>что будильнички будут чётко видны
Будильнички, кстати, растровые. Так что выше чем 2048 уже не имеет смысла ;). Кроме того, есть процедурные текстуры, размер которых зависит от разрешения. Так что если кому захочется 2048х1600 с FSAA 4x - готовьте пол-гига видимо-памяти (ну и видимо-камень с соответствующим филл-рейтом)