-
Posts
1948 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Tangentorf
-
Так вроде говорили - торчит элемент внешней модели самолёта и поправить (убрать) его нельзя, так как "утеряна" исходная внешняя 3д модель... ИМХО
-
ХЗ... так как предупреждения об облучении и о пуске по мне нет (или ХЗ как включить), ПРР пускал по следу пуска с земли в меня... Высоты были от 1 до 1.5 км - навёл нос на точку - 2-3 секунды удерживал - пуск. Цели были ОСА-ТОР-ТУНГУСКА.. Дальность пуска.. ХЗ, получается где то на дальностях пуска по мне соответствующих ЗРК... Осу выносит на раз.. Тор огрызается - так что парный пуск только, первую ракету он сбивает в 90% случав Тунгуска - ПРР мажут сильно, понятно что, есть вероятность и отклонения, но как то ракета пролетает над Тунгуской на 3-5 корпусов выше и взрезается за 30-60 метров дальше... С Осой таких проблем нет - ракета идёт чётко по центру. В западной ветке писали что то про конус то ли 3 то ли 5 градусов по для захвата РЛС головкой ракеты...
-
Там просто в настройках управления не все команды прописаны... Например точку клика для выпуска гака я не нашёл, и его только с клавиатуры можно выпустить/убрать. Возможно и с компом так...
-
может кто то всё же уже разобрался с прицельным компом?
-
Кстати, в папке Mods\Aircraft\A-4E-C\Cockpit\Textures есть файл lookatthisphotograph.png - фото девушки, его можно подредактировать и поставить свою любую картинку.. Я вот поставил открытку советского периода....
-
[A-4E Community Mod] - Guides And Tutorials Only
Tangentorf replied to Saab-FAN's topic in Utility/Program Mods for DCS World
:thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup: -
Глянул кратенько... и АФИГЕЛ... Там сама настройка радара перед вылетом ОГОГО!!! если по чек-листу делать.. то минут 15 на стоянке стоять... Яндексовский переводчик относительно нормально переводит... ПРОСТО ШИКАРНЫЙ МОД. Другими красками заиграл с этим мануалом!!!!
-
не, эти то сразу в глаза бросаются... Я другую искал - на самом РУДе на левой стороне, она всю электрику включает...
-
Похоже комп реализован... 1. Или надо найти как он врубается... 2. Или его сознательно отключили в моде...
-
Вроде там проблема какая связанная с самими картами ДКС, точнее с прибрежными аэродромами... если я правильно понял... Надо в Неваде глянуть...
-
Те кто успел полетать наверное заметили - пробег по ВПП после касания слишком длинный. Пишут что это баг, попытаются в скором времени исправить... Вопрос, кто то смог включить БАНО, фары, маячок? Вроде где то в районе РУДа какой то переключатель ещё есть...
-
Как раз в обновке и исправляли пропавшие текстуры, так что или хотфиксом или перекачать новую версию мода...
-
Ожидать то особо и не приходиться - это МОД. Что парни смогут то и сделают. Для более детальной проработки, имхо им к ЕД на "поклон".
-
Ну может и так, просто мне проще именно так контролировать что и куда копируется... не доверяю я архиваторам с путями по умолчанию, частенько папки дублируются... А про авик - сам не проверял, но пишут вроде запуск только "горячий" и раз видео есть посадки, то и садиться можно - не взорвётся... имхо
-
ОПС!!! смотри правильно!! НЕ \Mods\aircrafts? а именно aircraft
-
1. Качаем ZIP архив с https://drive.google.com/drive/folders/1sbeGMJ209PwhOIkW8tF9y0q_gvjdoOz2 Качаем крайнюю версию A-4E-C v1011 (Hotfix…...) , так как уже вышел небольшой апдейт (исправили кое какие текстуры и добавили ливреи Новой Зеландии, и ещё чего то там..) 2. Разархивируем скачанный архив и получаем вложенные папки A-4E-C v1011\A-4E-C v1011\Mods\aircraft\A-4E-C. И вот именно крайнюю папку A-4E-C вырезаем (или копируем) и вставляем как я описал выше...
-
Видео, которые выкладывались в процессе создания мода... на работоспособность ещё не проверял, возможно что то поменялось.. Запуск Применение МК-81 Работа с автопилотом Пушечные контейнеры Видео теста кассет
-
:doh: Вы прикалываетесь?.. Любая модификация сейчас ставиться в DCS в папку пользователя. Всё что ставиться в папку Mods установленной игры корректно не работает... И так по порядку... У Вас по любому, там где стоит Винда - это системный диск. Какая у него буква C, D, E, F - не важно, но обычно это диск C. Всегда в корне системного диска есть папка Windows, Programs Files, Users… Возможна куча ещё всякого дополнительного хлама. В зависимости от локализации самого Windows папка Users может быть прописана на кириллице Пользователи. В папке Пользователи возможно присутствие N-ного количества папок. Находим своё имя - имя пользователя с которым вы входите в систему. В этой папке будет папка Saved Games, или опять же на кириллице - Сохранённые игры. В ней, если Вы хоть раз запускали DCSW, будет папка DCS, или DCS.openbeta, или DCS.release_1_5. Это зависит от версии каким DCS Вы пользуетесь - стабильная 2.5, открытая бетта 2.5 или устаревшая 1.5. В этих папках обычно находятся каталоги MissionEditor, Config, Logs, Tracks и т.д. Создаём в ней папку Mods, так как по умолчанию симулятор её не создаёт. И в этой папке Mods создаём папку aircraft/ И уже в папку Aircraft выкладываем папку с модом самолёта. При этом главное что бы папка с модом самолёта не дублировалась, типа ..\Mods\aircraft\A-4E-C\A-4E-C… Файлы мода должны сразу лежать в первой папке с названием самолёта...
-
что то всё в кучу и вперемешку… MK 77 - баки для напалма, к ФАБ я бы их не относил... MK 4 HIPEG - пушечный контейнер 20мм D704 - заправочный бак GAR-8 это вроде как AIM-9B? Так что так же не очень верно в таблице . По кассетам... В моде их представлено 4 - GBU-2A, -2B, -2A/B и MK-20 Ну и бомбы ВВ2 надо как то отдельно выделить...
-
Как я понял, всё там правильно они выложили... A-4 E/F В моде A-4E. Приписанная буква "С" - это community и к модельному ряду отношения не имеет.
-
Со всеми высказываниями согласен... но по грузовичкам эффективно кассетами работать... с одного захода бы весь свой любимый "полигон" накрыл бы... =)
-
:thumbup:
-
хз... нормально ставиться при "запуске на стоянке", в других вариантах старта и не пробовал никогда...