-
Posts
13098 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by SL PAK
-
-
56 минут назад, Bubi сказал:
Включив ЛД и захват
Захвата точки поверхности или цели у ЛД Грача нет. Прицельная марка просто стабилизируется гироскопами и если вы, пикируя не совсем точно на цель, создаете сильное угловое смещение, то гироскопы не справляются и марка бежит в сторону смешения носа самолета. Нужно пикировать точно в цель и марка будет оставаться на цели.
--
Интересно как это будет работать у кликабельного Су-25 ))
-
9 часов назад, WaffenCat сказал:
А ещё вопрос - с какого времени/какое условие должно быть создано для того, чтоб наземные юниты включали фары? Раньше, если прям 5-6 утра - у "тигра" фары включались.
Светил фарами у нас только БА "Тигр" и разработчики миссий им в ночных миссиях подсвечивали объекты. Сейчас смотрю фары света не дают. Проверил в списке багов и по свету не вижу.
Нашел другую задачу по Тигру - исправить включение/выключение фар по триггеру включения/выключения ИИ. Странно что нет задачи по самому свету от фар. Сейчас проверю еще в одной внутренней версии и создам задачу на исправление.
-
2
-
1
-
-
33 минуты назад, Fiztex сказал:
Мой комментарий был скорее про то, что зачем брать более дорогой процессор, если он при этом еще и чуток медленнее? Даже 7800x3d будет шустрее чем 9950х, и стоить при этом будет сильно дешевле.
Компьютер с 9950x (и ниже) будет более универсален. Ведь процессоры с 3D кешэм слабее во всяких не игровых приложениях.
-
16 минут назад, andreiru сказал:
на что сменить 12700К, стоит видео 4090 квест 3
Нужно в https://www.youtube.com/results?search_query=dcs+world+4090+oculus+quest+3 и на нашем форуме посмотреть/поспрашать владельцев 4090 и узнать с каким процессором какая производительность.
-
3 часа назад, Fiztex сказал:
Нет, он дороже и медленнее в играх из-за отсутствия 3d кэша, по-другому и быть не может.
Но игровые тесты в 3D 4К показывают, что от процессора производительность не зависит, при высоком разрешении все упирается в видеокарту. В VR разве по другому?
-
1
-
-
28 минут назад, Stason сказал:
и немного понизил дальность видимости
Эта настройка очень сильно влияет на производительность. Самый верный способ облегчить жизнь системе.
-
1
-
1
-
-
2 часа назад, Stason сказал:
Файл лога прилагаю.
В логе указано Pagefile: 4864 MB. У вас действительно файл подкачки так ограничен? Если да, то попробуйте разрешить системе брать на подкачку сколько ей нужно.
Также указано что возможна проблема с энергоэффективными ядрами процессора. Их желательно отключить, если увеличение файла подкачки не поможет.
ЦитатаWARNING EDCORE (Main): CPU HAS PARKED LOGICAL CORES (this can be source of stuttering and reduced performance especially on hybrid CPUs with P/E-cores)
-
2 часа назад, Rtyer сказал:
Все это шутки, но отлично видно, что кризис близко, и надо подумать, что делать, иначе придется плясать с бубном, чтобы продать авиасим малой кучке людей с картами по $5000...
Возможно я ошибаюсь, но ситуация выглядит так что Nvidia приблизилась к потолку технически-коммерческих возможностей. И скоро их догонят AMD с Intel и начнется равная конкуренция с борьбой на понижение цены.
-
1
-
1
-
-
-
25 минут назад, Rtyer сказал:
с производства сняли, а цена больше $2000. Просьба рассказать, когда такое было.
Антиквар всегда продают с наценкой.
-
А разве топовая карта от Nvidia на старте продаж когда-то строила меньше чем безумно дорого?
-
1 час назад, Mikeyfry сказал:
А нормально, что пехи на малой скорости, как в примере выше, идут с анимацией, как в замедленном времени?
