-
Posts
245 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Moos_tachu
-
Non, ce mod ne fait que changer le modèle 3D de l'A-10A (controlé par l'IA) pour le remplacer par un modèle plus détaillé. Comme il le faisait pour LO (où il était évidemment pilotable). Faut pas rêver les gars ;)
-
Comme te l'a soufflé Az', l'actuel .pdf français EST la version "étendue" du manuel.
-
C'est Micro App qui est en charge de la distribution du jeu en France, donc si tu as acheté le jeu sur leur site c'est bien à eux que tu dois t'adresser.
-
Je précise, le manuel de l'interface bien sûr ;)
-
Après avoir joué une mission et quitté le jeu, est-ce que l'exe du jeu apparait dans le gestionnaire des tâches ?
-
L'activation ne dépend pas de la version du jeu. Il n'y a pas besoin de réactiver le jeu en passant d'une version à l'autre.
-
Oubliez ce passage, cette procédure n'est pas au point en 1.0, ça devrait changer avec le patch...
-
QUI EST SOUPE AU LAIT ??! :ranting: :ranting: @ Chroma : Merci pour la mise au point, c'est moi qui m'excuse, j'avais cru déceler une pointe d'ironie dans ton post, je suis content de m'être trompé, et désolé d'avoir laissé parler trop vite mon agacement. Sans rancune j'espère ;) :beer:
-
Et sans vouloir faire de pub, dans la catégorie HOTAS tu as grosso modo 2 modèles qui se partagent l'essentiel du marché, et font globalement l'unanimité parmi les simeurs : - Le COUGAR de Thrustmaster, imitation d'un véritable HOTAS de F-16. Très bon matos mais assez cher, et nécessite d'être "moddé" pour en tirer la quintescence (et éviter les problèmes récurrents de la version de base...) - Le X52 de Saitek, qui est maintenant décliné en version "Pro" (apporte quelques améliorations). Un peu moins cher et plus fiable (doté de sondes à effet Hall au lieu de potentiomètres), par contre plus de plastique, extérieurement ça fait moins sérieux... Une petite recherche Google sur ces deux modèles et tu pourras te faire une meilleure idée, au moins au niveau du look ;) Personnellement j'ai un X52 depuis plus de 3 ans, jamais eu à m'en plaindre, et je pense bientôt basculer sur la version Pro, juste par gourmandise :D
-
Bon, en fait 2 minutes de recherche dans le menu des commandes, catégorie "Vue Cockpit", et j'ai trouvé la réponse à ta question (même pas besoin d'ouvrir le manuel). Il faut donc : - déplacer et zoomer la caméra manuellement, jusqu'à ce que la vue SHKVAL remplisse ton écran comme tu le souhaites - sauvegarder cette vue avec AltD + Numpad0 Ensuite il te suffira d'appuyer un coup sur CtrlD + Numpad0 (ou de maintenir Numpad0 seul) pour retrouver cette vue à tout moment. Si tu as d'autres questions et pas envie de chercher n'hésite pas, on est là pour réfléchir à votre place...
-
Alors d'après les infos que j'ai (à vérifier sur une version 1.0), pour que tes ailiers IA redémarrent les moteurs après avoir atterri, il faut que [...] EDIT : Oubliez ce passage, cette procédure n'est pas au point en 1.0, ça devrait changer avec le patch... Alors déjà, si tu regardais dans le bon manuel tu aurais plus de chances de trouver les bonnes réponses. 361 pages c'est le manuel de vol, le manuel de l'interface fait 157 pages. Cela dit, ton ironie nous va droit au coeur. On a bien fait de se casser le c.. à les traduire en français ces 361 + 157 pages (sans parler de tout le reste). Pour la réponse à ta question Cf. Berkout.
-
Rien compris :huh: Tu as aussi un bug de clavier qui empêche les touches de ponctuation de fonctionner ? Si supprimer un déclencheur résout ton problème, alors c'est peut-être le déclencheur qui était mal foutu. Merci de préciser quel déclencheur tu utilisais, voire de nous transmettre le fichier de mission pour qu'on essaye de reproduire le bug, et éventuellement de le faire corriger...
