Перевод этого:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...62&postcount=1
Пришло время небольшого апдейта(от 23го февраля 2008 года).
Хорошие новости,друзья! На той неделе мы сделали новый билд. Вот некоторые интересные моменты:
-Переход на DX9 завершён и решены проблемы с полными тенями и Z-буфферингом.
-Закончен новый видеоролик от разработчиков( Producer's note),который будет публикован,когда появится время разместить его на сайте.
-(?)Теперь программы пользовательского интерфейса и симулятор работают отдельно и делят оперативу,что скажется на быстродействии.
-Большое внимание уделяется тестированию мультиплеера.
-Более 100 новых изменений и исправлений в редакторе. Тем временем создание миссий\кампаний идёт своим чередом.
-Касательно наземки: переработаны пушки(учитываются рикошеты и параметры бронепробиваемости),новые юниты имеют более детальные значения брони сообразно форме.
-C-300 и 9К330 «Тор» имеют теперь более реалистичные зоны обстрела.
-Улучшения в выборе приоритетной цели AI-самолётами.
-(?)В АI напарника внесено множество улучшений по части следования приказам на полет куда-либо.
-Изменения в ФМ и моделировании систем Ка-50.
-Реализована коррекция инерциальной навигационной системы (ИНС) методом захвата Шквалом определенного ориентира и методом пролета над ним. В редакторе можно установить точки (объекты), которые будут являться ориентирами коррекции.(Уточнение - USSR Rik)
-Пофиксена система триггеров.
Ну и кто-то из французов согласилса мануал перевести,так что он (Wags) надеется,что скоро мануал на французском будет готов.
P.S.
Извиняюсь за неточности.