-
Posts
2150 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Keshman
-
You interested templates only for tanks? Some (not many) of light armored vehicles interested ? PSD files. My first test work with skins BTR-80 Look and download (who likes) can here: digitalcombatsimulator.com
-
Ждем :) У меня такой "хитрый" вопрос для ED ну и кто мож знает. Как в игру прописать за одну страну, одну и туже модель наземной техники (к примеру M2 Bradley) но с разными скинами что бы была ? :) Скины к примеру есть, будут (любительские). Хочется хоть на не легальном уровне такой выбор скинов в редакторе как у ЛА. Или хотя бы в колонке бронетехника чтобы появилось вот так: M2 Bradley (camo) M2 Bradley (desert) Хочешь ставишь только (camo) хочешь ставишь и (самo) и (desert) за одну страну.
-
В первое обновление что было 2 дня назад звуки и т.д.. не попали. Ждем дальше. Кстати Костя прикинь файл луа для ЛАВ25 тот переделанный по звуку "engine.acc_start" так и не пришел нам. А уже было много мелких обновлений и оф. релиз большого патча 1.2.8. Прошло около 2-3 месяцев. Видимо уже и не придет. Буквально вчера максимум позавчера видел на форму сообщения (не найду где) о броне M-2 Bradley и M6 Linebacker что мол в игре держат кучу попаданий от БМП2 пушки. В бете 1.2.8 по прежнему на M-2 Bradley и M6 Linebacker нужно ровно 4 четких попадания из пушки БМП2 (ОФС). Что в лоб, что в бок...
-
То что ты "тащися" от грязи и пыли... это я уже понял. Но в игре нельзя поставить к примеру 2 разных БТР 80 за одну страну. То есть к примеру камо и одноцветный (грязный). Можно только по сезонам раскидать... Зима со снегом на броне, осень-весна с кучей грязи, лето чистенький.
-
Грузинский БТР-80 раскраска 2003 +... года. Чуть пыли и обветривания. Новенький под (spoiler). Примерно с 2008 другая раскраска уже у них. Фото реал новой там же (spoiler). Игровой новой нет. UA and RU к примеру....
-
Прикрепил. Формат под JSGME.exe Да кто такую мазню поверху не правильную возьмет в игру. Это не шкурка и даже не ретекстура.... Это максимум для частного разнообразия стран... пока кто то не сделает нормально. Забудь!) Ты сам знаешь что это.... "mierda" :D Вот это еще можно назвать ретекстура. Так бы кто нам сделал парочку бмп2 , т72. http://www.lockonfiles.com/files/category/356-ground-objects-units/ Правильно Макс писал надо какую это нам ветку в СА для разной нашей фигни... типа фуфловых шкурок, звуков и т.д... Пыль.rar
-
Тоже "запачкать" надо UA BMP-2.
-
Замер дальности "ЛД" кстати вы ED писали что посмотрите подправите у кого на сколько... и т.д.. Просто напоминаю. Дабы не искать мои и ваши посты. Это я об ограничении на 4.000м (особенно у М1А2 + зум у него х50)
-
В добавок... Мы как то раньше просили у ED + визуальное "это" наблюдение сделать... То есть танки... на марше к примеру едут по дороге и покручивают башней... В таком стиле в общем.... Так же ранее eXceed вроде как "кивнул положительно" :) Но как там дела обстоят с этим делом... Не известно. Вот полный разговор..... http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1915099#post1915099 С 0.44 секунды. Пример.... Видео тоже самое что и там...
