Jump to content

bunik

Members
  • Posts

    902
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by bunik

  1. А ты меня утомил своим нытьём про сессионки. Чуть ли не в каждом сообщение их упоминаешь.

    так это ж ты про Батлу и БФ начал ныть, а что это не сессионки чтоли, может РПГ?))

  2. Не приплетай сюда всю игро-индустрию. Я изначально говорил исключительно про бэтлфронт на фоне бэтлфилда. Вот мой пост:

    Твоя теория об оказуаливание Бэтлфронта не состоятельна. Чтоб тебе было понятней, что я имел ввиду.

    а при чем тут оказуаливание Батлфронта? его никто не казуалил - и первый и второй были без обзора, а вот в сравнении с Батлфилдом - мы видим динамику на упрощение, но это уже игро-индустрия, а не отдельно взятая игра. Хотя мне лично пофиг есть там обзор или нет - сессионки меня не привлекают, после Батлы 3.

     

    Ты б хоть указывал, кто такой J. King и про какую игру он говорит.
    а кто такой Coljo? чел из интернета!

    Он говорит про Сквадронс, но это не важно, он говорит про ТрекИР, остальное неважно.

     

    Приведи пару примеров из современных игр, где в кабине какого-нибудь летательного аппарата не было бы обзора. Кроме Бэтлфронта.
    Rebel Galaxy Outlaw, например.

     

    ЗЫ. ты меня утомил, страдай без обзора в стрелялках сам.

  3. Да, потому что ИК сигнатура двигателя больше.
    при одинаковой температуре газов и режиме работы (не учитывая материал сопла и разный нагрев), если горелку и двигатель сделать примерно одинаковых размеров - ИК сигнатура будет сильно отличаться?
  4. Как бы адептов динкампании не настигло разочарование потом, воспоминания юности, они такие - всё кажется было идеальным, попробуешь вновь, и непонятно что вообще могло нравиться.

    в ЕЕСН вполне приличные кампании и сейчас, не без возрастных ограничений, но на каких компах и мощностях это делалось? причем ДКС за 20 лет так и не смог даже в такое))

    так-то, 10-15 миссий статической кампании перепроходить 20 лет куда как интереснее) (если они есть, конечно, и после патча не поломались).

    ну или изучить редактор и самому клепать миссии, зная изза какого куста и когда танк выскочит)) так себе альтернатива.

    ну и речь не только про БМС, старичка в этом плане никто не переплюнул.

    ЗЫ. как бы всех разочарование не постигло, если/когда ЕД все же смогут в динкампанию, такое может случиться, да.

  5. Так я не спрашиваю, я наводящими вопросами показываю, что твоя теория об оказуаливание несостоятельна.
    серьезно? ты на детском примере батлфилда считаешь официальный факт оказуаливания игровой индустрии несостоятельным?)):megalol:

    http://wikitropes.ru/wiki/%D0%9E%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

     

    тогда можешь считать, что отсутствие обзора в сессионках, это заговор ЕА против тебя лично.

    хотя я считаю что все сильно проще - делать свободную камеру в сессионке стоит денег, а пользуются этой фичей единицы, поэтому куда лучше потратить эти человеко часы на разработку фич для большей кинематографичности происходящего, анимации убийства всякие.

    вполне яркий пример - попытка договориться с ЕД на официальную поддержку вибронакидок в свое время., вполне годный агрегат, повышает погружение в игру, АПИ для внедрения предоставлено, но....

    подавляющее большинство вообще не понимает зачем в кокпите осматриваться - маркер, стрелочка на цель, есть и норм!

    чтобы не быть голословным, цитата из дискорда:

    20.06.2020

    Personally I'd never heard of TrackIR before coming here. I understand it's popular among sim enthusiasts, but I'm skeptical EA would consider it worth the investment. I'd be extremely surprised to see it supported.

    (перевод: Лично я никогда не слышал о TrackIR до того как пришел сюда. Я понимаю, что он популярен среди любителей симов, но я скептически отношусь к тому, что EA посчитает, что это стоит вложений. Я был бы очень удивлен, увидев, что это поддерживается.)

  6. Почему ж Бэтлфилд не оказуаливают? Осмотр в кабине есть и в старых, и в новых частях.
    я похож на руководителя ЕА? почему ты у меня спрашиваешь?))
  7. Если в Ace Combat7 можно летать на МЫШИ, ответь себе на свой же вопрос чем там осматриваться?

    Или там в кабине осматриваться нельзя?

    а хз, не вникал.
  8. Уже много лет подряд периодически слушаю вот такую лабуду.
    ты еще на эту лабуду и отвечаешь, причем то же самое, слово в слово!)

    Про Ил-2, про БМС, прям слово в слово.

    все эти много лет ДКС так и не смог по геймплею догнать ни первый, ни второй! по одной короткой кампании и то не для всех модулей, про динамическую кампанию вспоминать или трагически промолчим, раз про нее уже разработчики перестали упоминать даже?

    про динамические кампании в играх 20летней давности вспоминать или не надо?

  9. А кто их просил под мышь затачивать? Двадцатый год на дворе.
    если ты не заметил - оказуаливание это общая тенденция, даже ЕД свой МАС делают именно для тех, кому лень сильно напрягать мозг.

    Игры обязаны быть универсальными. Под разные игровые контроллеры.
    ЕА (и ЕД) умеют и любят считать деньги, и не будут делать вещи которые по их мнению не то что прибыли не принесут, но даже и не окупятся! а внедрение поддержки очень специфических для банальной сессионки устройств стоит денег на зарплату программисту, да что тут далеко ходить - Ace Combat7, леталка, можно летать на МЫШИ, ГЕЙПАДЕ, и всего 2 джойстиках! вот это реально бред, причем проплаченный трахмастером.

