Нормандия тут не причем. Над Лас-Вегасом было 90-100 фпс при сглаживании x16, сейчас 55 фпс на сглаживании x8 на старом рендере, с виду той же картинкой. Хотелось бы узнать отчего на ровном месте фпс упал в 2 раза, и игра с худшей графикой чем в AAA, садит топ-карты. В пустыне Невады проблем нет, там фпс за 100. В 2.1 что-то сделали с объектами, отчего теперь и сильно тормозит сглаживание MSAA (обрабатывающее пиксели на границах полигонов). Вопрос разработчикам, почему стало больше не нужных полигонов? Новый рендер плохо отрисовывает низкополигональные объекты? Может стоит его доработать? При всех его плюсах, даже на gtx 1080 не хочется это получить такой ценой.