-
Posts
211 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Graf DeBill
-
Как использовать Х41 на Су-27,33 и Миг-29
Graf DeBill replied to avaxxxlist.ru's topic in Баги и Проблемы
И че я раньше тупил? А ну щас сделаю себе МиГ-29 С с москитом вместо птб))) -
Да ладно, зато в ЛО можно получить опыт ведения воздушного боя, такого объема, какой реальным пилотам и не снился. По-моему это ценно. Но есть и обратная сторона медали. Я не сомневаюсь, что опытный вирпил без проблем взлетит и сядет на реальном самолете (надо тока в кабине развешать бумажки с надписями "home", "shift", "num8" и т.д. ;-), ну конечно натренировать на перегрузки). Но вот если в ЛО есть хоть одна неточность в моделировании воздушного боя, сами понимаете во что это выльется - в лучшем случае катапультирование.
-
Глюки макса - весьма разнообразны. Мы ведь все юзаем пиратки, (вряд-ли у кого-то найдется 5000 баксов на лицензию). Попробуй переустановить макс (чистка реестра после деинсталляции старого лишней не будет), если не поможет - тока переустановка винды.
-
Плохо и неправильно, я этого и не скрывал, потому и просил помощи.
-
Э-э, хороший вопрос. Но решаеть его не со мной. Изначальная идея принадлежала Phobos, а я подписался моделить РУД и РУС, по двум причинам: 1) сам не прочь полетать на МиГ 25, 2) приятно оказать помошь людям, тратящим время и силы на улучшение игры, которая мне нравится. Обещание свое я считаю выполненным только частично, поэтому и просил кое-какие сведения, мне необходимые, но видимо качество моих моделей не устраиват только меня)). Если мне предоставят сечение РУС, которое я просил, то да, я рисовать продолжу и снова выложу результаты сюда, в свободный доступ. Меня бабушка в детстве учила слово держать. По всем остальным вопросам не ко мне.
-
Что самое смешное, кабина на этих фотках принципиально отличается от того, что было в начале темы. Там, в сообщении от Mnemonic, насколько я понял, вообще был тренажер. Товарищи, мое понимание сути предмета падает ниже уровня канализации. Главный вопрос: что рисовать дальше будем? По фоткам от Mnemonic рисовать еще можно, а тут вообще ничего в деталях нельзя рассмотреть.
-
В том и прелесть, что ее видимо не будет, а кота в мешке я покупать не намерен. Основная претензия (и единственная) - один летабельный ЛА. И я не думаю, что он будет сделан настока круто, чтоб заменить собой мой любимий МиГ-29С (по играбельности ессно, не по боевым характеристикам, хотя для меня тут есть прямая зависимость :-)) тогда какие претензии? 1С я ненавижу всеми фибрами и жабрами, и старфорс ихний считаю вирусом, и репы мне за это накидать можете скока угодно, и ты, Dronas, тоже. Это мое мнение, которое для меня свято, и изменению не подлежит. Для сведенья ЛО я честно купил, сделал виртуалку, чтоб не занимать сидюк и играю))) После выхода патча, конечно, там старфорс демократичней) З.Ы. спасибо за справку, теперь я буду знать, кого не надо поддерживать покупая диски с надписью "1С".
-
Господа, мб хватит накидывать мне отрицательные очки репы? И так уже трое. В моем сообщении нет ни одного факта в котором я бы не убедился, и ни одного однозначного утверждения, койм я бы мерял аудиторию под себя. И здесь я потому, что люблю ЛО, а это еще не значит, что я дорлжен быть в восторге от ЧА. Единственное, что могу понять - за алкоголь, тут человек уважает издателя, и приемлет его идеи. И в конце концов мнение свое я имею право выражать на форуме, или нет?! Между прочим, когда писал, старался никого не обидить. Видимо не все здесь этому следуют.
-
Ничего, пардон, опечаточка вышла. Су-34. Слова сего мужа уважение внушают. Согласен полностью, короче)
-
Буду благодарен, и сечение что я просил чиркани плз хоть в паинте, хоть где, без него мне и размеры не помогут.
-
Не за что. Завсегда рад помочь энтузиастам)) Кстати, просьба тем, кто хорошо себе представляет себе сечение РУС МиГ-25. Нарисуйте плз поперечное сечение ручки пониже основного блока, там где кнопа торчит (то что это кнопа а не выемка, я уже понял) на рисунке красным показана линия, по которой мне нужно сечение, ибо я никак не могу понять как выглядит поверхность, из которой эта самая кнопа торчит.
-
ну поглядим, если поменяют, будем идти в ногу со временем, а пока имеем то, что имеем.
-
Э-э, кхе-кхе. Хайполи, вещь хорошая, но не в данном случае. Я подобрал достаточную детализацию, такую, что при установке в кабину, игрок не увидит разницы между моей моделью и хайпольной, не первй год под игры моделю. Между прочим, оптипизацией хайполя, такую модель не получишь. Кстати, насколько я знаю, в ЧА никто движок менять не будет(графический в том числе), значит поддержки normalmap не будет.
-
Так ото ж. Мне и самому там непонятно многое, писал же - рисовал по фоткам из начала темы, коих к сожалению не великое множество. Ессно, эти модели еще дорабатывать и дорабатывать, помимо исправления моих ошибок, возникших при интерпритации фоток, нужно еще будет разобраться, что моделить, а что рисовать текстурой. Я например не стал моделить болты в основании РУД, это лучше сделать текстурой, но это далеко не все. Также, помня о том, что пилот видит обе эти хреновины только в одном фиксированном ракурсе, нужно будет поудалять полигоны, которые не попадут в камеру (например задняя часть РУС, нижняя РУД, и т.д)
-
-
Месяц началася, инет появился. А вот собственно, как я и обещал. scenes.rar В архиве модели РУД и РУС, тока это еще даже не альфа-версии, рисовал так как смог понять по фотографии, по одной проэкции - все на глаз. Как выглядит фиговина пониже кнопок на РУС - так и не смог понять. Поэтому вместо криков "что за дрянь ты нарисовал!" шлите лучше чертежи, или хотя бы подробные разноплановые фотки вышеупомянутых рычагов.