На какой малой? На 4 км/ч идут вполне нормально. Для большего замедления требуется разработка еще одной дополнительной анимации. Но к чему вам столь вальяжно ползущая пехота?
-
21 минуту назад, Vasilich сказал:
А куда пожелания писать? Если такая тема есть, ткните носом пожалуйста.
-
1
-
-
1 час назад, WaffenCat сказал:
В чём может быть проблема?
Тоже создаю такие патрули, но на скорости 4 кмч. Проверил у себя - патрули работают исправно (вечная ходьба туда-сюда).
У меня отличие, что я создаю команду следовать на ППМ0 только в крайнем ППМ. У всех ППМ маршрута только одна такая команда в крайнем ППМ.
-
1
-
-
25 минут назад, Mikeyfry сказал:
Как можно синхронизировать старт ботов после дозаправки и перевооружения?
Единственным видится вариант, по прибытии бота на стоянку деактивировать его и на этом месте (или рядом, если невозможно на этом) активировать другого бота ожидающего команду на запуск. Когда все нужные боты так обновятся, давать им команду на запуск. Но работать это будет только с отдельными ботами. Групповые деактивируются вместе.
-
-
-
3 часа назад, Wespe сказал:
2)раньше в сохраненых играх у меня оставалась только папка DCS.openbeta теперь она называется DCS, так и должно быть, правильно если я всё из своей старой папки openbeta закину в новую DCS?
Да, можно перенести все из старой папки в новую. В папке пользователя.
--
В самой папке сима лучше ничего не трогать.
-
Да, датчики срабатывают на любое излучение похожее на работу двигателя ракеты.
-
1
-
-
4 часа назад, Alex_White_85 сказал:
Последний раз с пару-тройку месяцев назад играл, от них всё ещё толку не было(то есть, не светят они)
Возможно сброс был слишком высоко или слишком низко. Всегда работали у меня. После сброса по клавише F6 можно проверить что там с примененным вооружением.
-
1
-
-
16 минут назад, Alex_White_85 сказал:
а если в звене три ведомых и они все разлетелись?
Четверка, это две пары. В симуляторе игрок ведущий первой пары. Летайте вместе со вторым (визуальный контакт) и обнаруживайте цели только по его докладам.
Доклады третьего и четвертого просто учитывайте.--
А азимуты от ориентира можно получать от отдельного самолета-разведчика. И если противник не имеет ПВО, то разведчик может метить цели маркерными НАР. В ночных миссиях сбрасывать над целями световые авиабомбы.
-
Если старт миссии на аэродроме, можно заказать смену вооружение наземному персоналу.
-
45 минут назад, TotenDead сказал:
при этом боты почему-то строй не выдерживают как бы и с кем бы они не работали
Боты в звене работаю по наземке индивидуально. Я предлагал следовать за ботом тем кому важно понимать куда он указывает на цели по циферблату когда отправлен в атаку. Есть еще вариант оставить бота на своём крыле и слушать куда он указвывает при личной разведке целей. Если ведомых у вас три, то при отправки их всех в разведку начнутся доклады в разнобой. В этом случае нужно лучше держать за ботом что первый выходит к целям, он скорей всего начнет обнаружение раньше других. Как вариант пока цели не разведаны, оставлять пару ботов в стороне на ожидании, чтобы не мешались.
Ботов можно использовать более интересно и эффективно, чем просто отправить в атаку и забыть.
-
35 минут назад, GrayZeeCat сказал:
И да, я не хочу летать за тупым ботом.
Призыв к слетаности был моей единственной тут миссией. Я считаю что действуя как в реальности вы получаете хороший игровой опыт во взаимодействии с виртуальными напарниками. По добавлению новых функций в симулятор это не ко мне, я таких вопросов не решаю. На форуме есть ветка для записи хотелок пользователей - записанное там учитывается в стратегии развития симулятора.
Cу-25 в DCS
in DCS: Горячие Скалы
Posted
Будет конечно, когда-нибудь.