     

    Ну так никто кроме ЕА не имеет право издавать игры по Звёздным Войнам. Других разработчиков нет.
    вот поэтому нам сильно не повезло, остается надеяться на то что Сквадроны будут нормальной игрой, ну и еще на разные моды)

    кстати, Хвинг Альянс с модами легко работает с фритреком и кликабельным кокпитом! кликать там не то чтобы нужно много, но прикольно все же)

  10. У меня и в мыслях не было, что это всего лишь единственная миссия и исключительно для тех кто в шлёмке. Думал у кого шлёма нет - те хоть мышкой будут озираться.
    интересный ты, БФ - игра заточенная под управление мышью, чем там осматриваться?) и, да - поосматриваться там могли не те у кого шлем есть, а онли те, у кого ПСВР шлем, для консольщиков, короче.

     

    Это, наверно, единственная современная игра, в которой нельзя в кабине осматриваться.
    нет, не единственная, но сравнивать ее с той же АРМА 3 нет смысла - абсолютно разная аудитория, смысл и, соответственно, разработчики)) ЕА те еще казлы.

     

    Причем в их же Бэтлфилдах от ЕА, сделанных гораздо раньше, в самолётах можно было спокойно осматриваться. Что им помешало сделать такое же осматривание в кабине и в игре по Звёздным Войнам? Только наплевательское отношение, лишь бы сделать кое-как.
    раньше Батлфилды были от DICE, тогда много интересного было, а когда они стали собственностью ЕА, тогда и началось. Из личных наблюдений - когда ЕА выпускает следующий номерной Батлфилд - в предыдущем начинается нашествие читеров и уродов, заставляя народ переходить в новый, даже если старый был лучше.
  11. Назови лучше
    речь не о сравнительной категории, а о абсолютной - а в абсолютной даже до Ил2 СПШ далеко.

    Поэтому выше правильно сказали, в категории всего один участник и он получает победу)) Хотя по играбельности БМС наголову выше.

  12. То, что это шаг назад. Нужно новое создавать, а не дважды в одну воду входить.
    новое это сессионки с лутбоксами - не, спасибо, я по классике лучше.

     

    Какой это Rogue Squadron если нет планет? Голимый космос как в X-Wing, но даже Звезду смерти не показали (хотя может потом покажут, чтоб сразу всё не выкладывать, подогревать интерес)
    а что, RS от Хвинга только планеты отличают?

     

    Мне нужен 6ДОФ без ВР. Чтоб обзор на хатке и на мышке.
    сочувствую, для меня хатка и мышка при наличии трекера - два шага назад.
  13. Типа: вам нравились в 90е игры X-Wing играйте в него опять.
    а что в этом плохого? огромное количество людей и сейчас играет в ДОС версии этих игр и очень ждет римейков, хотя это рожно от ЕА они вряд ли оценят, потому что это не X-wing, а Rogue Squadron, на что недвусмысленно даже название намекает!

    Лично я бы предпочёл развитие Бэтлфронт 2, но чтоб в кабинах был обзор 6DOF и управление самолётное.

    так если сказали что будет ВР - куда ж без 6ДОФ обзора? а с управлением вопрос, конечно, но есть надежда на нормальное.

  14. В ставке гитлера ходят упорные слухи, что посадку дадут только на планеты с разреженной атмосферой, так что не сильно оно будет отличаться от голых камней в вакууме, имхо!

  15. Эх, если бы сделали что-то вроде X-Wing, было б неплохо. Особенно если в стиле и с качеством кампании Descent Free Space...

     

    Ну так делают же, в стиле и с качеством и на движке)))

  16. Затем, что может он и здравствует, но уже не покупается. А что нужно сделать, чтоб продать одно и то же второй раз? Правильно. Наклепать спецэфектов, назвать по другому, сделать ещё более неудобный интерфейс :lol: вот и новая игра. :D
    не, ну это даже не пессимизм, а пораженчество какое-то)))

     

     

    Если там не будет самолётного управления т.е. поворачивать создавая крен. А тупо вверх-вниз влево-вправо, как в идиотских аркадах, то от этих поддержек хотаса толку будет мало.
    я так думаю, если будет поддержка хотаса, значит и свободное переназначение осей. я в Батлфронте так летал, хоть и назначал оси через анус)

    у меня сомнения пока только ФМ вызывает - в БФ она с серьезными ограничениями, под гейпады.

  17. Учитывая, что там автоген систем и планет, то думаю нет.

    у них есть Planet Coaster на том же движке - могут вполне применить наработки, тем более что так как в НоМенСкай не надо делать - чтобы на каждом шагу инопланетный крокодил шастал.

  18. Помница в 90-е была такая неплохая серия аркадных космосимуляторов как X-Wing vs Tie Fighter и X-Wing Alliance.

     

    Но EA тут внезапно заанонсировала

    X-Wing Squadrons.

    ты забыл серию действительно аркадных леталок - Rogue Squadron, я думаю новая игра это римейк именно в таком стиле, но с мультиплеером, поэтому ближе к

     

    возможно и отборное дно с примитивными механиками.

    правда дно будет красивое)) кампания с космомиссиями в Батлфронт2 была пусть и с примитивными механиками и кривым управлением, но очень привлекательной.

    пока что только эпичный CGI.
    это не CGI, там написано что на движке игры, и я уверен что так и есть - в Батлфронте было так же.
  19. Никто не мешает стать внешником и сделать модуль своей мечты. С ракетами по принципу УНВП. Еще и бабла подзаработать можно. Осталось только организоваться.
    думаю, как только появится от внешников такой модуль, в контракте внешников появится пунктик о общих для ДКС стандартах, ибо уфолеты делать больше низя, точнее можно, но не внешникам для красных))
×
×
  • Create New...