Jump to content

Ночной_Филин

Members
  • Posts

    1630
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Ночной_Филин

  1. А у меня не был установлен таквью, поэтому и иконки нет, вот в чём дело.
  2. Хех, а у меня нет такого пункта. Обделили, обидели!
  3. А я бы вот на банане/чинуке полетал. Интересная схема вертолета.
  4. Вот только не надо за меня додумывать того, чего я не говорил, лады?
  5. Просто Фантом не мой самолет, не моя легенда. Это ИХ легенда. Также, как и Ф-14. Отсюда я щенячьего восторга и не испытываю по поводу его предстоящего выхода. (Вот бы какой-нибудь Су...СМ...) Может быть, рассмотрю его к покупке, но не раньше, чем попробую его в "пробнике", если будет.
  6. Ф-16 не имеет датчиков пуска ИК ракет. Кабан имеет. Так что отслеживать визуально или когда ж... чувствуешь, что сейчас будет пуск, то заранее. По АРГСН проще- СПО есть. Как правило, я поступаю так- ставлю на SEMI, пуск по мне- переключаю в AUTO. Как только ситуация закончилась, переключаю обратно в полуавтомат. В АВТО сразу бессмысленно ставить- останешься без ловушек.
  7. Ну Фантом и Фантом... я не особого испытываю пиетета к этому самолету. Странно, правда?
  8. Летал по сети на карте Сирии, DLSS, мах настройки, стабильные плавные 75 фпс(ограничил). Это просто праздник! Впечатлён!
  9. Ну вопрос сам по себе как бы такой своеобразный, насчет полетов в группе- все смотрят на ведущего и РУДом и РУСом шуруют. А там уж как получится, обороты и расход.
  10. Не предусмотрено. То есть никак.
  11. "DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Если очень кратко, то это суперсэмплинг, который основан на машинном обучении. Нейронные сети кучу раз прокатывают по каждой игре, поддерживающей DLSS, отдельно, обучают улучшать производительность видеокарты и одновременно с этим — изничтожать надоедливые лесенки и другие досадные некрасивости. При этом суперсэмплинг увеличивает частоту кадров, фактически не теряя в качестве картинки." Неужели это правда? Я вот тоже заметил на своей системе четкость при последующим включениям. ИЛСы стали чётче что-ли, да и другие детали... Но как бы я отнес это ... своеобразным глюкам что ли... Эффект плацебо? Или нет? Неужели машина научается?
  12. Известные проблемы модулей в этом выпуске Объекты перемещающиеся на большой скорости могут начать подрагивать через некоторое время после начала миссии.
  13. Что-то кажется Ф-16 как-то поприятнее стал летать, поустойчивее и расколбас по-тангажу пропал.
  14. Часа через 2-3 станет известно либо по столу стучать , либо хлопать ладоши .
  15. Меня больше LWS заинтересовало, чем даталинк.
  16. Ну, скрещиваем пальцы- день Х назначен на 19 Октября.
  17. Крайние новости... Что я жду, это не модулей 100500+, а динамическую кампанию в DCS. В Falcon 4.0 от MicroProse она была. И это в седые-то времена! Помню, залипал... Ох как залипал!.. Это круто моделировать радио, всякие там затухания и пр. . Но если честно... Кому это надо? SRC поставить и наплевать. А можно и не ставить. ОнЛайн- популярных серверов всего 2-3 шт. Там много разговаривают? Сколько замечательных карт уже выпущено -а в ОнЛайне пусто. Кавказ, Кавказ... Эта песочница просто уже достала- кто нет- киньте в меня камень. "Сову на глобус"("круглые карты")- и динамические кампании- даешь! З.Ы. Ну конечно же ИМХО.
  18. Все эти самолеты- уровня ГС3. Поэтому вряд ли. И они будут иметь преимущество за счет своего не проработанного радара. Всё эти фичи им будут до одного места- дальше будут видеть. ИМХО.
  19. Не согласен. Проблема, скорее всего, в коде игры. Помню ещё с Фланкера проблему "33". Компьютеры становились мощнее, а Фланкер не мог преодолеть планку 33 фпс. Потом только, через некоторое время, ЕД признало ошибки в коде сима, которые не позволяли перейти этот барьер. Клещами вытаскивали...
×
×
  • Create New...