Jump to content

Mosencev

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mosencev

  1. На Су-27,33,34 можно вешать 2 блока НАР на один пилон. Но в игре это не реализовано. Я хотел бы увеличить количество НАР в блоке в 2 раза что бы восстановит справедливость. Должно быть по 6 НАР на 4ех пилонах. То есть каждый способен нести по 6 НАР С-8. А в игре- 27-2 на 2ух, 33- 4 на 4ох, 34- 6 на 6ти.
  2. Самый печальный вариант: А что если в реальности эти ограничения снимаются, а в игре эту возможность не реализовали! Ведь есть Alt+W, снятие ограничения на пуск. Но это печально только если "Вихрь-М" и правда в реальности такой поворотливый, в ином случае смысл внеочередного пуска сильно теряется.
  3. Пусть отсохнет моя клавиатура если я буду писать за введение аркадности! Но время полета УР такое большое что ждать пока ракета долетит нерационально (это я сужу по игровому опыту). Может быть в реальности "вихрь" не так уж хорошо воспринимает движение целеуказателя и вторая ракета просто не успеет стабилизироваться после смены цели?
  4. Это ужасное ограничение на ПТУР! Я в LO1 (или Ка-50, не помню точно) во время захода пускал по ракете каждые 2-4 секунды. При поражении цели №1 быстро перемещал маркер на соседнюю цель и ее тут же поражала ракета. И так далее. А ждать пока ракета долетит до цели, а только затем пускать новую это ужасно долго. В LO2 играет столько умных людей, неужели еще никакой программист не придумал как это убрать?:crash:
  5. Это ужасное ограничение на ПТУР! Я в LO1 во время захода пускал по ракете каждые 2-4 секунды. При поражении цели №1 быстро перемещал маркер на соседнюю цель и ее тут же поражала ракета. И так далее. А ждать пока ракета долетит до цели, а только затем пускать новую это ужасно долго.
×
×
  • Create New...