Jump to content

antey

Members
  • Posts

    327
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by antey

  1. А Я ещё про звуки добавлю ! Ув. гос-да Разработчики можно же наверно добавить объект как "звуковой генератор" всяких звуков прибоя птичек в лесу и т.п. н-р: "Певчая птичка" "сверчки" "Шум деревьев" "шум прибоя" или сирену на авиабазе и городе "Воздушная тревога"
  2. Вот прошу смотрите: 1-скрин Общий вид на город через ТВ дисплей Су-25-го домов вообще невидно как опозновать цели непонятно! 2- На этом есть типа вокзал - а на ТВ дисплее просто путая площадка (вот как понять и разпознать что это вокзал а не детский садик) 3- тоже саое... 4- интерено почему загорелся ПР на ТВ дисплее когда бомбы были сброшаны уже и самолёт был подчти под 90 град. над целью. непонятно !!! ну и сама точка цели собственно ! трек тоже выкладываю Настройки графики по дальности на масксимуме стоят и по детализации так же. Тени отключены.
  3. А неподскажите ли алгоритм работы ПРР по радарам ЗРК? как это в реале на самом деле выглядет а не в ЛО.
  4. Да Да Да - я поддрерживаю ВАНТАЛА -хорошо бы сделать карту в кампании одну и после завершения всё что ты уничтожил оставалось и в следующей миссии. (например разбомбили авиабазу в первом этапе миссии - то до конца мисии она так и оставалась бы разрушенной с оставами подбитых танков и упавших самалётов и разрушенных построек) ЭТО было бы намного реалистичнее и динамичнее
  5. Re:-После того как организм устал, нужно отдыхать и некоторое время летать без перегрузок, тогда выносливость восстанавливается. - а для ИИ пилота- это так-же сделано справедливо в ЛО1,12а ?
  6. Андрей а почему нет эффекта перегрузки в СУ-25/Т ? при перегрузках Су-25/т-го ничего нетемнеет в кабине ! хотя на остальных Су и Мигах всё нормально работает при тех же "G"
  7. Дело в том что у меня при атаке статичной цели в типа здания в городе, оружием КАБ-500 на ТВ индикаторе при наложения маркера на цель - сама цель (здание) неотображаеться на экране ТВ, а виден только ландшафт с дорогами. Почему не все статические постройки знания отображаються на ТВ инджикаторе СУ-25Т? Насторойки по дальности видимости в игре стоят на максимуме. И ещё интрересная вещь - когда произвотиться поиск /захват цели через ТВ ракетой/бомбой с ТВ наведением - то насколько мне известно я сканирую землю через камеры самой ракеты/бымбы и камеры самого штурмовика в этом процессе неучаствуют- то как объясняеться то, что в режиме земля и активном вооружении не имеющим ТВ индикацию (типа фаб, блоки с-8 и т.п) включив камеры штурмовикаи ими обозначить цель а затем переключив на камеры ТВ ракет/бомб изображение на ТВ останеться тем же. (Может камеры ТВ ракт/бомб работают синхронно дублируя друг друга ) ? Может кто даст ответ на этот вопрос как в реале работают камеры на самалёте и ТВ ракете/бомбы в этом режиме !!!
  8. Тык Они с помощью оптического визира в любых погодных условиях и в любое время суток пуляют! А вот в ПМУ или ночью они поидеи должны невидеть цели !
  9. Спасиб! за разъяснения ! (С-300 всё же в ЧА может и небудут играть существенную роль но всё же...) А малые ЗРК (Тунгуска, стрела, игла) будете перелопачивавть?
  10. Это ты верно подметил !:) а как же всётаки в реале ? несоздают ли помехи (радиолокационые, электромагнитные) друх другу эти комплексы? мне вот это тоже интересно совместимомть ЗРК , в реале разумееться!
  11. А вот интересует конкретно возле аэродромов. какие именно ЗРК как правило располагаються в этой зоне и на каком удалении от аэродрома!
  12. Андрей а в ЧА то будет исправлено это несоответствие?
  13. Ув. Разработчики! С какой вероятностью/погрешностью обнаруживают ЗРК которые наводяться оптическим визиром в ночных и в ПМУ ? И будет ли это погрешность учтена в ЧА?
  14. Народ подскажите кто знает или ссылку дайте! Как правильно в реале расставляются ЗРК в районе Аэродромов, военных баз, городов, и пр. объектов.? И сколько и какие ЗРК используються для этого!?
  15. Спасибо ! Но я думал о Пэтриоте лутше !
  16. Изв. Может уже и обсуждали такую тему ! Скажите пож! кто разбираеться в ЗРК Пэтриотах- почему он не реагирует на воздушную угрозу Су-25т на котором я летел а он неподавал признаков жизни ? что это за фишка такая ? -трек прилагается!
  17. А вот моггут ли разработчики сделать такаую вещь как гос принадлежность аэродромов! когда создатель делает миссию можно было бы ставить флажок гос принадлежнасти к стране на аэродромы. чтобы ИИ ЛА при израсходовании топлива не летели на аэродром враждебной стороны.! ( если тольно принудительно заставить с помошью вейпоинтов). ( да и ещё хотелось бы переговоры с авиадиспетчером были на разных языках т.е к какому государству пренадлежит такой и язык)
  18. Прикольная сказка! вот и миссии уже делать можно!
  19. Опоры Вот чертёж и пару картнок:
  20. Порядок посадки был такой: ветер встречно-бокой 2 м/с, скорость 240-230км/ч., как положено! парашют выпустил после касания всех стоек шасси на скорости окло 210-200 км/ч. и после этого его начинает разворачивать влево, что удивительно что при отцеплении парашюта ( 50-40 км/ч) самолёт попрежнему рвётся развернуться влево, Разве ветер скоростью 2м/с и при скорости самолёта 50-40 км/ч. -может так сильно сдувать влево ? - Этот эффект был и при полном штиле.
  21. Ребят объясните пож. почему при посадке после касания полосы и раскрытия парашюта машину начинает разворачивать влево, и после отцепки парашюта и гашения скорости самалёт попрежнему разворачивает налево ( причём с рулями направления всё впорядке) - что это за эффект такой или баг аэродинамики в игре ?
  22. модель опоры Спасибо за подсказку всё получчилось !! вот посылаю опору
  23. Андрей я бы с удовольствием но немогу из за лимита по аплоуду на форуме: "Сумма всех вложений, принадлежащих antey: 985.2 Кбайт из 1000" -тоесть я могу всего 14.8 Кбайт отправить! какие ещё варианты есть ?
  24. формат 3-д макса весит 414 кб
×
×
  • Create New...