Jump to content

-GvozD-

Members
  • Posts

    694
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -GvozD-

  1. Э-эм... Это закачка или файлы из беты копируются?
  2. Лаунчер скакнул на HTTP. Но скорость (тьфу-тьфу) пока радует.
  3. Налетели, положили сервак наглухо :lol:
  4. У Мэтта ещё 30-е только началось, часовые пояса никто не отменял :)
  5. Нет, просто почему-то, когда на харде место заканчивается, зачёркнутое удаляется многими в последнюю очередь.
  6. За 2 недели открытого теста отловится столько багов, сколько за полгода закрытого, ИМХО, тут даже обсуждать нечего. С ножом же у горла никто не заставляет оформлять предзаказ, качать сырую альфа-версию, расчищать место на винте, удаляя со слезами на глазах 40 гигабайт ̶п̶о̶р̶н̶у̶х̶и̶ любимых фильмов, верно? Отдельный инсталлятор же. Скачиваем через торрент, остаёмся на раздаче какое-то время. :)
  7. Хм... Тог есть, ориентировочно 30-го выходит билд 2.0 с Невадой, я правильно понял?
  8. Вихри адовые просадки дают. В одиночных миссиях меняю их на С-25Л.
  9. Картинка из буржуйского мода попала случайно, сейчас на чистой версии уже работаю. :) З.Ы. Понятно, что никаких битых стёкол и постапокалипсиса не будет, пока пристреливаюсь на том, что есть в сети, так-то буду брать за основу нормальные фото.
  10. Бог с ней, с 2.0, я аж на стуле подлетел, когда увидел новость. Теперь спать не смогу.
  11. Пока фасад пятиэтажки, проба пера. Нуждается в допиливании. Исходники имеются хорошие, годные, жду советов, что необходимо подправить.
  12. А ничего так, вполне живенько смотрится. Но перепилить некоторые здания, например, панельные пятиэтажки, однозначно надо. И выглядят некоторые дома больно игрушечно, будто новостройки, а не постройки 70-х - 80-х. :D Опять же, с фотоаппаратом бегать необязательно, есть яндекс-панорамы и куча панорамных фотографий городов, да и однотипная застройка сильно упрощает задачу. Завтра постараюсь выкроить пару часов на пробу.
  13. Смотрится здорово. :) Поковырял тут на днях архивы с текстурами сооружений и понял, что многие пришли к нам ещё из первого ЛО, а то и из Фланкера 2.5. Заодно вспомнил старый мод, который облагораживал здания. Полез в интернеты , убедился, что готовых материалов в интернетах немного имеется. На днях попробую что-нибудь сделать с парой-тройкой типовых многоэтажек, а то смотрятся они уж больно вырвиглазно.
  14. -GvozD-

    DCS 1.5

    Нормально живут, там же не столько перезапись данных, сколько считывание. На одной машине уже восьмой год скоро будет, на второй - пятый, тьфу-тьфу, пока полёт нормальный.
  15. -GvozD-

    DCS 1.5

    На 1.5 в сети пока не летал, на 1.2.8 вполне нормально было. Пока компенсирую свопом на SSD, этого хватает.
  16. -GvozD-

    DCS 1.5

    Про лес в курсе, стараюсь облетать по возможности, если миссия "тяжёлая".
  17. -GvozD-

    DCS 1.5

    Ок, настройки, скрины с ФПС. Конфиг: AMD Radeon HD 7870, Core i7 3.0 ГГц, 4GB DDR3.
  18. Пока что вижу прирост ФПС в кабине МиГ-21 (точнее, отсутствие тормозов), фризы над лесом - таки да, из-за теней деревьев. ИМХО, не так уж они и нужны, т.к., если память не изменяет, массивы и отдельные деревья это разные объекты.
  19. В английской ветке список изменений глянул, ну да, текстуры в обнове есть.
  20. Гиг с лишним апдейтов, да... Интересно, к чему это, уж не к: Альфа-версия DCS: Невада - учебно-испытательный полигон будет доступна для скачивания до конца ноября 2015 года. ???
  21. В среднем тянет 1.3 МБ/сек.
  22. -GvozD-

    DCS 1.5

    Хотелось бы, по возможности, поинтересоваться: каким образом реализовано ограничение поле зрения индикации на ИЛС и насколько сложно редактировать элементы самой индикации ИЛС и ИПВ?
  23. -GvozD-

    DCS 1.5

    Писали, что известная проблема с обзором мышью, это после первого обновления беты до 1.5.1 проявилось.
  24. Зато есть время в Google Earth или FSX местность поизучать. :)
×
×
  • Create New...