Jump to content

Econ

Members
  • Posts

    513
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Econ

  1. А почему у Вас загрузка сделана снизу, мне кажется это несколько неудобно, у самого сначала была идея спрятать ее в коробочку. Детали пытаюсь унифицировать, по идее все должны быть одинаковой толщины, под лазерную резку. Подшипники думаю сажать запрессовкой, с дополнительным креплением болтом.

    Педали Baur`а по моему мнению от лукавого, да красиво, да мощно, но принцип действия тот же, и точность я думаю будет такая же.

     

    Да. и 45 см это от ВКБ или это Ваша разработка, и кстати как, удобно?

     

    Загрузку при сборке можно поставить как угодно - сверху, снизу, под основанием. А снизу стоит - так с целью упрощения. Если сверху ставить, то нужно стопоры наверх выводить, а в таком как у меня положении два болта в дсп - и все. И какая разница, где загрузка? Главное, чтобы в центр возвращала.

    В принципе мне загрузка в педалях вообще не нужна - если сорганизовать как-либо "ощущение немешающего четкого центра", т.е. педаль жмешь, и чувствуешь, что вот тут - центр, но чтобы это никак не препятствовало дальнейшему движению педалей - то снял бы клещи вообще.

    45 см - мне удобно. собственно я площадки выставлял не по линейке, а по этому самому удобству. Но у меня еще и напольник имеется - слишком узко расположенные педали будут ходу ручки мешать. Если устройства управления на столе, а не между ног на полу - в любой момент можно уже/шире перекрутить, при желании. А в реале на мессерах тоже вроде полметра было - так что "у меня все правильно" ))

     

    И есть ли какие идеи по поводу РУС, можете выложить в эскизе я оформлю все в 3D.

    На сухом есть механика, есть фото, есть разные воплощения этой механики. Есть возможность отлить ручку к РУС-у "а-ля сухой", копию KG-13. Зачем заново придумывать то, что успешно работает? У меня РУС с железной механикой, на подшипниках и бесконтактных датчиках (делал не сам, но теперь вполне бы уже все осилил)

  2. У меня около 45см между центрами площадок - но у меня напольник. да и без напольника расстояние не напрягает, тем более его всегда можно уменьшить/увеличить. Параллелограмм у меня по центрам осей вращения 115х200мм, все упрощал и подгонял размеры для самых ходовых подшипников и использования обычных метизов, а также стандартных железяк (квадрат 16х16, например).

    ну и фото скину. Верхние - мои, самый первый вариант, но работают, и не только у меня. Затяжка винтами используется только из-за того, что не было станков с нормальными допусками (я чертить в программах учился и скинул чертежи "как есть", немного напутав в масштабах. А так как завод был крупнопанельного домостроения и таких же металлоконструкций, то я чуть не заимел педали в 4 метра шириной :) ). Могу скинуть чертежи и изготовление в фото верхних, а также чертежи или модели/сборки для компаса остальных. Если есть возмодность запрессовать - на н-цать отверстий меньше получится. Но у меня самосбор (правда, самосбор этот уже в мелкую серию вышел :) ) А я бы советовал обратить внимание на педули Baur-а - там вообще шикарно все выглядит, особенно вертолетные(они больше к DCS подойдут, чем "мессеровские"

    bc492edba623t.jpg

    c6c7f28c59b4t.jpg

    3487fa21d2fbt.jpg

    bc16ae1a9622t.jpg

     

    да и педалей разнообразных с чертежами, размерами и прочими материалами в нете уже навалом.

    • Like 1
  3. Чтобы наглядно подсчитать отсчеты и их влияние на игру, померяйте расстояние, проходимое верхней точкой устроства от края до края, а потом разделите отсчеты на миллиметры. Вот и получится, в идеале, на сколько движение ручки в реале сдвинет ручку в виртуале. т.е. в в итоге получается, что точность как бы хорошо, но двигать ручку с требуемой точностью физически не получается. А если и получается, то это или не отрабатывается приложением, или не отрабатывается рукой (не получается двигать джой с точностью 0,5мм на отсчет, как-то больше немного получается).

    p.s. имею и ch файтерстик, и напольник на подшипниках с мджоем. В локоне разницы не видно вообще.

  4. Приближая голову к веб-камере - в игре камера стремится к носу ЛА, а ведь должна приближаться к точке, куда я смотрю. Таким образом не получается приблизиться ни к чему ниже ИЛС. То есть никак не разглядеть вблизи ни правый, ни левый, ни центральный пульт, ни АБРИС и даже левую приборную доску. Хелп!

