Jump to content

The LT

Members
  • Posts

    1057
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by The LT

  1. 6 hours ago, Bazz_Mulder said:

    Stop being passive-aggressive. You have a different point of view and that's great, but demanding someone else to change his/ because you don't like it is at least immature. And that “joke” is offensive in the context of your posts.

    I'm getting used to this new system simulation as Mike said, it's a first in consumer end sim, and I'm starting to get better at it. I encourage you to do the same.

    As @Hiob said, this topic is mixing ffb and no-ffb stuff which can be misleading.

     

    Except that he's not being passive aggressive. On the contrary, he explains the issue in detail and gives a thorough analysis, expecting at least a discussion but immediately gets cut off. You are obviously totally incapable of joining in on it and proving or disproving anything. His joke is also well-placed. HB guys didn't even bother to offer a plausible explanation. (We suspect there is none apart from - "we worked too hard and too long on it to just give it up, we're gonna just wrap it up as a unique sales prop and feed it to the public). Going "not gonna happen" on an SME without an explanation isn't mature either.
    You may not know who he is but trust me, if there is an SME worthy of listening to, its him.
    They even openly admitted they don't really care for SME feedback, writing it off as something "subjective". So, they basically do as they please. This is NOT how proper simulation is done.

    I don't care about Mike's marketing talk and I don't buy it in the slightest. You may be gullible enough to get used to whatever you're told, but some of us have done our homework quite diligently before the release and our worst fears have been confirmed.

    And FFB/Non-FFB is related. If we had an option to turn this damn thing off - we would in an instant.

    • Like 8
    • Thanks 1
  2. Hey guys, I've managed to get the DED going by using a Bluepill STM32 board with a 256x64 SSD1322 display. I am using the following definition.

    #ifdef DCSBIOS_FOR_STM32
    U8G2_SSD1322_NHD_256X64_F_4W_HW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* cs=*/ PA2, /* dc=*/ PA1, /* reset=*/ PA0); // Enable U8G2_16BIT in u8g2.h
    #endif
    #ifndef DCSBIOS_FOR_STM32
    U8G2_SSD1322_NHD_256X64_1_4W_HW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* cs=*/ PA2, /* dc=*/ PA1, /* reset=*/ PA0); // Enable U8G2_16BIT in u8g2.h
    #endif

    Everything works fine but the screen refresh rate is somewhat lacking. Can I increase the display refresh rate somehow?

  3. On 12/29/2022 at 12:22 AM, Walshtimothy said:

    VRHANGAR_BLANK_NOSKY_VRPERFORMANCE_TEST dark.zip 1.07 kB · 56 downloads

    setup for use with ovgme , use 7zip to open and drag contents to wherever you have ovgme mods saved

    if you dont use ovgme the path in folders is same structure as dcs install , you can overwrite the original file but i dont recommend this. 

     

    Cheers .

    Best sceneVR mod, EVER. Thank you!

    Anyone tried changing the VR main menu "canvas" size? I'd like to increase it.

    • Like 1
  4. 4 hours ago, MicroShket said:

    Только что проверил: для крена вправо крутить по часовой стрелке. Всё правильно в игре. 

    Только что проверил, у меня в игре работает наоборот. При вращении ручки триммера вправо по часовой стрелке идёт отклонение индикатора триммирования влево и крен самолёта влево.

  5. Prior to DCS 2.8.0, DCS main window "MainWindowTitle" property changed to from "Loading..." to "Digital Combat Simulator" after loading to UI.

    As of 2.8.0 it only displays "Loading" but doesn't change to "Digital Combat Simulator". A few of 3rd party apps utilize this functionality to detect menu load. Is this the intended behaviour?

  6. 2 hours ago, LLIyMeP said:

    Переубеждать... Ещё один с рельсами вместо... знаний... Знал бы ты насколько сейчас смешон со своими рельсами, ФМми и переубеждениями. Переубеждалка у тебя  для меня не выросла...

     

    Смотрите животик со смеху не надорвите. А то я вот с вас надорвал, теперь болит.

    • Like 7
  7. Господа, отказы CDN в наши дни - это, увы, нормально. Корректное решение этих вопросов - дело, требующее определенного времени, которое зачастую больше пары часов. Поэтому без паники, ED, очевидно, приняли к сведению сие проишествие и решили вопрос в нормальные сроки.

  8. 4 hours ago, Chizh said:

    С графикой в DCS все хорошо. )

    Да просто прекрасно. Ни единого графического бага. А ночью - просто песня. Ликует душа и глаз. Левый.

    7 hours ago, Фагот said:

    Вы привели в пример модели, как раз доставшиеся от ЛокОна. Что тут должно удивить-то?) Те, что новые - на порядок лучше в детализации и проработке. Моделинг вообще дело не скорое, к сожалению.

     

    Удивить должно то, что стратеги типа 95-го и 52-го до сих пор не перерисованы, в то время как божественные американские тепловозики перерисовали ещё во времена "молодой невады". Приоритеты по обновлению ассетов вообще малопонятны. Но хоть Викинга решили перерисовать - уже что-то.

    • Like 2
  9. On 12/28/2021 at 10:03 PM, milit said:

    К разрабам вопрос.

    Ну, это дело других.

    Может вам и Tacview не нужен? Что это за философия такая? "Мне не надо - значит не нужно"

    On 2/15/2022 at 9:27 AM, USSR_Rik said:

    Есть такое дело, тут пользователь ничего сделать не может. Мы уже выяснили, что это зависит исключительно от провайдера, решение с нашей стороны уже просматривается.

    Глюк загадочный, ощущение что кому-то просто DPI режет голосовой трафик как вредоносный. Вообщем-то, если решить его и глюк с затиханием других источников - будет уже плюс-минус юзабельно.

    • Like 1
  10. 2 hours ago, Chizh said:

    Планирование это задача автора миссии и игроков. 

    Хочется как раз планирования в стиле Mission Planner, с DTC, ППМ-ами и блэкджеком. В паблик-онлайне как раз планирование зачастую осуществляется игроками.  

    • Like 2
  11. 2 hours ago, Chizh said:

    Это не "раз-два", это огромный труд многих людей и не одни сутки игрового времени. Найдите другой авиасимулятор с таким количеством кампаний.

    Есть мнение, особенно если взглянуть на активность в ветках про кампании, что большинство из них особенной популярностью не пользуются. Есть хорошие, вроде Маплфлэговских, но многие очень занудны.

    Людям вообщем-то хочется как раз уменьшения "микроменеджмента" юнитов и бОльшая свобода принятия решений для ИИ. Сейчас "думать" и расписывать сценарий для миссий приходится автору миссии, как раз тратя на это массу времени, нужен макро-менеджмент.

×
×
  • Create New...