-
Posts
697 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Manticore
-
-
правильно arturasplt говорит.. голосовой ассистент никак не влияет на динамику.. своеобразное средство обороны(упрощение).
скажу от себя в первой акуле ппц как бесило когда на серверах включали его для самолётов.. т.к когда летишь в самолете она повторяет предупреждение не часто,а в ка-50 без конца начинала торохтеть ракета там-сям и в итоге я покидал такой сервер,потому что жутко отвлекает это.
-
создавал тут миссию и столкнулся со старой проблемой,из-за которой бросил в прошлый раз..
в связи с этим появилась хотелка: добавить вертолётам поддержки функцию эскорта наземки! чтобы как у самолётов,выбрал группу которую эскортировать необходимо и зону в которой ЛА атакует врага и не оставляет группу без присмотра.
если щас ставить вертолёт создать маршрут и зоны атак,он будет лететь вперед,даже если наземка где-то "застряла" или задержалась при проезде подбитой техники,разрушеных мостов или зданий. приходиться подстраиваться и постоянно проверять одно и тоже множество раз. в итоге бросаю миссию,потому что уже по ходу создания она в печёнках...
-
1
-
-
я бы тоже запись глянул.. спать уже буду,рано вставать
-
Добрый день подскажите пожалуйста что я делаю не так. При стоянке на земле при нажатии клавиши / выходит меню радио сообщений. После взлета нажатие / меню радио сообщений не появляется.
правый "альт+\" в полёте,на земле меню как обычно "\"
З.ы. я просто переназначил на клавишу "\" функцию сочетания "альт+\" и теперь не парюсь
-
прицеливание с помощью трекира галочка нужна. и управляйте мышкой. возможно нужно будет нажать левый альт+с хотя у меня и так работает
-
Поддержу.
Ещё по десанту. Давно писал на форуме, но за давностью лет найти уже не могу. Касаемо десанта. На данный момент архитектура миссии выглядит как коалиция > страна > самолёты (вертолёты/наземка) > группа > юнит. Причём это касается и пехоты. У групп пехоты при этом задачи и построения такие же как и у техники. Моё предложение у юнитов сделать свойство "может быть транспортом" и "может быть грузом" причём те которые могут быть грузом объединяются не в группы, а в субгруппы или подгруппы, которые можно назначить юнитам группы. Субгруппы будет иметь вес равный сумме масс юнитов входящих в неё. Юнит транспорта имеет грузоподьемность соответственно. Если грузоподьемность больше массы субгруппы, то субгруппы может быть погружена. Кроме того субгруппы должны иметь свои построения с уменьшенным интервалом и дополнительные задачи типа "следовать за транспортом", "укрыться" (при этом отказавшись от транспорта) и т.д. В целом такая архитектура откроет новые просторы для фантазий миссиоделов.
+ к такому десанту,учитывая СА и транспортные ЛА очень нужен...
да и поезда бы не помешали,уж хотя бы,чтобы можно было задавать составу маршрут по проложеным ж.д. путям. остальное с помощью триггеров уже сделать самому не сложно. т.е состав дошёл(техника появилась) состав уничтожен-соответственно и техники нет.
-
MiL.
О редакторе и говорю,что для интересных миссий нужно знание скриптов и много времени... мне к примеру в процессе доработки миссии из-за тупости ИИ часто приходится подстраиваться под него, из-за чего в итоге весь смысл как и интерес пропадает...
нудно и долго всё это.
после работы порою тупо хочется сесть и полететь,но все стандартные миссии либо мультиплеерные,либо пройденые и надоевшие ещё с гс2(и первой акулки некоторые).
загрузка пользовательских миссий,очень редко находишь что-то хорошее... вот и идешь туда,где физика не ахти... зато красиво и интересно.
P/s сам пока не куда не ушёл.. но уже задумываюсь.
-
Подозреваю,что раньше много народа было из-за аркадности DCS.. моему знакомому вообще игру изначально с модом на "нелетабы" поставили и он до сих пор считает,что в ЛО2 и теперь тут F-14 с кабиной Су33 есть:D
тут с модами из-за обновлений многим(любящим простоту) стало тяжело... вот и уходят во всякие вар тандеры и т.д. где красиво по их словам и просто развлекаешься)) в DCS всё более серьёзно.. это конечно хорошо,но уже говорил не хватает порою той аркадности и интереса...
и дело элементарно в отсутствии готовых стандартных миссий. которые бы после обнов "исправляли" многие не умеют использовать редактор,кто-то как я умеет,но не умеет скрипты писать,а без них порою не сделаешь что хочется) да и хорошая интересная миссия занимает много времени! генератор если взглянуть реально.. не выход)
выход достаточный набор миссий сделанных профессионально и разделенных на аркадные варианты и симуляторные. противостояния и бой за одну сторону. имхо
-
Полагаю, Eponsky_bot и PilotMi8 говорят о динамической кампании, наподобие таковой в Enemy Engaged 2 или "Ка-52 против Команча: Разорванное небо". Вот где чувствовал себя частичкой механизма - так это в них.
