Jump to content

Zip

Members
  • Posts

    1165
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Zip

  1. Нет. Не работает ни \, ни быстрые команды, ни уставная HOTAS кнопка на А-10.
  2. Периодически ломается радиосвязь. Не отображается меню радиопереговоров. Упрощенная и нормальная, на всех типах, в сингле и мультике. Помогает только перезагрузка компа.
  3. Жалко конечно что не британец, у них и бримстоуны и две тридцатки и контейнер подвесной для эвакуации.
  4. Объясните пожалуйста, в чем разница между этими двумя обновами: http://online.1c.ru/games/game/16595180/ http://online.1c.ru/games/game/13201570/ Могу ли я ещё перенести свою дисковую ЧА в DCS world или поезд ушел?
  5. На вертолете да, можно сломать двигатель, рулевой винт и т.д. Самолеты в арме отлиты из цельного куска. Так исторически сложилось.
  6. Сильно врядли, для нормальной флайт модели нужны модули которые отказывают\ломаются, а самолёт в арме состоит из одного куска- корпуса. То есть имеет хэлсбар. Да и негде им взять эту физику.
  7. Если ты всрал магазин во время боевых действий- ты не сможешь набить его патронами из рюкзака. Это твоя главная проблема, а не анальные кары от начальства.
  8. Этим багам уже почти 16 лет, что переводит их в разряд фич. Кстати на Такистане их нет, любите Такистан :)
  9. Буду. Если их 8 в магазине- это критически важно. Я не понимаю о чем спор. После перезарядки должен быть лишний патрон в стволе, это реализовано везде, начиная с global operations и заканчивая Killing Floor, но не в Арме- самом серьезном тактическом симуляторе. Это косяк, однозначно. Нужен вам этот патрон или нет- дело десятое. Про CQB тоже не понял, по сравнеию со второй армой он очень хорош и достоверен, именно из-за контроля положения тела и оружия. Лучше я не видел. Основной косяк третей армы- в ней абсолютно нехер делать без модов.
  10. Я вот упражнение Оранжевый-2 в практической стрельбе закончил за 2.33 Если бы в Чейтаке оставался неотстреляный патрон после перезарядки, я бы секунд 5 лишних урвал. Лишний патрон это охереть как важно.
  11. Zip

    Оси на Х45

    Чёто скрипеть начал мой РУС на 45ом как КП у Краза. ВДшка не помогает. Его реально починить?
  12. Впринципе согласен, выжить просто, но жить особо незачем
  13. Я все открывал, код нагуглил.
  14. Присутствует. Также как SR-71, 1.44 и еще куча закрытых самолетов которые открываются кодом.
  15. В сетевой игре есть режим (стыдно сказать) фул-реала. Две ракеты, вид из кабины и никакой живучести. HAWX мог быть бы неплохой кибердисциплиной по командной игре, я долго рубился через гарену, жаль достойные противники быстро кончились.
  16. Zip

    ARMA2

    Не Афган, а Такистан
  17. Играл на МАКСе, какашка.
  18. Zip

    ARMA2

    я играю, в Lite
  19. Zip

    ARMA2

    ТС не нужен, в игре голосовая связь отличная, разбитие по каналам имеется.
  20. Zip

    ARMA2

    Не вопрос, гдето после 11 сам сервак создаю.
  21. Zip

    ARMA2

    +1
  22. Псевдохариер забавный. Жаль.
  23. Как не странно под всеми этими дебильными полётами по желтым корридорчикам скрываются вполненормальные задачи- РТР, прорыв ПВО на стелсе, ныканье за горами от радаров, кароче Том Клэнси постарался. Кампания интересная, но очень быстрая. И очень легкая, даже на эксперте всех замочить легко. С самолётами перебор- Интрудер на сверхзвуке делающий кобру и БлэкБёрд с Нарами выглядят психоделично. Косяки есть глупые- Миг-31 обозвали 25ым, СтрайкИгл одноместный и т.д. Более того, чтобы открыть Беркут нужно набрать 40ой левел, я прошел весь синг по максиму, выполнил все финты (пролети на 30 метрах вниз головой 2 минуты и не разбейся и т.д) и добрался всего до 27го. Дальше можно толлько в мультике набрать.
×
×
  • Create New...