Jump to content

Hunter2.1

Members
  • Posts

    1304
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Hunter2.1

  1. 22 часа назад, HmtSabotage сказал:

    Ну судя по дискорду речь не о сборной солянке а возможности прыгать из кабины в кабину и даже назначить управление элементами задней сидя в передней, что в реале естессно невозможно... ну тут как говорится, не нравится, не пользуйся. У нас есть до того "серьёзные" дядьки в комьюнити, что убившись в симе, неделю не летают, типа "погиб это не просто так"

    Возможность прыгать из кабины в кабину это возможность использовать функции второго пилота, в этом нет аркадности, это скажем так - игровая условность, а вводить функционал который не входит в конкретную модель самолёта, странно, не по дкс-серски это, вроде дкс и заточен как рас на реальный функционал который включал в себя конкретный образец, если реально сделают солянку, то лучше буду сидеть и вечность ждать этого модуля от Игл Дайнэмикс или хитблюров 

  2. 3 часа назад, Yo-Yo сказал:

    Можно, если понимать соответствующие тенденции и иметь достаточно данных по предшествующей модели. Например, ни один вменяемый конструктор не станет кардинально изменять параметры устойчивости и управляемости самолета, особенно в период, когда массово в части пошли недостаточно опытные молодые летчики. 

    А у вас есть документация по та152 и швальбе? Может когда нибудь они будут в небе дкс..

  3. 5 минут назад, Shtahel сказал:

    Было бы странно не улучшать управляемость от модели  к модели . На К-4 много что внедрили и изменили,  в сравнении с Г-2 это совсем другой самолет . 
    И  самое главное ни один летчик  пока,  летающий сейчас на любой  из модификаций летных экземпляров 109 ( не К4 конечно  ) не  оставил свой отзыв в сравнении с игровым . 

    Як-52 как пример такого сравнения . 

    По этому  без каких либо новых ( ранее не известных ) документов или хотя бы нескольких отзывов от нескольких  эксплуатантов говорить о что «фсё правильно»  я бы не стал . 

    Если нет соответствующей документации по к-4, можно ли вообще сделать верную фм? 

  4. 20 минут назад, Yo-Yo сказал:

    Документ по балансировкам 109 доступен. Можно посмотреть. Есть еще немецкие документы, но там не так просто разобраться с налету. Стабилизатор снимает нагрузку на крейсерском режиме. По мере роста мощности и скоростей диапазон установки стабилизатора последовательно УМЕНЬШАЛСЯ. Зачем? А этому посвящен целый отчет - потому что на пикировании при излишне перекрученном на пикировании триммере можно и не вырулить.

    Не буду спорить) хорошо, вот пилоты удовольствие получали, весь полет и без того тугую ручку от себя постоянно держать, без сарказма пишу

  5. 2 часа назад, Shtahel сказал:

    Отчёт по испытаниям самолёта Me-109G №14513.

    https://disk.yandex.ru/i/uSigmV2rFGj8sQ

    null

    image.jpeg

    Отчёт по которому делали ФМ  для К4 насколько я понимаю .

    Тема для дискуссий . 

     

    В отчете речь о г-2 помню, несколько лет назад читал его 

  6. 3 минуты назад, IR Sky сказал:

    . FM и системы под большим вопросом. Надеюсь они их не будут переделывать постоянно, как M2000

    Согласен, вот если вы меняйте работу систем, то на чем основывалась предыдущая реализация систем? Честно говоря.. будь я Чижом, этот самолёт да и миг-23 я бы не дал делать разбамам..все вкусное себе забрали, хотя может когда нибудь у нас наступит момент, когда будет два одинаковых самолёта от разных разработчиков 

    • Like 1
  7. 23 минуты назад, Kril_FC сказал:


    У меня нет ни одного модуля от сторонних разработчиков, но я «пощупал» многие из них, больше всего понравилась реализация f-14, хотелось бы такой же проработки «с душой» и в f-15e, по сабжу-подошли они вроде как серьезно: есть пилоты с которыми разбам консультируются, свой код радара воздух-земля написали, ai обещают менее аркадный нежели чем в апаче и ф-14, я смотрю с оптимизмом-модуль весьма востребованный и ожидаемый многими, хайпа уже нагнали ого го, так что будем посмотреть

    На томкете прописал Команды в конфиге для управления оператором вооружения  не отрываясь от кабины первого пилота, ранее был ещё мод на это,

    если так-же можно будет сделать и на ф-15 то потерю нормального аи можно простить, меня очень сильно беспокоит фм 

  8. 3 часа назад, Grem сказал:

    Ну попробуй триммер педалей включить, может тебе понравится. А так в принципе триммирование вертолёта после изменения положения решает все проблемы.

    это понятно, но если я хочу делать условную воронку, делать виражи, то это как? постоянно держать триммер? 

  9. 19 минут назад, Grem сказал:

    Да! И я к тому же! На вертолётах без педалей нельзя, Ка-50 конечно ещё позволяет извращаться на клавиатуре, я когда-то сам командировку на клавиатуре прошёл, было дело ;D  наловчиться можно неплохо, но всё же это извращение.

