Jump to content

FreeHunter

Members
  • Posts

    1166
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by FreeHunter

  1. А зайти и посмотреть на сайте http://www.lo-mac.com уже в лом?:)
  2. Ребята, подождите патча!;) Многих ждут удивительные открытия%):)
  3. Я, конечно, трёхмерной графикой уже лет семь не занимался, но не представляю, как может не поулчиться так, что эффекты нельзя предельно упростить. Туман же ещё голыми процессорами считали, без ускорителей, на машинах уровня 486-х. А уж на первых 3D-картах он использовался и в хвост и в гриву :) Предположение: может создавал графику один, дорабатывал другой, а вот оптимизировать даже третий не может:) З.Ы. Сам я не "программатор", но жизнь порой такие загогулины выписывает что никакой специалист с оптимизировать не может:)
  4. Все уже поздно пить Боржоми, альфа-тестинг прекращен, начинается серьезный бета-тестинг:)
  5. Боюсь он не поможет, как я понял, патч направлен на увеличение "реализьмы" в игре, а не на борьбу с низким ФПС, даже Чиж признавал, что на данном этапе они не знают, как ФПС можно повысить:(
  6. А в тумане, сестра, сколько?? :D В тумане давно не летал, но где то 9-11:) Брат! :?: Только у меня стоит 1280х960х32, все задрано, кроме воды и теплого воздуха:) :wink:
  7. Похвалюсь: у меня 419 ФПС в меню:)
  8. Ну вот ты сам все понял, а то не дай бог придут взрослые дяди и будут нам про лыжи втирать:)
  9. Читай посты внимательнее:) "Копим деньги на апгейд", а не "делаем апгрейд" !!!;) Кстати, если уж и покупать , так памяти надо было не менее 1Гига, да и пресловутая видео карта слабовата:) Повтор: с апгрейдом не торопимся, ждем "завтрашнее" железо, хотя ИМХО и оно не панацея:(
  10. Можно еще настроить маркер ракеты на необходимое минимальное расстояние:) :lol: Но это тоже существенно снижает реализм. :lol: :wink: На самом деле в ЛО "реальный" вирпил берет вместо "Сорбции" ракеты Р73, а элементы РЭБ заменяет своим "мастерством:wink: :lol:%)
  11. Зипуешь их и аккуратненько Ломаном добавляешь в игру:)
  12. А скрины может кто нибудь выложить?
  13. Капитализьма, однако! Не подмажешь, не поедешь! :) А энтузиазм, я думаю есть, но и его надо подкармливать, чтобы не хирел:)
  14. Ну славно , а то я уже испугался, ведь сколько еще ждать разработки и тестирования этого пепелаца:) А так ждем все и патч и официальный анонс:) Это "чиста по взрослому" :lol: :shock:
  15. Шо? Опять! :) (С) "Жил был пес" Только вроде решили, что будет Су 39 и вдруг Ф 18?! Это типа сюрприз???:) Чиж, Ау? Просвети :) З.Ы. Закралось сомнение, может и то и другое, в одном флаконе?:)
  16. Аналогично! Опера не юзаю:), IE5,5
  17. Не буду кричать о реализме, но ОЛС в игре тоже распознает, кто свой, а сто чужой, на стадии сканирования:) Но мы все понимаем, что это чисто игровая фича:)
  18. Так значит не радар опознает кто чей?:) Я так и думал, даже знал:) Просто думал может до чего нового дотумкались:)
  19. это не радар не различает, а СПО (в жизни и в следующем патче), а радар как раз различает. А нельзя ли по подробней, как радар различает, кто свой, а кто чужой?:) Если не очень секретно?:)
  20. Ну даже и не знаю, я обычно попадаю:), а уж с 3 км так точно:) Постараюсь по тестить Фантом оссобенно:)
  21. Maestro>6. Паролить миссии и кампании, чтобы они не были доступны игрокам в редакторе. Есть такое понятие , как авторское право. И если , я сделал кампанию, то хочется , чтобы игроки проходили именно на тех настройках сложности, которые обозначил я. Не нравиться, могут и не проходить никто не заставляет. Интересная мысль, зачем спрашивается, создавать запароленные мисии, которые будут недоступны для игрока?:) Сравнивать исходники ЛО с рукотворной миссией, на мой взгляд несколько не корректно! Неужели, той "паролизации", которая есть сейчас, не хватает для удовлетворения всех нужд?:) Авторское право: Осталось только начать распространять миссий и компаний за деньги и одновременно кричать: Не нравиться- не играйте!:( Нельзя впадать в крайности, сегодня все нельзя, а завтра все будут кричать, зачем все на пароле, откройте!:)
  22. 2ЛИС А какие именно ты использовал ракеты? В принципе пуск Р27на дистанции 5 км это 100% попадание:) А вот Р73 может и уйти на ЛТЦ:) Еще, боты очень хорошо стараются уходить от ракет, на то они и боты, их этому долго учили:) Ну, а если с 5 км бот пустил по тебе Сайдвиндер, Береза и не будет "пиликать" , слушай Риту она скажет, что ракета там то и там то, ну а после Риты дергаем ручки катапульты:)%)
  23. Попробуй поставить 4 вариант:) Не реклама: Говорят, у Радеонов лучше дела обстоят с шейдерами, но общая картинка по хуже, чем у Жефорса, мне лично больше нравиться общая картинка (сам сижу на ФХ):)
  24. Re: Команды для Ground Units ! Нет, лично мне, не хотелось бы, да и разработчики вряд ли заморачиваться этим будут, они столько лет делали симулятор и вдруг ты им предлагаешь приделать стратегию:) Каша получится еще та!:) Вот доработать АИ и ТТХ наземных юнитов- это я за!!!;)
  25. С такой машиной как у тебя, стыдно ставить "упрощенные" ДО и ЛТЦ:);) Возможно, имеет смысл заменить видеокату, на модель поддерживающую шейдеры в "полном обьеме":) , ну и проц приподнять до 3Ггц:)
×
×
  • Create New...