Тоже самое,только в этой игре было это чувство... в DCS в офф никак такого не получается в миссиях... редко бывало в сети только удавалось. если бы в офф так же "жизнь" кипела,тогда бы интерес был больше.
-
Согласен,редко есть возможность летать в определенное время... заходить получается когда появляется время.
-
+1 я тоже за!
есть ещё хотелка, чтобы РППУ на Ка-50 и Хьюи при управлении с клавиатуры можно было двигать более резко и наоборот плавно за счёт добавления модификаторов правых CTRL(быстро) и SHIFT(плавно).
при посадке нужны более плавные движения,а во время боя порою чаще более энергичные. с джойстиком это легко доступно,было бы удобно и к клаве такие возможности добавить.
-
А чуйка тебя не подведет?))
-
возможно теперь тут
C:\Program Files (x86)\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\Scripts\Devices_specs
-
Manticore Су-25Т, А-10А, Ка-50. пока резерв,но скорее всего смогу прийти.
-
-
Поэтому и не люблю ставить ИИ Ми-24(28) из-за того,что толку мало.. меняется толк в лучшую сторону,если им ракеты на хелфайры сменить.. даже боты Ка-50 и те меняются.
-
Приверженцев реализма прошу не пинать
я так понимаю "оперение" у Р-77 сложено? у одной,у второй как обычно.
-
20 лет назад ничего не мешало делать игры по графике уровня сегодняшнего кроме мощностей компов. Все эти пиксили не от хорошей жизни были.
Художник нарисует и такую картину, только мощей современных компов не хватит ее "переварить". Думаю если не произойдет глобальных катаклизмов, то лет через 20ть игры будут ничуть не уступать реальной картинке.
такое думаю и сейчас возможно,вот только пока большинству не по карману...
поэтому и приходится разработчикам компромиссы искать.
в своё время и Топ ган на приставке красивым казался:D
-
ЕМНИП у B лучше дальность и маневренность. Габариты у C были уменьшены вынужденно, ибо 120В не уместилась бы на внутренней подвеске F-22.
в игре этого никогда не замечал,120с как то лучше была и в этом.
з.ы. аим7 как мне кажется тоже ещё нужна.. я конечно не "Ас" но пару аим7 беру из-за того,что как мне кажется захват они держат устойчивее и скорость по быстрее.
-
Доброе время суток, уважаемые разработчики! Разъясните, пожалуйста, как победить инпут в CA?
Суть проблемы: при подключении любого джойстика автоматически назначаются оси JOY_X и JOY_Y на команды Turn left/right и Accelerator pedal - причём в настройках управления на эти команды ни одной оси не назначено. Даже если назначить на эти команды другие оси, ничего не меняется. В следствии чего: 1) невозможно переназначить оси по своему усмотрению: 2) не получается управлять с клавиатуры, так как оси блокируют команды.
Ремонт игры не помогает. Удаление пользовательского инпута не помогает. Модов нет. Остаётся только отключить джойстики, чтобы управлять с клавиатуры.
это у всех так,ждем когда исправят.
-
А зачем вам вообще новая карта, если все что вы хотите это побыстрее взлететь и пострелять? Упасть в высокодетализированный репей?
по мне лучше лететь на вертолёте где хорошая детализация земли..
к слову на ястребе я тоже летаю и по факту там всё с высоты смотрится не так плохо,но стоит зайти за СА и видишь все "прелести".
если взять онлайн штурм сервера где происходит действие так там как раз и есть размеры поля боя 64/64, 80/80 и редко 100/100. а если делать на всю карту размах... нечего путного не выходит. только ястребам норм. для СА так вообще 200км на Т-80 я не поеду:D
з.ы. кто сказал о "быстро взлететь и пострелять"? или я чей-то пост упустил?
з.ы.ы лично я был бы не против "добавить" небольшие карты 80/80 или 100/100 вполне,а не заменить существующую. так что не совсем понимаю ваш сарказм и негатив по этому поводу.
-
если заговорили про арму,то там тоже есть карты разных размеров... в DCS этого не хватает... маленькие карты для штурмовой авиации и даже для тех же МиГ-29 самое то. и ФПС бы вырос заметно.
-
Manticore за Красных (Ка-50,Су-25Т,А-10А) в резерв,т.к не известно смогу или нет.
-
толку разве с этой пушки почти нету...
а я думал она только в игре такая:music_whistling: практически никогда не использую...
на А-10 как основной БК заканчивается пушка в ход идет:joystick:
Ракеты в DCS
in DCS World
Posted
у молнии излучения нет.. поэтому отработать ПРР по ней нельзя,бери КАБ500 и будет тебе счатье;)