Jump to content

Albacore

Members
  • Posts

    215
  • Joined

  • Last visited

About Albacore

  • Birthday 07/12/1971

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS World: Ка-50, Ми-8МТВ-2, UH-1H, МиГ-21бис
  • Location
    планета Земля, 013 в Тентуре
  • Interests
    история войн на море, морская авиация, авиация
  1. Соболезнования родным и близким. Земля пухом и Царствия Небесного.
  2. У тебя, как у опытного в данном проекте игрока, в P.S. все верно отмечено. Но с трофейными бортами я с тобой согласиться не могу. И неважно их количество и расположение – здесь важен принцип. Либо мы играем в игру, которая хотя бы в общих чертах копирует предмет игры, либо в дуэльный на уровне коалиций сервер с продвинутой экономической и тактической составляющей. К последнему, как мне кажется, и движемся. Даже и без «трофеев». Просто трофейные самолеты – наиболее рельефный и бросающийся в глаза фактор, заметный даже новичку, а не только давно и плодотворно играющему участнику.
  3. Молодцы. Осталось сделать следующий по логике шаг - дать на обе стороны одинаковые наборы самолетов и вертолетов (к тому же противники уже сейчас обозначаются предельно политкорректно). И доселе бесконечное, как нить времен, нытье про баланс прервет течение свое. И страждущий обретет обожаемый летак, не меняя любимый цвет свой. И здравый смысл отмучается, наконец, и с миром опочит. И наступит всеобщее благорастворение воздухов.
  4. Но ведь и сейчас присутствует возможность пилотировать все, что заблагорассудится. Если не на одной стороне, так на другой. К тому же теперь нет никакой политической, общественной либо какой-либо иной социальной привязки к коалициям. Ничто не мешает адекватным людям пилотировать любой приглянувшийся аппарат, или даже несколько. Биться за любой ключевой узел обороны нужно безотносительно того, есть в нем любимые самолетики, или нет.
  5. Про так многих возбудивших идею об использовании трофейной летной техники. Только один вопрос. Какой ответственный командир при ведении напряженных боевых действий возьмет себе еще и головняк по поддержанию новообретенной техники в летнопригодном и боеспособном состоянии при отсутствии соответствующего обслуживающего персонала, запчастей и инфраструктуры?
  6. Я не хочу никого обижать, и поэтому заранее прошу прощение у всех, кто сочтет себя оскорбленным, но все же выскажусь. Меня удивляет энергия и упорство некоторых участников в стремлении всеми правдами и неправдами вытребовать у организаторов для своей «любимой» коалиции всевозможных преференций как для летательных аппаратов в частности, так и для целых видов вооруженных сил вообще. Причем, в основном, именно путем урезания возможностей оппонента в дискутируемом сегменте, оправдывая свои действия намерением выровнять баланс. Считаю подобную практику ограничения потенциала какого-либо летательного аппарата, и даже целого рода войск в угоду балансу порочной в принципе. Именно из-за позиционирования данной игры. Она заявлена, насколько мне не изменяет память, симулятором, и отсюда баланс сторон на уровне ТТХ участвующих в проекте технических средств не должен присутствовать в принципе, так как в реальности, которую пытается копировать среда DCS, данное явление отсутствует напрочь. Особенно это актуально именно в проектах с упором на тактическую, либо оперативно-тактическую составляющую. Если кому-либо так важен технический баланс, то на эту тему множество дуэльных серверов, ничего общего с реальностью не имеющих, и где искомый баланс не только присутствует, но и необходим. При этом я ни в коем случае не хочу отрицать пути для выравнивания начальных условий для коалиций в оперативно-тактическом и стратегическом направлениях. Здесь у организаторов и участников обширное поле для взаимодействия. За стремлением получить баланс по ТТХ задействованной в проекте техники, на мой взгляд, стоит всего лишь нежелание некоторых участников менять свои уже накатанные пути достижения победы, выработанные в условиях, когда на сервере присутствовал этот самый пресловутый технический баланс, причем в самом своем откровенном и неприглядном виде, отвергающем даже элементарный здравый смысл. Кроме преимуществ, либо недостатков какого-либо технического средства, есть еще тактика его использования, которая для успешного его применения, должна учитывать как его особенности, так и особенности его оппонента (оппонентов), как возможность использования его индивидуально, так и во взаимодействии с другими техническими средствами и родами войск своей коалиции. Это дает намного большее пространство для тактических и даже стратегических замыслов, нежели простое зеркальное соответствие своих возможностей возможностям противника. К тому же, в случае реализации технического баланса, чего некоторые участники так упорно добиваются, мы получим схожесть и предсказуемость ходов противников, что в перспективе не будет способствовать росту интереса проекта, именно за счет возникновения рутинности развития игровой ситуации. Конечно, это не относится к случаю, когда основной целью коалиции (коалиций) является простое стремление иметь большее количество побед, нежели его визави. В этом случае баланс по ТТХ необходим. Но в таком случае, да простят меня организаторы, мы получим просто дуэльный сервер с элементами тактики и некой экономической составляющей. Сообщение никоим образом не является приглашением к дискуссии.
  7. Здравствуйте. При полете в условиях обледенения с выключенной ПОС не следует никаких "наказаний". Что я делаю не так? Или это баг? Mi-8MTV-2_+2.trk Mi-8MTV-2_-6.trk
  8. Дело в том, что нынешнее положение дел с аккумуляторами - это явление временное, и как заявили разработчики - неправильное, иначе говоря - баг. Когда его исправят, батареи всегда при старте миссии будут новенькие, блестящие и заряженные под горлышко. А я предлагаю этот момент сделать ругулируемым прямо в редакторе. Кто хочет, стартует с идеальными батареями, а кто нет - тот сам выставит и заряд и износ батарей.
  9. Не могли бы вы ввести возможность задания в редакторе уровня заряда и степени износа аккумуляторных батарей при старте миссии? По типу того, как это сейчас реализовано для регулировки износа двигателей.
  10. Не знаю, в курсе команда, или нет, но вот на всякий случай: дефект поверхности. Дефект поверхности.rar
  11. Спасибо. Сейчас слетал с новым логбуком проблемные задания - вроде все нормально. В смысле ошибок не выдает, но статистику после завершения задания, созданного в режиме "подготовка миссии" не пишет. В принципе, это не критично.
  12. Вот какое кино интересное получается. Эта ошибка есть только тогда, если запустить задание, которое было получено в режиме "подготовка миссии". Если же запускать задание без этого пункта, то никаких ошибок нет.
  13. Это первое, что я сделал. Правда этот фикс уже стоял у меня раньше, как только ты его здесь выложил. И до сегодняшнего утра все было тики-так, а вот сегодня создал нового пилота - и результат, как говорится, налицо.
×
×
  • Create New...