Jump to content

harit777

Members
  • Posts

    503
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by harit777

  1. Ми-8 "висит" отлично, если хорошо стабилизировать ситуацию:joystick:
  2. довольно таки похожа, или даже стало ещё проще чем на подключаемой ранее конфигом бета-фм, так как сесть на палубу удалось со второй попытки:joystick:(а на полуфабрикате бился часто) а также появилось покачивание с крыла на крыло на малых скоростях... только это всё гадания по ощущениям... а тут любят цифры:smartass:
  3. всё-таки это хотелка ...а можно этот внутриигровой файл менеджер расширить для удобства парой функций? Примитивных, но свойственных для большинства файловых браузеров... а конкретно - это Добавить: "Переименовать" "Удалить" при нажатии правой кнопкой мыши по файлау, будь то миссия, трек или что-то ещё., при этом что-бы выпадала менюшка с этой возможностью... Вот примерно как на скрине: ...Порой накапливается достаточно "мусора" - миссий,треков и было бы малость удобней порядок наводить прям в DCS, чем через Win проводник:book:
  4. интересный момент с включённой Су-33пфм гак хватает и за бетон:joystick: особенно в момент взлёта:D не вопрос, не претензия, просто забавы ради и с пониманием, что "WIP"
  5. Вернее перебор пунктов меню колесиком... Хотя и кнопок будет достаточно... Можно на колесико кнопку повесить.. Поспешил я с желанием походу...
  6. Так же, в дополнение к этому сделать "скролл" по этой самой менюшке с помощью колеса мыши(для свободных крутушек на РУДе) довольно удобно должно быть...
  7. Ммм... Типичные проблемки больших проектов... Понял)
  8. да! И изменения были. и прилично давно... механизм разворота носовой стойки - Lalt+Q предстартовый тормоз - Lshift+W раздельно-осевой тормоз колес в настройках управления осей для каждого колеса:book:
  9. попробуй на левой панели АЗС третий тумблер слева включить... ...в твоём треке сработало. НО по этому тумблеру другой вопрос разработчикам: Почему он называется - - АЗС Управления и сигнализации закрылков/тормозных щиток какие ещё тормозные щитки с закрылками на восьмёрке?:huh:
  10. ...ну с рабочим билдом понятно(всего несколько рабочих дней прошло, ничего почти не успели сделать..) А, что касается самих новостей - будут сегодня какие-нибудь новости?:book:
  11. Мелочь, но перекрасьте: индикацию механизации, для аутентичности...
  12. хмм!:huh: дык этож очень давняя "особенность реализации", что во время "ремонта" моделька ЛА приподнимается над всеми препятствиями и в том числе на склонах, и укрытиях с крышами, и под мостами(вероятно без этой особенности, моделька тонет в текстурах и взрывается)... ну, а после проведения ремонта ставится обратно на шасси на верхней точке... вот парочка коротких треков с аплифтингом на крышу: SP_MiG-15_repair_fly_magic.trk - МиГ-15 Сингл MP_Ka-50_repair_fly_magic.trk - Ка-50 Мультиплеер П.С. и такая фишка практически со всеми модулями ЛА. а так, пока исключение это Су-25т...
  13. дык говорит, что замещение драйвером настроек лучше работает чем в игровых, а по факту в видео даже после ютуб-обработки видно как мерцают и плавают лесенки объектов на ландшафте :book:(по кокпиту это особо невидно из-за лучшей проработки модели), а он между прочим 8x выставил... при этом игровые 4-8x полностью их уберают... но то, что отключение в игре сглаживания и анизотропки повышают фпс - это неоспоримый факт... тут другой вопрос были раньше всякие SweetFX и ENB Series никто не игрался случаем? там тоже сглаживание присутствовало так например ГТА 4 "гладили" может эти утилиты не такие фпсжадные в сравнении с внутри-игровым AA? и действительно работают в отличии от настроек AA в драйвере...:huh:
