Предложения и замечания!
Адресовано разработчикам LO.
Уважаемые господа разработчики Лок-она, прошу Вас реализовать в патчe 1.2 более реалистичный исскуственный интеллект AI самолётов (копмьютера).
Например:
1. В воздушном бою применять больше реалистичных оборонительных манвров ухода от ракеты и т.п.
2. Сделать уход из боя (по всем правилам ухода из него).
3. Чтобы самолёты врага, когда у них кончается топливо не садились на аэродромы противника прикрытые или неприкрытые средствами ПВО. (в реале наверняка так не делается, если пилот не камикадзе конечно! :) )
4. Самолётам с вооружением для воздушных боёв избегать зон пораженй ЗУР средств наземных ПВО.
5. Сделайте пожалуйста какой-нибудь БЛА (беспилотник) для отработки на нём оружия ПВО, для проведения испытаний и тренировок.
Так же БЛА пригодится для взлома наземной ПВО противника, как отвлекающая цель для радаров противника, что даёт возможность ударным самолётам шанс на более безопасное уничтожение ЗРК.
6. Уберите возможность уничтожение антирадарными ракетами ЗСУ и ЗРК, радар которых работает только в режиме сканирования, а не сопровождает радиолучём, на который в принципе и реагирует антирадарная ракета. (Шилка, стрела, и т.п.)
7. В работе по наземным целям уберите глупые заходы на атаку самолётов без соответствующего оружия на средства наземного ПВО. например: - атака су-24 имеющего только пулемёт, но упорно пытающегося уничтожить шилку или с-300 с полным комплектом ЗУР.
Глупо же так же кружить над целью до полного расхода топлива.
Ещё нереалистично выглядет то, как при пуске ракет с ТВ или Лазерным наведением (по целям которые прикрыты ЗРК малого радиуса действия), самолёт выпустил ракету и при этом подлетает к цели как бы рассматрия её - ЗАЧЕМ такая чушь! Выпустил ракеты и свалил на базу или сделай заход на цель ещё раз, но так, чтобы не попадать под огонь противника.
Рассмотрите пожалуста данные предложения !
Хотелось бы, чтоб игра была более реалистичной !
С Уважением Поклоник Авиации!!!