-
Brand на видео номер 2 где БМП 3 у меня этот звук стоит в игре. Только чистенький и ровненький... ( по блату профессионал заделал и подогнал ;) ) Если хо я пришлю... Потом... А на первом видео там больше звук дистанции + типа эхо... от выстрелом, я уже просил... в добавок к звуковым всяким примочкам... На этом движке игры не реально стока всего впихнуть.. Мож на новом... + такие штучки просил.... это черновое видео тест... не ржать)) http://youtu.be/aF2UBn3bN2A
-
По поводу минометного снаряда (визуально) вот человек может отдать в DCS World модель снаряда. ED нужно только "кивнуть головой". Также ранее человек предлагал и танковые снаряды... http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1532341&postcount=18 Я себе пометку сделал о чем с ним переговорить... + о пушке БМП-2 .... Просто выходные сейчас... Первый вариант ты можешь заменить основные игровые звуки на свои... Но и звук пушки у КА50 изменится. Второй вариант открыть файл automaticgun.lua и заменить название "Gun2A42" на свое + закинуть свой звуковой файл к звукам + файлик "sdef" к нему. И только пушка БМП2 будет стрелять твоим звуком. КА50 будет брать звуки серии "Gun2A42" оригинальные... для вертолета в другом месте прописано от куда цеплять звук. GT_t.LN_t.automatic_gun_2A42.sound = { cycle_shot = "Weapons/Automatic/Gun2A42", }; Надо просить наверно сначала разделить скорострельность или чего там в реале.. и потом такую наверно пропись как у пушки БМП 3. GT_t.LN_t.automatic_gun_2A72.sound = { cycle_shot = "Weapons/Automatic/2A72", end_burst = "Weapons/Automatic/2A72_End"}; Я все в одно сообщение склеил.. с мини мини компа пишу.. неудобно((
-
Mortar со звуком "тихим" на выстреле + типа заряжающий чета делает и + звук закидывания снаряда внутрь. Написал звуковику (btd) Константину письмецо... Обсудим звуки по mortar и как его отдельно прописать и т.д...
-
По минометным звукам чего знаю по памяти.... Выстрел привязан к звукам 120mmGun_1 до _4 Папка Sounds\Effects\Weapons\Cannon Взрывы ExplodeGround1_1 до 1_4 Папка Sounds\Effects\Explosions Свист летящего снаряда CannonWind Sounds\Effects\Weapons Перезарядка звук Reload1, Reload2. Уровень + - регулируется Sounds\sdef на каждый звук есть отдельный с таким же названием файл sdef , внутри прибавлять значения. Ты же про это ? :) П.С. Надо пообщаться с нашим звуковиком (хороший парень)... подать идею переписать, переделать. Выстрел на хлопок (он есть) перезарядку удалить, взрывы и свист оставить.
-
Я с телеле пишу... Если чего.. сорри. В общем спасибо за ответы.. Прописывать странам и тд. новые шкурки мы умеем. Рисовать профиссионально нет. Но хорошие шкурки нарисует тока профи по этому делу. Поверху всмысле готовой шкурки. Знать бы сколько ЕД партнеры берут за 1 скин наземки. Так проще будет и качественней тд.. Художники откликнитесь! )
-
В ветки СА как раз затишье :) Опишу проблемку визуальную... В игре если смотреть с близка на БМП-1 UA не отображается (разноцветная покраска) бортов как на корпусе. Если отодвинуть камеру назад то появляется. Ладно бы это только с бмп-1. Но если прописать (любительские) 3 разные "шкурки" БМП-2 (RU, UA, GE) то таже проблема. Я понимаю что вы ED можете написать они все БМП-2 с одной "шкуркой" какие мол проблемы... Но народ хочет разного цвета "шкурок" за разные страны) А получается вот такая неприятность визуальная. Еще БМП-3 не проверял может также... Уж сколько просим оригинальные файлы наземки (psd) что есть... отдать в народ.... и EN сторона "стонет" тоже)) Пусть народ рисует себе шкурки... (я не в счет, я не бум бум)
-
Так это.... спор только из за Leoparda 1 для двух стран (Австралия и Нидерланды) ? Ну не знаю... Brand допиши их им. И потом после всех дискуссий перенеси снова вперед свое сообщение с вложенными двумя вариантами (старый и новый) а ED уж пусть сами решают какой вариант в игру вставлять.
-
Суть поста не в картинке а в просьбе (крик о помощи) :) откликнутся человека умеющего (состарить, загрязнить) шкурку наземки. (2 шт). Может не так сильно как на мини фотке слева внизу в скрине M1A2 "AUS" или под spoiler (SB). НУ + - так. У меня "мозгов" не хватает заделать, доделать их нормально. Сильно "новенькие" получились. Рисовалось, халтурилось под будущий Австралийский М1А2 и LAV25 которые пропишут оф. под эту страну (для разнообразия цветовой, камуфляжной палитры в игре). Понятно те кто захочет эту халтуру, мазню использовать в игре. В общем кто сможет помочь "свистните" скину ссылку на эти 2 psd файлика. Спасибо.
-
Отличная идея. :thumbup: Надо было наверно в СА в отдел "хотелок" написать.... Но будем надеяться что ED запишет в блокнот хотелок и подумает над этим...