    у меня твист на джое, его и использую, да это гораздо хуже, но что есть то есть

  10. 1 час назад, Dzen сказал:

    Всё ясно. Значит так, всё работает как должно. После изменения направления надо триммироваться. Если Вы не триммировались, то вертолёт всё правильно делает когда возвращает нос в старое положение. Я понимаю что Вы можете желать чтобы САУ вела себя как-то иначе, но она работает как задумывалась. В реале посмотрите любые ролики из кабины вертолёта - там постоянные щелчки триммера, реал-лётчики триммируются очень часто, бывает по несколько раз в секунду. Железное правило вертолётчика Ка-50 - изменил пространственное положение, сразу затриммируйся.

    Если лень пользоваться триммером, то придётся держать педали, никуда не денешься.

    спасибо

  11. 1 час назад, Grem сказал:

    Ну если хочешь "нормально" управлять, включай директорный режим, но тогда тебе придётся по маршруту например в прямолинейном полёте самому держать вертолёт и триммировать очень часто, как на Ми8 например. Никакой жёсткой привязки то нет, ты как захотел так и направил вертолёт. Не пойму в чём проблема то, оба режима могут использоваться в одном полёте в зависимости от требований. 

    Режим висения на директором режиме не работает, точнее работает, но вертолёт шатает в стороны, выключаешь директорный режим, стоит отлично, но нос смотрит туда куда ты его отримировал, почему нельзя было сделать динамическое удержание направления, странно.  

  12. 4 часа назад, Grem сказал:

    Ну ты посредством триммера сбрасываешь точку направления. Зажал, стабилизировал вертолет в нужном направлении, отпустил и он летит себе прямо, надо сменить направление так же зажал триммер, направил машину, отпустил. Действия могут отличаться в зависимости от используемого джоя и режима триммирования.

    Директорный режим это как если нажать триммер и не отпускать, вертолёт будет управляемый во все стороны, но ты не сможешь его выровнять и пустить по маршруту в таком режиме. Удобно когда в режиме боя, нужна манёвренность, либо на взлёте- посадке, в остальное время прямолинейный полёт в обычном режиме.

    Я думаю это странное (конструкторское?*) решение, мы дадим возможность нормально управлять вертолётом но с жёсткой привязкой к направлению 

  13. Хотел ещё раз убедиться кое в чем 

    единственный вариант сделать так, чтобы вертолёт не направлял свой нос на точку, при включённых каналах управления это директорный режим? 
    то есть такого варианта как сброс точки направления в ка-50 не предусмотрен? 
    Если не ошибаюсь при отключении канала направления, вертолёт будет крутить в одну сторону все время. 

  14. 43 минуты назад, Eponsky_bot сказал:

    Смысл был в том что жесткая связь и модель усталости пилота  - несовместимы, поскольку противоречат друг другу. 

    так вроде и не вертим особо.  Экран темнеет в ушах звенит. 

    Можно еще сделать скидку на адреналин

    ))))))))))))
    типичный виражный бой в моем случае, довести перегрузку почти до черного экрана, но оставить маленький свет в центре экрана, и этим маленьким пучком света наблюдать за противнком наблюдая его виражи и цирковые приемы.

    Виражный бой в WW2 в дкс, извините меня конечно, но это цирк самый настоящий,
    - мустанги и болты, которые вертятся на высоте 50 метров от земли с постоянной закритикой, не боясь упасть об землю, ибо ты в игре, а не в реальной жизни.

    -мессеры, стабилизатором и  закрылками которого можно спокойно управлять в тоже время что ты меняшь положение газа и управляешь самолетом. 

    и контроль перегрузки ( методом контроля черного экрана ) это великая, добрая часть цирка.

     

    я не критикую игру, я критикую игроков, которые мало майски не пытаются изобразить настоящий полет и воздушный бой
    ----
    для меня есть только один вариант, арийский бум-зум.

    • Like 1
  15. Дальность видимости. Раньше вроде было лучше, сейчас зашел на сервак и вижу следующее при разных углах обзора

    1 - малый угол обзора - видно контакт 

    2- нормальный угол обзора - контакт не видно

    3- большой угол обзора - контакт видно 

    ИТОГ - ну как так-то? 

     

     

     

    1.jpg

    2.png

    3.jpg

    • Like 1
  16. 23 часа назад, Eponsky_bot сказал:

    Новости шикарные. :clap:

    Наконец  то можнj будет всецело погрузиться в мир DCS

    А вот интересно, Динамическая кампания будет  и для WW2  тоже ? 

    Мне стало интересно - а в динамическую компанию можно играть вместе с друзьями? 

  17. Хотел выразить сомнения по поводу реалистичности хода  стабилизатора, в ил-2 штурмовик стабилизатор позволяет лететь по прямой  без отталкивания ручки от себя 

    в дкс же, стабилизатор не позволяет снять всю нагрузку и приходиться на протяжении практически всего полёта летать с ручкой от себя, лишь только к моменту когда осталась четверть бака, можно перестать отталкивать от себя ручку. 
     

    я не буду утверждать где верно, а где не верно. Естественно и инфы достоверной у меня тоже нет. Но выглядит такая реализация по понятным причинам сомнительно.

×
×
  • Create New...