Jump to content

DC_FT

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DC_FT

  1. А мы будем далеко в Турции =) Там ни рельефа, ни объектов - те же 30 FPS
  2. Ну ребята вы зажрались =) PIII-800(100)-ASUS CUSL2C-256Mb(100)-32-Geforce256DDR =) В минимум уложился =) Установки: все-все по минимуму, ну можно текстурки средние сделать, эффекты включить иногда, чтоб гореть красиво, разрешение 1024*768, 16 бит... WinXP SP1, дрова старые, даже не помню какие... FPS-Везде 10-15. Далеко в море - 30 =) Там только и летаем 1 на 1 =) СМУ- 5-7. Ну а если ролик с перехватом МиГом, то там я бы иногда давал 0.1 Вылетов не бывает, синих экранов с времен второго (или превого) патча нет. А теперь, просьба не глумиться =), мой комп потянет на "Горячие Скалы"? А если серьезно, то я уже играю в ЛО год и привык к таким FPS, в принципе, играть можно =) Надо только знать где и как =) Так что разработчик с минимальными требованиями угадал.
  3. Кто-нибудь знает есть ли в нете 3D модели самолетов сделанные в CAD программах? Или может кто сам делал?
  4. Помню в Жуковском, в августе, на чемпионате по Илу в качестве зрителей было довольно много девушек... Видимо интересуются, или друзья притащили... или я не туда смотрел =)
  5. Давно интересовал такой вопрос...=) Девушки в авиасимы играют? :)
  6. Давным-давно мне чисто случайно попалась интересная прога RMG для Flanker v1.x - генерит случайные миссии. Просто задаешь соотношение сторон, кол-во объектов, чьи аэродромы, тип миссии ВБ или ЗЕМЛЯ и получаешь готовую миссию! Есть ли что-нибудь подобное для Flanker v2.x и LockONa?
  7. А еще если пальнуть ей вверх в никуда, она может долететь до высоты приблизительно 50км!
  8. Чиж, а модель повреждений у ботов тоже упрощенная? Это я возвращаюсь к вопросу о РЛС?
  9. Почему в ЛОКОНе до сих пор не реализован помпаж?
  10. Значит отшиб я МиГу этот обтекатель. Решил не добивать и спокойно улетал, как вдруг он меня захватил, выпустил ракету... У МиГа-25 РЛС разве не в носовом обтекателе находится??? И еще, учтено ли игрой увеличение Сх в данном случае?
  11. Есть ли джойстики работающие не на потенциометрах, а на фотоэлементах, типа как шариковая мышка? Полагаю, что такие джойстики не знают шумов, в отличии от потенциометровых джойстиков. Подскажите модели если знаете.
  12. Скорее всего ботов сделали уж слишком всевидящими, а с радарами все ОК =) Но мы их валили, валим и будем валить!!! =) Не в ДВБ, так в БВБ!!! =) Если не видишь противника который выше или ниже тебя - "покрути" зону сканирования радара. Чиж об этом не раз говорил! =)
  13. А как вам Дальний Восток? Курильские острова, Сахалин... русско-японский конфликт, китай, америкосы? Базы ВВС, военные городки, полуобитамые острова...
  14. По радару Ф15 вроде все в тренинге описано. Hi, Med, Lo - вроде уровни высоты сканирования (высоко, средне, низко). Угол азимута визирования - угол визирования в горизонтальной плоскости. Путевая скорость - относительно земли. То что по радару не видно самолетов - не баг! Это у противника РЭБ работает! Попробуй облучить самолет без РЭБа, например, транспортник какой-нибудь, Ил-76 - его увидишь далеко за 50км! И на Ф15 и на Су и МиГе! :wink:
  15. =) Мне 20...летаю с 96 года... Сначала F-19 Ret. потом F-22 Lightning, потом с 97 Flanker 1, 1.1, 1.5, 2, 2.5, 2.51 , Il-2 и Lock On...=) До сих пор где-то на диске Flanker 1.1 DOS лежит =)
  16. WinXP, PIII-800, 256SDRAM, 32 GF256DDR =) Минимум настроек, средние текстуры, 16 бит, 1024х768 В дуэлях 1-1 над землей FPS 15-20, в дуэлях далеко над водой или где-нибудь в турции FPS 20-40, когда рядом есть ведомые или еще какие-нибудь самолеты FPS 8-15. Тоже самое когда моного наземной техники внизу. С облаками и дождем FPS ~5 =) Вот такие пироги для минимальных требований =)
×
×
  • Create New...