запуске другого корабля затерло нормальное сохранение... Но это не страшно, я уже строю новый огромный корабль: - "каркас" корабля - установка топливных баков.
-
Эх, а у меня печаль. Собрал запусков за 4-5 огромный корабль, который должен был лететь на Jool с четырьмя кербанавтами. Еще у корабля был двухмодульный модуль для высадки одного кербанавта на луны Jool'а. Успел вывести корабль из зоны влияния Кербина, но игра как-то лагнула и посчитала убитыми все мои корабли кроме приземлившихся куда-нибудь. :( В итоге убился этот корабль и орбиатальная станция. Хотя ладно, собирать корабль на орбите было интересно, а управлять им не очень, так как в нем много деталей и игра сильно лагает. Потом соберу новый проще и лучше.
-
Моя космическая станция, и она же, но без дополнительных модулей. :) Потом надо будет переставить модули так, чтобы более массивные оказались ближе к центру.
-
1.Модуль с двумя кербальцами перед посадкой на луну. Удачно, почти в линию, расположились Кербин, Муна и Солнце. Почти как тут: 2.Экипаж охреневает от счастья 3.Потом к ним присоединился ровер.
-
-
Все правильно, эти черточки убрали, так как без них правильнее. В Lock On 2 они еще были.
-
Можно тут проверить порт 10308: http://2ip.ru/check-port/ Если все нормально работает и к тебе можно подключиться, то при запущенном сервере скажет, что порт открыт.
-
Так сервер видно другим пользователям или нет? У меня тоже есть роутер, в игре в строке выбора адреса прописан мой локальный адрес, и все отлично работает.
-
Да, это, наверное, от обновления так. Все треки не этой версии проигрываются следующим образом: все юниты есть, кроме тех, которыми управляет игрок.
-
Да, полетали отлично! Насчет двух солнц: нижнее - отражение в море.
-
Спасибо. Никакого способа сохранить модификации впринципе не существует?
-
Можно ли как-нибудь сделать так, чтобы определенные файлы не восстанавливались на исходные при обновлении или ремонте?