-
В версиях DCS World до 1.2.8. Если поставить ЛА на аэродроме ( запуск на стоянке с галочкой неуправляемый) САшник мог ЛА активировать при назначении маршрута или указания цели. В последних версиях САшник ЛА не может активировать при нажатии на ЛА появляется (только мини окно). Нет второго "окна" задать маршрут, цель и т.д.. Только при выборе ЛА ( запуск на стоянке) появляется мини окошко где можно поставить "галочку" неуправляемый. Если "галочку" не ставить то ЛА сразу запускается и взлетает... Его можно направлять... Но нам надо как раньше! ЛА стоит на аэродроме (внутри нет пилота) и ждет пока САшник его не активирует и не отправит куда ему надо и когда ему надо.... Розумиешь ? :) П.С. Может я не так объясняю.. Попозже подойдут еще САшники может напишут более правильней...
-
Сверьте еще (свой листочек багов) с нашим. САшник по прежнему не может поднять в небо ЛА ( запуск на стоянке с галочкой неуправляемый) приготовленные ему на аэродромах... Мелочь но... С сегодняшним мини обновлением "настройки" на 90% стали на EN языке. Проверил только ПВО "ОСА" уровень АИ "средний" взял управление отсчет от захвата до пуска 22сек (как и если поставить аи уровня "хороший") То есть "работает" :) Думаю народ еще тут отпишется об остальном после теста сегодняшнего обновления беты версии...
-
Обновление беты DCS до 1.2.8.27529 с исправлениями и т.д.. это конечно отлично. Но жаль что не вошло "исправление" брони у M-2 Bradley, M6 Linebacker. По прежнему БМП-2 (30мм ОФС) с расстояния 700м в лоб или бок уничтожает их с 9 выстрелов, 6 попаданий, 3 минимум на разброс уходит. Или тут "загадка" в снаряде 30мм ОФС.
-
По поводу db_countries.lua 1. Видел здесь совсем недавно на форуме видео (не помню в какой ветке) Украинские БМП-3. Говорилось или комментировалось в видео что мол только две машины. Если приемлемо то добавьте. 2. Ну и Австралии LAV-25 и M1A2 Abrams. У них ASLAV-25 и M1A1 AIM (SA). Глубже по наземке "покопать" не было времени.
-
По поводу db_countries.lua ну уже подождем до завтра... Пока с ED кто зайдет сюда да прочитает данное предложение по добавлению и удалению наземки разным странам и глянет файл. В принципе понял что за цвета... Но если ED не добавит ASLA25, M1A2 в "AUS" то можно и не красить. П.с. 9M317 не думаю что на данном "движке игры" что то получится нормальное из твоей идеи к примеру по ПВО (помехи от леса и домов). Миссиодел ставит одни настройки, человек заходит с другими и у него нет леса и домов... Придет сюда и будет писать почему у меня так... есть помехи и т.д.. а леса нет... Ну в таком стиле.... По поводу твоих сообщений пиши, излагай свои идеи + может какие документы по ПВО есть... Я больше не буду встревать. Не забывай только что у нас СА (упрощенная) не модули отдельных ПВО или танков.
-
На форуме в школу отправляют на работе на пенсию :D Вернемся к нашим "танкам". :) Я же писал без пены "во рту"... но прямо. Может чуть слишком прямо, грубовато... но по взрослому. Но просто сколько еще будет народу писать сгоряча сразу (отрежьте, уменьшите, уберите...) не почитав тему СА со всеми ветками.. Что и где и когда уже просили и о чем речь шла и что ED ответило о возможности "движка карты" и технически и т.д... У нас же не отдельный модуль ПВО или танка а так всего понемногу.... Теперь чуть еще в сторону. Кто может скинуть + - нормальные фотки (ссылки) Австралийский наземных войск что есть и будут в DCS World... Скажу "старческое" спасибо :D ASLAV25 уже есть и готов, M1A2 есть фото и почти готов... Надо остальное... Покрашу на работе от скуки для разнообразия. Будет типа мини мод AUS.
-
Правильный сильно что ли. Сколько десятилетий назад закончил школу писать не буду... "школьник отличник" но в будущем за персональные такие сообщения, обращения в таком стиле буду публично посылать на три буквы из русского алфавита! Видимо в "подписи" надо красным текст сделать. Читай и переваривай что пишешь. :doh: И что тебе пишут о движке карты и настройках в DCS World. П.с. Да, броня крепка и танки наши быстры. Это так в общем ;)