Jump to content

BMaxis

Members
  • Posts

    129
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BMaxis

  1. Подтверждаю, на G2 картинка лучше, теперь на своём Quest 3 я вижу сеточку пикселей, но это видимо из-за того, что глаза ближе к линзам и чёрный, не такой чёрный как хотелось бы.
  2. Может кто подскажет, на G2 через Ctrl+F2 можно было включить репроекции, а теперь на Quest 3 + Quest link по кабелю репроекций нет, не пойму в чём дело? OpenXR Toolkit то работает.
  3. Проверил, после последнего патча игра запускается с прошивкой v64
  4. На G2 чёрный более чёрный, чем на Q3, поэтому на G2 лучше объёмные эффекты и лучше контрастность, может из-за этого и объекты на земле у Q3 более серые.
  5. Пришёл кабель, подключил, всё заработало! VCOM норм кабели и не дорого, только может немножко жестковат. Так что спасибо всем за помощь, напрасно переживал, материнка в порядке))
  6. Первым делом с сайта MSI скачал, но абсолютно ничего не поменялось) Он самый, короткий такой, возьму наверное на работе у ребят кабелей, ради интереса проверить, но у большинства для зарядки телефон, то ж не очень, но мне бы хотя бы понимать, мать или не мать ))) Есть мнение, что 0.63 крашит DCS. Значит 0.62? Я тут читал, что с 63 есть проблема и разработчики DCS обещали исправить с первым патчем. Мой шлем ещё на 62 версии, по air link работает норм.
  7. Приветствую всех, недавно приобрёл Quest 3, не получается подключиться по родному кабелю, пишет мол у вас USB 2.0, а надо бы 3.0, естественно пробовал в разные порты и разными кабелями, что были под рукой, но упорно компьютер видит как подключение 2.0. Если же физически в этот порт вставить флэшку, то через программу HWiNFO64 видно, что меняется номер порта, но при этом флэшка работает по 3.0, на скриншотах я показал это. В чём дело, может кто подскажет, это родной кабель такой? Или дело в материнке (msi z690 tomahawk)? Биос обновлял, сбрасывал до заводских настроек, usb legacy как включал, так и выключал, в общем ничего не помогает. Да же все устройства от материнки отключал, только Quest был подключен, что бы если вдруг порт занят другим устройствам, исключить это.
  8. Это уже тема для отдельного обсуждения, с мощными пружинами есть нюанс, неравномерность усилий если описывать круг по большому радиусу, при отклонении РУС по диагонали работают две пружины, а по Х или по У одна Но главное отличие в том, что пружины, это не FFB
  9. И вправду, заглянул на тему мусульманина, база почти как у VirPil или VKB, цена то же приемлема 15тыс.р. за это:
  10. Не стоит путать "нагибать в онлайн" с "реалистичными ощущениями", как по мне, это два разных направления в играх, многие пришли в DCS как раз за реализмом. Главное, что б у них получилась сделать устройства с FFB не столь громоздкими, а более компактными и приемлемыми по цене.
  11. Нет, не сделает, основной источник доходов, это забугорные и заокеанские страны, а не СНГ по понятным причинам. Выход MFS 2020 задал новую планку качества графики, хоть физика и уступает перед DCS, но большинство людей проявляет интерес именно к MFS 2020, сейчас ED делает ставку на графическую составляющую игры + выход новых карт и интересных модулей, на подобии апача. Поэтому пока основная часть покупателей будет сидеть на мониторах, ED не будет проявлять интерес к VR. Играем в игры мы для получения удовольствия, а с VR сплошное разочарование. Предлагаю ED открыть на патреоне сбор средств на оптимизацию игры, для нас проще пожертвовать 100$, чем отдать 2000$ за новую видеокарту!
  12. Бесполезно просить об этом Жаль, что сразу людей не предупреждают, что летать в VR в данной игре ОЧЕНЬ дорого Оптимизация будет за счёт смены поколений компьютерного железа, так было на протяжении многих лет, пока наблюдается тенденция, что разработчики пытаются угнаться за красивой картинкой как в MFS 2020, теперь летать с лгбт радугой стало значительно веселее
  13. Спасибо за совет, а если решейд включить в OpenXR, всё ровно хуже будет, чем SteamVR + решейд ?
  14. Ясн, на HP G2 чего то похожего нет? Т.е. репроекцию можно включить только через OpenXR Toolkit ?
  15. ASW - это что такое? Эта штука в софте квеста включается или в OpenXR Toolkit ?
  16. Хорошо, что не только я такого мнения )) С оптимизацией та же история, через 2 года апгрейдимся на новое железо и летаем в VR в удовольствие)
  17. Тогда было зашкваром взять видюху за 200-300$, а теперь минимальный порог для входа в VR это системник за 2000$ и минимальная видюха 3060 Ti стоимостью около 700-800$ и это только для одиночного пилотажа исключительно на карте Кавказа, что бы получить стабильные 45 фпс
  18. Летаю со времён LockOn, тогда игра так же тормозила на мониторе как сейчас в VR За всю историю этих проектов я не помню ни одной оптимизации, всё решалось само собой от времени, люди меняли железо на новое, игра улучшала графику и проблема производительности на мониторах исчезла, думаю сейчас нам надо немножко подождать, годика так 2 .. 3 .. 4, с новыми видеокартами и процессорами проблемы с производительностью решаться сами собой
  19. Смотришь на винтик через монитор и он как на фотографии, плоский )) А в шлеме, если не уменьшать разрешение, то винтик объёмный, видны его все грани особенно при смещении головы и по ощущениям он как бы ближе, можно конечно и в монитор носом уткнуться, но такого эффекта не будет как в VR, поэтому субъективно для меня детализация в VR лучше.
  20. Хм, у меня HP Reverb, межзрачковое врач намерила 70, а в шлеме выставить могу максимум 68 и норм, на детализацию не жалуюсь, да же лучше чем на мониторе, но контакты в дали хуже чем в Il-2
  21. После каждого обновления DCS у меня восстанавливается файлик - D3DCompiler_47.dll и игра через OpenComposite не запускается. Проверьте у себя и удалите D3DCompiler_47.dll.
×
×
  • Create New...