    В настройках игры ось Z фритрека переназначить с зума в кабине на абсолютный.

     

    Еще прошу дать какие нибудь рекомендации по увеличению "угла поворота головы", так чтобы веб-камера спокойно находила три диода когда я смотрю вбок. Приклеил к диодам скотч, не особо помогло.

    Изначально купить широкоугольные диоды, можно попробовать сточить и зашкурить имеющиеся, удалить ик-фильтр в камере, поставить светофильтр и подкрутить в ней яркость.

  5. Есть два отдельных канали в интернет, есть два ПК и один диск lockon2. На клиентскую машину установлен локон, пропатчен и активирован. Хочется на втором пк запустить сервер, чтобы пару друзей могли продолжать летать тогда, когда я отключаюсь.

    Чтобы запустить сервер, необходимо приобретать еще один диск с локон, или же можно установить с уже приобретенного? Если можно, то что будет с ключом и активацией? Или они не нужны в таком случае? Или может есть выделенный сервер?

    Если это где-то расписано, просьба ткнуть в ссылку. Спасибо.

  6. plantronics audio 355, звуковая не встроенная. До этого использовал koss 45 (если не ошибаюсь в названии) и SteelSeries 4h - по качеству звука плантроникс нравится больше всего. Если нравятся большие "уши", можно глянуть на их же серию gamecom.

  7. Сам разрабатывал и продумывал, делали конечно токоря , фрезеровщики и лазером резали на фирме, мне осталось только все собрать до кучи и покрасить :)

     

    Коммерческая разработка, или можно чертежи попросить?

  8. Отключайте обзор при переводе взгляда на клавиатуру. Мало кнопок - подключите вторую мышь, например. Появятся дополнительно как минимум 3 кнопки и 3 оси. Если на той же мыше одну кнопку отдать под модификатор - то осей добавится 6...

  9. IMHO, для того, чтоб прочувствовать удобство, не нужно, чтоб об этом было где-то написано.

     

    Я немного не про то - джойстик изначально планируется как реплика, соответственно все кнопки идентичны по форме и расположению. В реале этот рус между ног - так почему бы его не поставить туда? Никому же не приходит в голову поставить, например, РУС 52-го туда же и говорить о том, что "немного как-то неудобно"?

     

    у меня точных данных нет, но, судя по проекту джойстика от Defender, который пытался воплотить Kos, установить точную механику на подшипниках было вполне реально. Вот только то устройство хотели позиционировать в диапазоне 100 у.е. А эти условия - гораздо жестче, чем те, в которых позиционирован Warthog.

     

    Насколько я помню, позиционировался однокомпонентный девайс. И ключевое слово тут - "планировался". Не знаю как в производстве игровых девайсов, но в строительстве часто планируемая цена отличается от фактической в разы.

  10. -=archer=- - Thrustmaster выпускает джойстик под названием HOTAS Warthog, копирующий ручки управления этого Warthog-а - а Вы предлагаете поменять форму ручки, добавить колес с осями/энкодеров. Тогда уж и название сменить остается... Заменить механику на "нормальную" ценой в 300уе - наверное цену тоже менять придется? Если Х-52 идеал в плане эргономики и точности, то почему бы не заказать себе X52+железную механику+новый контроллер - за цену менее 500 евро Вы получите Ваш идеал, подходящий ко всем симам. И где написано, что этот джой нужно ставить именно на стол, чтобы было удобно? На фото и видео видно, что его больше "уровень пупкамежду ног" крепят. Почему бы потратив довольно весомую сумму на этот девайс не потратить пару евро на уголки для его нормального крепления? Жена не разрешает - ну, тут уж одно из двух - или джой менять, или ее )). И если так нужны крутилки на РУД-е, то почему приобретается этот hotas, а не тот, с крутилками?

  11. Министик на 52-ом сделан как миниджой, т.е. физически оси присутствуют? Если да, то есть мысль через glovepie оси на виртуальный джойстик вывести.

  12. Clutch - кнопка для переключения профилей. При нажатой кнопке начинает помаргивать хатка, и переключениями вверх-вниз можно выбрать нужный профиль, влево-вправо очистить\выбрать. Можно и по папкам перемещаться. Если опция latched clutch button не выбрана, кнопку "I" надо будет держать нажатой. При отключенном clutch mode на кнопку можно назначить что угодно. Кнопки мыши тоже можно переназначать как угодно.

×
×
  • Create New...