Jump to content

eekz

Members
  • Posts

    6039
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eekz

  1. Вот сейчас этим и занимаюсь. Стараюсь делать осмысленно, например: В городе сидит американская пехота, из соседнего города по ней бьет немецкая арта по площади. Синим будет задача - подавить артиллерию. Если синие справятся, красным появится задача добить пехоту, которую не добила арта. Ну такие вот минисценарии по линии фронта раскидать и прописать красиво в брифинге. По погоде, сейчас стоит лейбл мод - точки просвечивают сквозь облака. Это выглядит диковато, поэтому облака не ставлю. Хотя если отключить улучшенную видимость, то можно любую погоду ставить.
  2. Пока получается, что народ набежал на Кавказ на релизе, но на прошлые выходные, когда висела миссия с Кавказом все летали на ACG... Держать два сервера не знаю, получится ли. Надо искать варианты. Пока самый реалистичный вариант это пилить текущую миссию Нормандии в качестве хардкор миссии, а на Кавказе забацать догфайтную. Так наверное и сделаю. А так я сам только за какой-нибудь репка-сервера в ДКС с воздушными стартами в качестве лайтовой альтернативы, но БС в такой формат переделывать не хочу.
  3. While making new missions for Road to Evreux, I've updated current missions for both sides. Bunkers replaced wit tanks. Also reduced initial HP for tanks to make it easier to destroy them, as I consider their current damage model as 'controversial' :) Have fun! :)
  4. Пока делаю новые, исправил старые цели в Road to Evreux. Бункеры заменил на танки.
  5. Я так понял сейчас существует общий баг с перезарядкой (тема в этйо же ветке). У меня лично никто никого не перезаряжает.
  6. Также столкнулся с этой проблемой как с американской техникой+грузовичком М818 и со всей WWII техникой. У меня лично воспроизведение 100%. Очень неудобно, когда я например в миссии делаю группу которая должна производить арт. обстрел позиции противника, а она заканчивает это делать после 20 мин когда боекомплект израсходован и заставить её стрелять снова уже никак нельзя.
  7. Обнаружил, что наземке WWII неоткуда брать боекомплект. В частности немецкие грузовички Blitz не перезаряжают немецкую АРТ-САУ. Также не перезаряжает FARP Ammo Depot. Беру немекцие АРТ-САУ, ставлю им обстреливать местность. Они отстреливают боекомплект и умолкают.
  8. Создаю данную тему с целью писать всякие мысли о Combined Arms в контексте WWII. Пока конечно большинство юнитов не рабочие, поэтому первые общие соображения, это то, что стоит начать с: 1. Пофиксить баг WWII пехоты, когда она после непродолжительного боя с другой пехотой "стенка-на-стенку" перестает воевать и всячески глючит. 2. Нужно больше юнитов. Поставил тут себе занимательную игру Steel Division Normandy 44. Отличный референс, знаете ли. Позже накидаю список того, что особо хотелось бы увидеть.
  9. Ждем. Пока буду пилить Road to Evreux. Обнаружил кое какие новые фишки в редакторе миссий. Постараюсь всех удивить :)
  10. Trying to figure out the problem. Seems line another DCS bug. Trying different units. It's kinda tricky to test as it seems the bug is only reproducible in multiplayer.
  11. Закинул на сервер обновленную функционалом вида ф10 миссию Гали. Полетайте кому интересно, расскажите все ли норм. Может еще както улучшить можно.
  12. Спасибо за развернутый коммент. Теперь понятней стало, что имеется в виду. Я сам не в восторге от того, что нужно ставить модифицированные лейблы, но на текущий момент это кажется меньшим из зол и более менее компромиссным решением для всех. Но всё же будем думать. Пока, что появилась мысль, провести пару ивентов на сервере с дефолтной видимостью и посмотреть как оно будет.
  13. При желании можно и лод самолёта превратить во все что угодно и много чего ещё при желании. Не вижу как маркер в виде серой точки каким-то образом делает погоду в плане защищенности от читерства.
  14. Какие двойные стандарты? Настройки Ф10 "ВСЕ" показывают точное местоположение всех юнитов с шагом в 1 секунду, в том числе и управляемых игроками (какие из этого вытекают последствия в геймплее я думаю понятно). В то время как маркеры на виде Ф10 показывают только расположение PvE задач в миссии. И нет, я не планирую включать отображение всех юнитов на Ф10 никогда, и мы никогда к этому не шли. Так что стандарты у меня как раз самые что ни на есть одинарные :)
  15. It will make life easier for players with mission objective oriented playstyle :) Soon on the sever missions.
  16. баги, да. буду завтра смотреть. Пока вот, думаю это упростит жизнь:
  17. Буду сегодня писать описания и рисовать картинки. Ещё думаю автоматический скрипт сделаю, который на ф10 будет марки ставить на цели.
  18. Когда будет исправлен баг с массовым выбросом клиентов с сервера, при повреждении двигателя Спитфайра? ИМХО это блокер для всех обладателей Спитов на игру в мультиплеере, т.к. держатели серверов вынуждены удалять слоты Спитов чтобы можно было играть.
  19. Мы делали что могли, но на этом наши полномочия всё
  20. Сегодня-завтра будет миссия на Кавказе. Надо закончить.
  21. :( Is it only on BS or other servers too?
  22. FYI: From now on, provocative nicknames may result in bans. Mind your nicknames please.
  23. Будем и миссия на Кавказе. Хотя, конечно WWII Asset Pack придется всё равно игрокам брать..
  24. Thanks for feedback! Will be improving the Evreux mission with some more objectives and moving convoys. As soon as it's ready, I'll be bringing it back to the server.
×
×
  • Create New...