  14. в бу особого смысла нет... а планы серьёзные. но позже... пока могу выжать хотябы от 30фпс жить можно)
  15. профиль выбран через добавить по умолчанию его не находило.. карта: MSI GeForce GTX660 драйвер 382.05 меня на этой карте спасает, то что играю на TV c HD 1360x768 разрешением... на мониторе с 1900x1200 уже не играю:cry:
  16. должны, но по факту нет, работает это всё как-то иначе... по идее и сглаживание в 32хCSAA должно было положить мою(и не только) системку... а оно нет)
  17. согласен, если внутри-игровое сглаживание на нуле, то видео-драйвером его не выправить даже если выставить в 32x CSAA.... НО зато сглаживание в 32x так не сажает фпс как даже внутри-игровоге 4x, тем самым для себя настроил компромиссный вариант: драйвер а в игре 2x и выкрутил анизотропку на максимум 16х и в игре и в драйвере ... жрёт она совсем мало, а удалённые наклонные текстуры исправляет и делает четкими и не замылинными... :book: итог: в неваде всё стало почти по прежнему... а в нормандии увидел фпс 30-60 вместо прежних 20-30
  18. для доры: "C:\Games\DCS World\bin\DCS_updater.exe" install FW-190D9 если игл который ф-15, то вот: "C:\Games\DCS World\bin\DCS_updater.exe" install F-15C ну или полностью Горячие Скалы 3 "C:\Games\DCS World\bin\DCS_updater.exe" install FC3 а остальные можно взять здесь!
  19. подтверждаю! ...есть некие проблемы с ремонтом "незначительных повреждений" а также моё сообщение в теме багов+трек где принудительно погнул воздушный щиток и случайно сломалась рулевая стойка... при этом всё равно: ... извещает"принял", но ремонт не производится :book::huh:
  20. Что тут спорить... кто больше нанёс урона(а так же критическое повреждение планера, минус крыло или хвост)-того и "пища"... На этом можно было бы и закончить... НО не без некоторых исключений конечно.) Например когда прострелили фонарь убив пилота, при этом независимо от накопленных повреждений "очко" тому кто пилота забрал...(даже если ЛА в этот момент падал в штопоре и без крыла... этак для хардкорного воровства фрагов и добивания с интересом, и смыслом)... Ещё фраг можно отдавать независимо от повреждений тому кто довел противника до "воздушного взрыва" не знаю могут ли сейчас поршни в DCS взрываться от пушек(видел только на Реал.видео), но запросто разрываются от ракет реактивной авиации "редкие встречи", но всё же... В остальном полностью поддерживаю идею товарища: -Slayer-[emoji106] Боевому авиасимулятору - честный бой.
  21. IC... Думаю всех бы устроило: если бы планшет можно было перемещать мышкой по экрану, по аналогии как сейчас можно двигать окно с чатом, плюс менять размер самого планшета, по аналогии c окошками виндовс...
  22. справа оригинал неплохо бы этот ViewportHandling.lua перенести в пользовательскую папку... или хотя бы исключить его из проверки:book:
  23. Deka Ironwork Simulations - JF-17 возможно в будущем "залетят" в DCS и китайские самолёты:D а пока кучка 3d моделек оружия: и кусок видео с илс. а то, что-то в наших ветках о нем ни буквы...
  24. по умолчанию в dcs их по 30(можно выставить 60) а так у апача штатно слева на балке один блок на 30 пиропатронов около рулевого винта, но есть версии апачей и с двумя блоками по одному по обе стороны, или по блоку в основании хвостовой балки, а также по два блока с каждой стороны на законцовках крыла пилонов. да может и ещё куда засунули... военная техника многообразна:book:
  25. вот как-то так: то есть тебя самолёты и ПВО на радаре будут наблюдать как дружественный ЛА, к тому же при "захвате" разрешения на "пуск" на некоторых ЛА выдано не будет, пример Су-27 самому же, всех и вся опознавать визуально... исключение при работе с "целеуказанием" когда свои ка-50 можно наблюдать на абрисе, но это совсем другое...
×
×
  • Create New...