-
Posts
403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by _castle_
-
Ничего личного, но такой подход к делу я расцениваю как страх к равному противнику. Понимаю еще секреты в тактике или стратегии ведения боя, но в юзаньи ЛА мне не понятны... В моем понимании сквад должен привлекать народ своим умением и помогать еще не опытным пилотам (даже тем которые не состоят в скваде).
-
Проект LOMа остановлен. Нет времени заниматся (отпуск закончился) ... успел вчера прикрутить пару примочек (переход за любую коаллицию и отправка сообщений в чат ЛО: Итак маленький итог (что может LOM): - Получение всех игроков сервера (с делением их на коаллиции) - Получение сообщений чата ЛО - Отправка сообщений в чат ЛО - Отправка сообщений в чат ЛО от лица любого игрока (будет удалена) - Получение и отсчет времени до конца миссии - Получение самалетов игроков - Получения оружия игроков - Выявление игроков с не стандартными подвесками Пока прога распространятся не будет до выхода ЧА (осень 2006 :) ) т.к. есть некие планы и на этот счет... плохо что создатели не идут на встречу :( а мож это и к лутчшему ... :) Всем пока ! Приянто было проводить время на сервере =РАФ= (тока вот ротатор глючит постоянно, неужели трудно подправить..). Может еще буду заходить на =РАФ= (в зав-ти от времени) ...
-
Может немного не потеме, но делать новую из-за одного вапроса не охото. В сетевой игре часто бывает такой вариант, что раненый самалет всетаки удается посадить на филд, но почему то в щет это не идет и приписывается килл противнику, хотя я дотянул до филда и смог посадить самалет т.е. он остался цел хотя имеет незначительные повреждения. Это баг или так задумано создателями ? П.С. На заставке игры "Горячие скалы" нарисован СУ-25Т на котором весят бомбы КАБ-500Л, а в подвесках ее нет :( . (вер. 1.12а)
-
Если с Покрышкиными будет все норм, это конечно хорошо. Но хотелось бы увидеть его пост с обяснениями которые он чудил !:furious:
-
можно по конкретнее, что за предложение ?
-
Так без перевеса в 50% голосов бана не будет... если одни vs другого (даже если будет всего 2-е на сервере) бана всеравно не получится т.к. не будет превышение 50% голосов. Можно сделать на 80% голосов для надежности или вабще если все согласны кроме того против кого бан (его голос учитыватся не будет). Вобще все эти разговоры о будущем т.е. если такая фишка не будет нужна значит ее не будет. в данный момент набиваю БД оружия (осталось 10-20%). использовать из ЛО (хотя проще на много) не хочу т.к. там названия оружия слишком длинные, что очень не удобно...+ если ЛО не установлен то прога не будет получать оружие, а это конечно не подходит. так же делаю разные простые примочки типа автозапуска ЛО при рестарте мисии (или подача сигнала). Но основное на что щас идет упор это на мониторинг активации оружия игрока (т.е. запуск ракет, сброс бомб и т.д.). На будущее спрашиваю для того чтоб потом проще было оптимизировать код проги...С получением ip-адреса сервера конечно придется попотеть т.к. ЛО на прямую их не хочет давать :( но есть один вариант, правдо немного геморойный. хотелось бы найти немного попроще ... чтоб не сильно замарачиватся в коде. П.С. Самое грусное это то, что отпуск у меня заканчивается :( и времени кодить будет уже очень мало ... (в понедельник уже на работу :( )
-
Некоторые продвижения в проге LOM v1.1 beta В связи с недавними событиями по поводу появления на сервере =РАФ= таких челов как "Покрышкин" думаю будет не лишним добавить к проге получения IP-адресов игроков. Что скажите ? П.С. Мне не понятна причина столь боязненного отношения админов сервера =РАФ= к тому чтоб в LOM была возможность банить игроков (по результатам голосования игроков) :(
-
Да бомба (МК-20) действительно туповатая или ее так реализовали... против танков действительно не очень эффективна.
