-
Posts
694 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by -GvozD-
-
Кавказ, в чём-то поинтереснее, но во-первых, перепиливать его заново до уровня Невады это не один год работы, а во-вторых, за столько лет он уже попросту приелся. Недостаток (явный) Невады - отсутствие морской составляющей, так у нас и палубников, кроме Су-33, нет. Для сети я бы вообще предпочёл несколько маленьких карт, как в "Ил-2", пусть даже вымышленных, чем одну большую и достоверную, но это личное мнение. Поживём - увидим.
-
Вот, насчёт стабильности: единственный баг, который попался за ~10 часов. При рестарте миссии пропала часть индикации на ИЛС. И всё.
-
Пробуй поиграться с параметрами: тени (можно только плоские оставить, нехилый прирост будет), текстуры земли, видимость, дальность отрисовки.
-
-
Это лучше самому найти. :) Баки такие во дворах частных домов попадаются. Вообще, карта на пасхалки богата, сразу вспомнил старый-добрый Вайс Сити. Теперь думаю взять Ка-50 и прочесать вокруг 51-й зоны местность.
-
Ты про содержимое мусорного бака? Я чуть не умер, когда увидел :lol:
-
Там пасхалок навалом, не только в самом городе :)
-
Я в 4 укладываюсь, но у меня подкачка на SSD, 8, думаю, вполне будет.
-
Инпуты прямо в настройках управления можно загружать, только дополнительные модификаторы назначать (если они есть) придётся отдельно. Тем временем, милые приколы от ED встречаются.
-
-
Фризы, всё-таки, дают и текстуры земли. Можно ставить низкие, не так сильно они и влияют на красивости. Сюрприз для любителей БВБ - в голой пустыне без приборов высота и скорость "на глаз" не чувствуются (может, с непривычки), иной раз топишь на околозвуке, а кажется, еле ползёшь, и, наоборот, вроде и летишь, а уже валиться начинаешь. :) Бонусом - "мотовертикаль" в кратере северо-западнее "Зоны-51".
-
-
В общем, на фризы больше всего влияет дальность отрисовки деревьев. Оставил их на 5 км, тени на средних, остальное по максимуму. Получилось 30 FPS в режиме "пузом по крышам" и 50-70 вдали от населённых пунктов. Гуд, очень гуд. :) Детализация улётная, действительно ощущается скорость. Не хватает только пытичек и гремучих змей. Ах, да, ещё муравьёв. :D
-
Первые впечатления - ОХРЕНЕТЬ!!! Особенно ночью над Вегасом. ED, шедевр сделали, однозначно. Поначалу доставили неприятных ощущений фризы, всё-таки 4Гб памяти - маловато. Поставил текстуры земли на низкие, уменьшил отрисовку деревьев, фризы исчезли.
-
Я так понимаю, через менеджер модулей → установленные → земля, а дальше надо ввести ключ.
-
Смотрю скрины в буржуйской ветке и морально готовлюсь к слайд-шоу...
-
Спасибо, на всякий отрубил аваст, эта гадина мне не одну установку запорола уже.
-
С торрента. Обновление, хвала Всевышнему, успел скачать по HTTP практически сразу.
-
Не надо паниковать, у меня несколько раз скорость вообще до 30 килобайт падала и где-то полчаса на таком уровне держалась, сейчас в среднем 2 метра в секунду тянет.
-
Не буду больше. :) У самого от силы четверть закачалась, руки чешутся уже.
-
Ковыряюсь потихоньку в текстурах новых, ливрея Ту-154 красивая. :) А вот ТНВ в Ка-50 коричневого отродясь не было, он чёрный.
-
Не мы такие, скорость такая. Скачет от 4 Мб/с до 20 кб/с.
-
14 гигов это файлы из беты, которые у тебя копирнулись оттуда. Потом 1800 метров по HTTP, это обнова до 2.0, а уже после всего этого надо ставить Неваду (25 гигов).
-
Peers: 30, Up: 1.7 MB/s, Down: 36.0 KB/s Подожду-ка, уже 4 гига закачалось...
-
Нагрузка бешеная на сервер. Только через торрент скорость более-менее.