Jump to content

Red Pepper

Members
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Red Pepper

  1. тут другая история. И Слим абсолютно прав. Хочешь быть оператором связи (районный масштаб, либо другой), никто из комитета не спросит - давай гони 10 косарей (именно так, и не рублей), а коль не можешь, значит и операторм тебе не быть. Это официальные узаконенные суммы
  2. To 2GIAP_Blair: Все верно. У меня также есть нынешние "забугорные" друзья, с которыми в свое время мы в песочнице ковырялись, а потом и школу заканчивали. Живут они в США. Впечатления от них, приезжающих "прислониться к берёзке" у меня полностью совпадают с Вашими.
  3. Я присоединяюсь к благодарностям в адрес тех людей, которые выпустили данную игру. Игра достойная. Но... мы думаем, это вопрос времени - правильно, мужики? :wink:
  4. Совершенно верно :lol: Это пересказ дин. кампании "Разорванное небо". Очень бы хотелось увидеть нечто подобное и здесь.
  5. супер :D я, понимаешь, и не предполагал... Думал, все дядьки взрослые летають... 8)
  6. Вторая версия опроса. Первая заглючила - вина в том не моя.
  7. ух ты... Не успел я еще потестить, на работе сижу... :cry: урлы только и раздаю всем :lol:
  8. Вышел новый Catalyst 3.10 (WHQL). Делаем кач-кач здесь: http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=4&id=1071729044
  9. текстуры: ср сцены: ср загр.тер. 20 км гражд. техн: нет вода: низк туман: базовый све: нет дальн. вид: низк эффекты: низк тепл.вздх: нет тени: нет цвет: 32 разр: 1280х1024 зеркала: откл. отраж: вкл P4P800 P-4 3.0 1 Gb DDR-400 dual channel Radeon 9500 128 Mb WIN XP SP1 Catalyst 3.9 DX 9 Возьмем конкретно кампанию Су-27 и 25-го. Как известно, вторые миссии в обоих компаниях проходят при плотной низкой облачности. Такая же ерунда, кстати и на сингле Миг-29 Intercept. Причем при помощи внешних видов смотрю как бы "вид сверху" на самолет, и без разницы, сколько объектов находятся при этом на экране. В таких настройках я получаю 80-130 ФПС. Как только камеру переводишь вверх, и я получаю кусок облачности, начинается "пошаговая стратегия": 1, максимум 5 ФПС. Замечено: отработав оружием по земле, подняв при этом красивое "грибообразное" облако, либо просто дым, и по инерции, пролетев через него, получаю моментальный фриз, с теми же 1-4 ФПС. Пролетел - разглючило. Пушкой по земле работать весьма затруднительно по этим же причинам. P.S. Я перенес из форума "С облаками надо что-то делать" т.к. уже поднимал вопрос на эту тему.
  10. текстуры: ср сцены: ср загр.тер. 20 км гражд. техн: нет вода: низк туман: базовый све: нет дальн. вид: низк эффекты: низк тепл.вздх: нет тени: нет цвет: 32 разр: 1280х960 зеркала: откл.
  11. Круто. ну да ладно... Мы их все равно драть будем. А я-то думаю, чего это они такие любители ракет в БВБ насыпать целую кучу, да все мимо :lol:
  12. Ну так объясните ненормальным, где это такой зверь гиперсуперпуперлобби, и с чем его едят 8)
  13. Мдаа.. с тобой у нас не совпадают биол. часы :( Но и другое время я найти ну никак не могу. Разве что в выходные.
  14. Я летаю в 21-23 часа ПМ на юби. Практически каждый день. Логин правда, пришлось взять virpil, Red Pepper не дало зарегить.
  15. Спасибо за подсказку. Мы тоже так пробовали. 56.6. Такая же ерунда-изменений нет. Можно ли дать более развернутый ответ не по игре по локалке а по первым вопросам? А к чему игра не требовательна? По-моему, ко всему. Перебор вышел.
  16. Товарищи разработчики. Разве это нормально, когда облачность при настройках: текстуры: ср сцены: ср загр.тер. 20 км гражд. техн: нет вода: низк туман: базовый све: нет дальн. вид: низк эффекты: низк тепл.вздх: нет тени: нет цвет: 32 разр: 1280х960 зеркала: откл. "вешает" мне фпс до 1-4? Возьмем конкретно кампанию Су-27 и 25-го. Как известно, вторые миссии в обоих компаниях проходят при плотной низкой облачности. Такая же ерунда, кстати и на сингле Миг-29 Intercept. Причем при помощи внешних видов смотрю как бы "вид сверху" на самолет, и без разницы, сколько объектов находятся при этом на экране. В таких настройках я получаю 80-130 ФПС. Как только камеру переводишь вверх, и я получаю кусок облачности, начинается "пошаговая стратегия": 1, максимум 5 ФПС. Замечено: отработав оружием по земле, подняв при этом красивое "грибообразное" облако, либо просто дым, и по инерции, пролетев через него, получаю моментальный фриз, с теми же 1-4 ФПС. Пролетел - разглючило. Пушкой по земле работать весьма затруднительно по этим же причинам. В ЗС, согласитесь, такого нет и в помине... В Falcon такого тоже не наблюдается. Я специально привожу количество ФПС при этих настройках. Я выставляю в основном средние, где-то высокие, туман всегда базовый, настройки графики. При этом имею от 30 до 180 ФПС. Самое верхнее значение получаю с F3- вокруг чистое небо без облаков. По LAN-у неоднократно получаем втроем одновременный вылет на рабочий стол в самый "интересный " момент, без разницы, хостом ты или клиентом. Это сильно раздражает. У клиентов, при хороших машинах имеем снижение ФПС до 15-22 вместо 40-80 при сингле на этих же миссиях. Моя машина: P4P800 P-4 3.0 1 Gb DDR-400 Radeon 9500 128 Mb 3Com Gbit сетевая WIN XP SP1 Локалка 100 Мбитная, неглючная. Играющие в него должны мучаться, изобретая так и сяк разные хитрости, для того, чтобы добиться минимум играбельности. Игра хороша, ничего не скажешь, но так оставлять это дело нельзя. В связи с этим просьба: Пожалуйста, переработайте всю облачность (туман), который по нашему мнению является наиглавнейшей и основной причиной тормозов в игре. Также следует поработать над сетевым кодом и довести его до ума. Вопрос: есть ли возможность все-таки это сделать, или в последующих, уверен, многочисленных патчах так и не получится осуществить коренную оптимизацию? С уважением к команде разработчиков, Василий
×
×
  • Create New...