-
Posts
503 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by harit777
-
Индикацию Нашёл в РЛЭ Су-27 и на видео Миг-29 Vs F-18... А также у нас в игре на Ка-50 эта же система стоит и реализована... Пора бы попрощаться с старым добрым 'зелёным кружком' в точности как прощались прежде со старой зелёной индикацией воздушного тормоза) Ведь приятные мелочи радуют глаз и + к реалистичности)
-
Интересно вот стало ...а есть фото или документ как он выглядит в действительности этот НЦУ "Щель-Зум" на Су-27? То есть не внешний вид. А собственно сама проекция индикации на монокль ? И вообще непосредственно на него что то проецируется ли?
-
К тому же по информации в интернете: одно из назначений sa342 - это перевозка лёгких грузов... Но в DCS для газельки это вовсе не нужно.. (Есть транспортники, да и так все трое таскают могут) Сделают возможность ну и хорошо... Пусть будет. А не сделают, ну и ладно, не столь обязательная функция для данного вертолёта... Пусть лучше ФМ и динамику доведут до хорошего уровня...
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
harit777 replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
если речь идёт про замену звуков по данному пути? X:\Users\*****\Saved Games\DCS\Sounds то папку надо просто создать самому... если речь про другое, то походу я неправильно понял :huh: -
...и сразу этакий вопрос:book: (так как мультиэкипаж уже обкатан до играбельного уровня)... ...в дальнейшем на разрабатываемых вами модулей ЛА(с совместным управлением в частности Ми-24). ...на раннем доступе(бета) уже будут с мультикрю? Или это будет дорабатываться в последующем после выхода?:huh:
-
ну вот например на Су-27СМ индикация такая. насчёт остального: скорее всего много других дел более приоритетных :music_whistling:
-
в теме "видимости" был этот вопрос слегка затронут и вот ответ: ну а бликующие крыши - это возможно всего лишь тесты этих самых бликов во внутренних версиях:book::huh:
-
к сожалению я вас огорчу, но эта плавность достигнута только в "видео" так как писалось с трека(средствами встроенного в DCS редактора) в FullHD-60FPS ...в действительности же у меня все известные проблемки с микроподгрузками и или нестабильным фпс в наличии:book:
-
так на фото же отмечен cсамый нижний необходимый тумблер непосредственно на этой панельке :) зелёным кружком над циферкой 1 которая находится между РОШ и сиденьем ;) вот ещё: --OFF----ON-- найти два отличия и нажать Insert:joystick:
-
Хмм! Вчера так же в первые был не запланированный тест мультиэкипажа на каком-то иностранном сервере . Кто-то подсел за пилота пока я висел и отстреливался. Словили глюк в виде потухшего экрана прицела ... Но Далее пересели в новый вертолёт - я пилотом и второй за оператора. И отлетали вообще без проблем ... Три захода с перезарядкой и Все ракеты в цель. При условии разницы пинга: Мой 120-130 Иностранца в районе 50
-
1 -- подать питание на панельку(загорятся зелёные лампочки):book: 2 -- откинуть защитный колпачок:book: 3 -- далее кнопкой Insert отстрел ЛТЦ:joystick:
-
поддерживаю вопрос по поводу эффектов "Прандтля — Глоерта" ведь вопросы и ранее поднимались и вроде были ответы, что над данными эффектами будут работать...:thumbup: Но пока, что появилась в симе только "влажность" необходимая для этих эффектов:book: на данный момент имеем только: (спутный след) — реализованный только визуально в виде вихрей, срывающихся с законцовок крыла:thumbup: (инверсионный) конденсационный след -- который образуется на высотах около 10км в обычных условиях... и у земли в минус -40°-50°:thumbup: причём сделанных весьма неплохо... так вот, что насчёт остальных?:huh: так называемый sonicboom -- появляющийся на околозвуковых скоростях во влажном воздухе или над морем Интенсивная конденсация -- тот самый красивый и часто наблюдаемый эффект облачного ореола и туманной пелены над крылом обычно появляющийся при резких маневрах самолёта, а также вихревые жгуты по корневым наплывам крыла... почему до сих пор такая красота отсутствует? да и вообще будет ли:music_whistling:
-
Любая версия проверяет и Тянет всё себе необходимое для определённой версии со всех имеющихся в наличии Alpha\Beta или Release... то есть практически без разницы :book:
-
ну "что-то" явно будет:), а ФМ это или Уфо-ФМ, будет видно только после выхода... вдруг получится то, что надо:music_whistling:
-
ну нам на нём не с болидами гоняться...:joystick::) а наземку коробить и новый тип вертикального ФМ осваивать....:book: Но это уже совсем другая история...
-
наверняка у вас остались файлы костыля для работы фритрек в DCS который был ранее... но теперь вызывает проблему при запуске посмотрите: Файлы: .../DCS World 2 OpenAlpha/Bin/HeadTracker.dll .../DCS World 2 OpenAlpha/Bin/HeadTracker/HeadTracker.dll .../DCS World 2 OpenAlpha/Bin/HeadTracker/HeadTracker.prefs их необходимо удалить!
-
autoexec.rar вот распаковать и кинуть по одноименному пути сюда X:\Users\******\Saved Games\DCS\Config\ ...думал по скрину всё понятно будет:huh:
-
-
Слишком простой взгляд на разработку... 500к на команду разрабов, а это около двух десятков человек(может более)... И на три месяца срока... Мда! Не считал, но на в скидку мало... Запуск сборов по типу кикстартера вполне интересно и за интересный крафт, но с учётом того что это "симулятор" как говорят низшевый продукт и скорее не соберёт то, что надо, а надо всё равно больше) Имхо конечно)
-
Так я про это же и говорил... Ни во время геймлея, и ни при проигрывание трека, звуки взрывов-разрывов отсутствовали(хотя при записи видео из трека было всё нормально) закономерности не выявлено, забил на это дело После всё вроде само наладилось.
-
С появления этого эффекта, он у меня постоянно включён... И я имел в виду про звуки на внешних видах, и любых других... Что по идее с эффектом шлема не должно быть связано, хотя все могло быть... Главное в крайнее время всё работало исправно, на этом и ладно.
-
Тут проблема в чём-то другом... Ранее их так же не было, но с крайними обновлениями звуки взрыва появились... Эт походу к багам всё же..
-
Было как-то, что-то похожие давненько и как я понял в моём случае - это было из-за плохого интернет соединения. "Отображались не все сервера" около 5~ вместо 80~ Ну снести кое что всё таки стоит попробовать ;) В моём случае схожая проблема решалась удалением вот этого файла: c:\Users\<имя пользователя>\Saved Games\DCS *****\Config\network.cfg - это настройки авторизации и ник в игре... Так же советуется удаление: C:\Users\<Имя_пользователя>\AppData\Local\Temp\DCS *****\cookie.txt - а это по сути мусор...
-
Хмм! Зачем сравнивать игровой комп с ценой за модуль? Ведь Комп мог собираться постепенно и по возможности.... И для различных нужд. А модули так вообще далеко не "каждый день" выходят, а с учётом интересов: брать только то, что нужно и интересно, так вообще чуть ли не реже, чем никогда... Да цена в ~4000р не дешевая, но где-то раз в год отдать себе на увлечение-развлечение по идее можно... Если конечно тенденции роста цен между выходами модулей не будет...