-
Инфа из мануала ЛО: Кассетная свободнопадающая бомба Mk 20 Rockeye содержит 247 бронебойных зарядов. Заряды разбрасываются на большой территории и эффективно поражают бронированную и колесную технику противника, а также участки концентрации живой силы противника. РБК-250 АО-1 снаряжена 150 осколочными элементами. Длина РБК 2120 мм, диаметр 325 мм. Вес РБК 273 кг. Вес элементов 150 кг. Максимальная площадь поражения РБК - 4800 м2. пробовал в оффлайне оба типа бомб по одинаковым целям. поражает цели одинаково , зависит все только от скорости и высоты сброса, в общем то как и написано в том же мануале. кол-во техники уничтожает одинаковое разницы так и не заметил...
-
Просматривал цены на технику и вот что хотелось бы чтоб изменили (если можно конечно) цены (очки) которые стоят: Альбатрос - 60 РК Молния - 70 Вихрь (воздух) - 1.5 Патриот - 50 С-300 - 50 МК-20 - 1 На мой взгляд было бы немного справедливей так: Альбатрос - 70 (Гораздо значимее чем РК Молния и труднее уничтожить) РК Молния - 60 (см. Альбатрос) Вихрь(воздух) - 0.8 (вихрем сложнее уничтожить чем Р-77, Р-27Р, Р-27ЭТ которые имеют одинаковую цену (1.5 как и вихрь). причем еще надо подойти на разрешенную дистанцию пуска что становится очень проблемотичным против описанных ракет) Патриот и С-300 - 70 (самое опасное ПВО в игре и требует должного риска даже для штурмов). Мк-20 -1.2 (т.к. действие бомбы такое же как и у РБК-250 можно их уровнять по цене)
-
Летишь на СУ-33 и тут какой то "редиска" (из своих) валит Кузю и заходит за синих под другим ником. Админы ничего не делают ... вот и приходится простым юзерам о себе самим заботится... Если конечно Админы будут более внимательны то конечно проблема отпадет за своей ненадобностью ... но увы пока это не так :(
-
Тоже вариант. типа LOM и LOM pro . Или иожно сделать все в одной версии но такой вариант: с проги отправляется в чат ЛО запрос на голосование о бане данного игрока и если положительных ответов будет более хх% то прога его банит. Ответить надо будет в течении оной минуты примерно таким текстом "ban_yes или ban_no или вобще ничего не отвечать, по окончании минуты после запроса прога расценит как отказ от бана. Теоритически должно работать на любом. Щас пока буду делать уведомление об запусках ракет, сброса бомб игроков ну и конечно поражение цели. П.С. Жалко что отпуск заканчивается :( из-за чего написание проги может сильно замедлиться ...
-
Есть возможность добавить к проге возможность делать авто бан любого игрока (даже смена ника не поможет избежать бана). Но бан будет работать пока прога запущена... Например бывает заходит чел который взлетает и падает на Кузю или начинает его бомбить... а забанить его некому вот и будет такая возможность ... Что скажите, стоит делать эту возможность ? Вот скрин того которого былоб не плохо забанить.. и играть спокойно без него:
-
Куда то пропала фаза 0 (моя любимая) :surprise:
-
Первые шаги уже сделаны. Вот результат. с небольшой доработкой
-
Попробуй переустановить ЛО вроде ты там чето намудрил уже ... такого просто быть не может ! ведь у всех кто летает на сервере все нормально - значит ищи проблему у себя в ЛО.
-
Немного доработан чат в проге LOM v1.0 теперь он стал цветным. Ведутся работы по вытягиванию самалей и оружия игроков... В связи с чем придется немного изменить интерфейс проги.
-
Во, блин ну ты сказанул :doh: пробовал сам набирать подвески ? Попробуй, наверняка получится :thumbup:
-
-
Небольшой мувик в котором гасим ЗРК среднего радиуса Hawk из СППУ-22 http://ifolder.ru/427780 (3,5 минуты).
-
Мне тоже нравится данная миссия (почти самая любимая). Достоинством данной миссии считаю: - не надо долго лететь - в меру подобрано кол-во наземки - напряженность боя соответсвует описанию Хотелос бы еще пожелать или предложить такую вещь. Например при выполнеении определенной задачи (например уничтожение какого нибудь объекта или цели) миссия сразу считалась выиграшной, а не тянулась еще 2-а часа. Или при поражении определенного кол-ва наземных целей сторона получала победу, и сразу переход к следующей фазе.
-
Читеров ловить :)
-
А TSDisp знаем такую хорошая вещь...
-
За какую прогу ?