-
Я зделаю, по фоткам из темы, тока модель макса 7.0. С импортом думайте сами. К концу месяца думаю управлюсь. З.Ы. с вопросами в личку
-
Я думал о том, чтоб хотябы из спортивного интереса нарисовать модель кабины, но возникла куча вопросов. Например как она выглядит в ЛО? Искажена ли под ракурс? где текстуры, а где модели?(ноги пилота, помоему - текстура) И главный вопрос - приборы. Нарисовать их отдельными моделями и санимировать-не проблема, проблема надыбать аргументы для экспорта в ЛО. Их нет даже в приложении к плагину для 7-го макса. Но если что - нибудь понадобится по моделингу, обращайтесь, помогу просто из интереса - бесплатно.
-
Кстати, насчет посадки на реку. Она явно ничего общего с морем не имеет. Поглядите как нибудь на устье любой реки, там, где она стыкуется с морем, и поймете, что река просто нарисована статичной текстурой на земле. Так что фича(скорее недочет, чем глюк) с посадкой врядли имеет отношение к глюкам на море.
-
(Radeon 9600 XT(sapphire, 256 mb RAM), Pentium 2800, 2GB RAM ( 4x512 Dual) Камп не топовый, но ЛО тормозит и в сингле. Честно говоря, я 3Д графист, а не программер, но не понимаю, чему там так тормозить? Хотя по 3Д, могу сказать, что облака в игре не юзабельные. Такое количество частиц если и потянет самая топовая машина на данный момент - уже хорошо, но во время выхода игры (2003), мой камп был топовым! А как извесно основной доход идет со среднего класса, а если игра и без облаков тормозит на топе, то вспоминается метод дяди Билла писать винды. Тормозит на взлете частенько, и в официальных кампаниях, где вражеских ботов дофига - пример: МиГ-29 последний рубеж, миссия взлет по тревоге, причем замечено, если вражеских ботов позбивать, фпс вырастет, вывод-АИ кушает немало. И не надо спрашивать "Че ж ты тада играешь", потому что, если игра криво написана, еще не значит, что она плохая, тот же Морровинд хотя бы. Просто тормоза раздражают. И и пишем мы здесь не для того ли, чтобы игра лучше стала?
-
Буль ничем заменять не надо (ИМХО), к нему надо подходить аккуратно, т.е. перед процедурой убедиться, что в обоих моделях нет дырок (например на ребре вершины могут дублироваться, но не соединяться) как правило в этом причины сбоев, я считаю, что если буль не совсем гладко прошел, не грех и подредактировать модель, поудалять полигоны, посливть вершины, зачастую это проще чем обходиться без него. Зачернение лекго исправить, подредактировав группы сглаживания на полигонах, или пошевелив вершины, тут дело в том, что ребра полигона начинают накладываться, и он "выворачивается" в обратную сторону, что приводит к глюкам сглаживания. Модификатор Lathe кстати, очень хорош, и где он годится, там его и надо использовать, тока нельзя забывать о том, что в верхушках конечной фигуры он оставляет такое же кол-во вершин, как и на всех других счениях, т.е. равное числу сегментов. Если фигура замкнутая, их рекомендую посливать в одну. И наконец, по Масштабированию. Не все игры понимают Scale нормально. TES III Morrowind (Для которой я дофига моделили в свое время) например частенько скал не воспринимала. В таком случае надо зайти в Hierarchy и нажать кнопу Reset scale. Reset transform тоже рекомендую жать в плане дебага. И не забывайте нажимать transform to editable mesh перд экспортом, если конечно модель не использует модификаторы типа physic или skin. Посто желательно, чтобы в конечном варианте модификаторов было поменьше.
-
Кстати, насчет поехали по морю. было у меня такое, когда решил поскорей взлететь с короткого куска полосы в Адлере, не успел набрать скорость. Самолет сперва поехал на пузе по ландшафту, а потом и по морю, никак не реагируя на линию прибоя. Вот и скрины завалялись, и как видно по подломившимся шасси, неуязвимости тут нет и быть не может. Сзади напарник догорает, он до моря не доехал:) Кстати пробовал повторить, не вышло самолет стал на линии прибоя, мб я ехал медленно, зато оказалось, что забор, ограждающий аэродром - физически прозрачен. ЗЫ: на момент скриншотов самолет уже остановился.
-
Нету аськи у меня, мыло LukaTGN(собак)mail.ru Не оставляй мейл в чистом виде на форуме, пожалуйста. ФФ Мой косяк, понял, учту.
-
Спасибо, за справку. Я правда понаглел, открыл meinit.xml блокнотом и позаменял все no на yes. Полет на А50 - романтика, тока зря я пробовал включить строб, система повисла так, что даже ram saver pro не смог реанимировать.
-
Дефолтная меня не вдохновила, решил нарисовать свою, накидал набросок статичного человечка, санимировал парашют(он идет вместе с пилотом). Локон понимает модель, а вот анимацию - нет, вопрос: что делать. Аргументы из списка, который поставлялся вместе с экспортером проглядел, вроде 97-мой случай, но не разобрался куда их вставлять. Подскажите, кто знает как санимировать модель под ЛО. И еще вопрос, как сделать летабельным самолет, изначально для этого не предназначенный? в теме по кабине миг 25 писали о такой возможности, но на мой вопрос никто не ответил.