Jump to content

Julio_Cesar

Members
  • Posts

    227
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Julio_Cesar

  1. Российский бизнес такой российский. Нельзя купить, если ты указал иную страну, кроме России (это загружаемую-то версию), сейчас выяснилось, что вообще нельзя купить. На Юплей тоже херня - нужны яндекс деньги, рбк и тд - ни оплата кредиткой, ни вебмани не работают.
  2. В упор не хочет работать авианаводчик F-16. Ставлю вместо него Predator - все работает. У всех так?
  3. Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package Оно же должно быть в комплекте с игрой.
  4. http://www.youtube.com/watch?v=aRVesSX9QdY я разницы не увидел
  5. Кстати, зачем звук работы движков в кабине взяли с ка 50? Неужели не было исходников?
  6. Кстати, нигде нет расшифровки обозначений на индикаторе облучения СПО? П. С. Уже нашел. В английском руководстве - в русском нет.
  7. И еще - как запросить данные ПАН в текстовом виде?
  8. В ранней версии были. В том смысле, что играя за красных, можно было любому юниту поставить фоновую задачу - указать по обстановке. Теперь это только у стран западной коалиции.
  9. Кстати, вопрос, где можно скачать русскую версию 1,0? Я купил версию 1.1.1, а хочется поиграть с русскими авианаводчиками.
  10. Как заставить зависнуть вертолет ИИ в воздухе? Спасибо.
  11. Я об этом не говорю, я лишь привел пример автоматизации процесса.
  12. Ну и аэродромы выглядят немного не так, как в DCS. Неужели разработчики игнорируют такой удобный и полезный инструмент, как Google Earth?
  13. Я в тонкостях не разбираюсь, но знаю, что под иксплейн и fsx разрабатывают именно так. Импортируемые из сервиса с помощью программы osm2mp данные представляют собой координаты и размеры домов, улиц, лесов, границы водоемов, и, по-моему, рельеф, если я не ошибаюсь. Автоматически прописаны типы зданиq - по примеру Таллина (упрощенно) - это одноэтажки, панельные и исторические (в случае ошибки можно приписать вручную). К каждому типу домов свои текстуры. При грамотном использовании получается довольно неплохая картина, и фпс особенно не падает (ну, например, с 60 до 30 фпс в иксплейне, я не думаю, что играть невозможно). Tсли совсем хреново - у в игре уже есть настройка детализации сцен (аналог в иксплейне - детализация автогена). Я так понял, что основная трудность здесь в том, что Земля у вас плоская. Кстати, в этом направлении работа ведется или нет? И будет ли в ближайшем будущем Чечня? Впрочем ладно, вопросов много, знаний ноль, пойду разбираться.
  14. Кстати, идея - почему бы не модернизировать движок DCS, для того, чтобы была возможность импортировать ландшафт прямо из сервиса Openstreetmap. Это ведь гораздо проще, чем лепить и расставлять дома вручную? Соответственно можно будет покрыть любую точку земного шара.
  15. Еще один вопрос. Кроме JTAC никакого целеуказания не предусмотрено в принципе? Спасибо.
  16. Тогда может стоит более развернуто объяснить, почему сканы непонятных обрывков бумажных карт являются правильными?
  17. Ахиренно остроумно. Только на правильных картах не всегда даже название населенного пункта можно прочесть, И из-за невозможности настройки нормального масштаба вообще хрен что разберешь. Вы бы еще двухверстовки 1911 года туда засунули.
  18. Ну икарта на мфд конечно не очень (где-то ее вообще нет), имхо лучше было бы взять из абрис ка-50.
  19. Ну и зря, кмк, выпилили русского авианаводчика. Не верю я, чтобы в России их не было.
  20. А кроме нее больше управляемых ракет нет? Да и 7 миль маловато, в википедии, например, дальность пуска - 15 миль.
  21. Да это я уже понял Только он все равно захватывает максимум с 7 миль. Для такой дорогой ракеты это имхо оч мало, легче птурами пострелять.
  22. Кстати, вопрос. Можно менять масштаб при наведении ГСН маврика как в TGP, или только кнопкой V? Иначе какое-то издевательство получается.
×
×
  • Create New...