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41170 Petite traduction express : Eagle Dynamics Update – 03 Mai 2009 Il y a plusieurs projets en cours chez Eagle et j'ai pensé qu'un bref point d'avancement pourrait répondre à beaucoup de questions : 1- Patch pour DCS: Black Shark. Le patch est en travaux et nous espérons toujours le mettre en ligne d'ici un mois ou deux. A force de corriger des bugs et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, nous avons dû revenir en arrière et refaire une partie du code multijoueurs. Cela a conduit à un temps de développement plus long que prévu. 2- Traduction de DCS: Black Shark. Mise à part la version espagnole, toutes les versions sont terminées. Cependant, l'équipe se concentre sur la correction des erreurs introduites lorsque la version française a été dupliquée. La traduction de la version espagnole est en cours de bouclage et nous espérons la rendre disponible d'ici un mois ou deux. 3- DCS: A-10C Warthog. Certaines parties de l'équipe se concentrent déjà sur ce projet et d'autres les rejoindront une fois terminées les tâches concernant Black Shark. Les progrès sont bons et nous prévoyons de publier bien plus d'informations sur ce sujet dans le courant de l'été. 4- Lock On: Flaming Cliffs. Cette franchise connaîtra de nouveaux développements en 2009 maintenant que Black Shark est en cours de bouclage. Une fois les détails finalisés, nous pourrons fournir plus d'informations. Fil de discussion ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41172
-
- 1
-
-
Si tu vas faire un tour sur ce lien, tu trouveras 3 pages de vidéos qui présentent différents aspects de Black Shark. Dans le tas il y a effectivement quelques "trailers" comme tu dis, mais il y a aussi des vidéos qui mettent en scène la plupart des éléments de gameplay. Je pense en particulier aux vidéos "producer's notes", qui dévoilent sous forme de didacticiels la plupart des systèmes du Ka-50. Je pense que si tu pioches un peu là-dedans, tu auras déjà un très bon aperçu de ce qu'est BS. Au niveau de la modélisation des systèmes et des modèles de vol aussi... Après, pour rebondir sur ce qu'a dit Psycho, tout dépend de ce que tu recherches : HAWX est un jeu d'arcade, BS est un simulateur de vol, doté d'un mode "arcade" pour permettre aux débutants de s'y mettre en douceur. La principale différence à mon avis, c'est que le joueur moyen de HAWX y jouera une dizaine d'heures et passera à autre chose, alors que le joueur de BS va passer les 2 prochaines années à y jouer régulièrement. Et au bout de 2 ans, les 40€ dépensés pour acheter le jeu, ils sont oubliés depuis un moment...
-
Je sais pas, à cause de la différence de langue peut-être ? :D Content que ton problème soit résolu ;)
-
Réfléchis deux minutes, le principal intérêt de ce simulateur réside dans la modélisation détaillée de l'unique appareil qu'il met en scène. Si tu le rends utilisable dans une démo ça revient pratiquement à distribuer le jeu gratuitement, à moins de couper l'hélico en deux ! Et aux dernières nouvelles ED n'est pas une équipe de bénévoles, c'est une entreprise qui fait travailler des gens à plein temps, qu'il faut bien payer d'une manière ou d'une autre... Allez, au plaisir.
-
Inutile de te fatiguer, je confirme que le patch a été fait pour fonctionner sur la version anglaise, et aucune autre. Au pire tu auras un plantage quand tu lanceras, au mieux un jeu moitié français / moitié russe. Sinon je pense que Az' faisait allusion au guide de démarrage rapide, le petit livret fourni avec la boite du jeu. La procédure d'activation y est détaillée de la page 4 à la page 19. Ce guide est également disponible en PDF avec la version FR, par contre avec la version russe je ne sais pas, et même s'il est présent il y a de grands risques qu'il soit...... en russe ! :D EDIT : grilled by Berkounette, once again...
-
Crois-moi je comprends ta frustration, mais dis-toi que le problème vient certainement de ta config, pas du jeu lui-même. La difficulté est de trouver le point qui bloque, et pour ça on a besoin d'un maximum d'informations sur ton système. Donc plus tu nous donneras de détails, plus on sera à même de t'aider. Par exemple, est-ce que ton système et les softs qui l'accompagnent ont été pré-installés par le magasin dans lequel tu as acheté ton ordi, ou est-ce que tu as fait l'installation toi-même ? Et dans ce dernier cas, peux-tu nous décrire un peu ce que tu as fait de particulier ? Le but étant d'isoler le détail inhabituel qui empêche DCS de fonctionner correctement, et parfois ça tient à pas grand-chose... En attendant, je pense qu'on n'a pas assez creusé cette piste : As-tu essayé de désinstaller ce pack pour voir ? Je ne suis pas persuadé que le problème vienne de là, mais à l'époque de Flaming Cliffs je me souviens d'un codec audio qui faisait planter le jeu sur certaines configs (je ne me rappelle plus lequel exactement). Il faudrait peut-être creuser dans cette voie... Si tu as acheté une config toute faite en magasin, tu as probablement des codecs audio pré-installés, pourrais-tu nous dire lesquels ? En tout cas ton problème confirme une chose, c'est que Vista n'aime pas DCS, à plus forte raison Vista 64. Ce n'est pas pour rien que la config recommandée sur la boite indique "Windows XP"...
-
Collabo :P (note que son menu démarrer est en français, donc Windows aussi a priori...)
-
Oui j'avais noté ça, mais je ne pensais pas que ça prêtait à conséquence, d'autant que ta barre des tâches affichait "FR". Encore une jolie bizarrerie...
-
Les 182.50 sont ceux que j'utilise, aucun problème chez moi. Je suggère de tenter une mise à jour, après avoir désinstallé proprement les anciens pilotes (histoire d'éviter de laisser trainer des bouts de drivers vérolés...) Pour ça, driver cleaner est ton ami. Pour l'utiliser correctement voir le readme, rien de bien sorcier...
-
+1, au vu du screenshot je penche pour un patch qui ne s'est pas appliqué correctement. Le nom de ton antivirus / firewall ?
-
Normalement ça ne doit pas jouer, la désinstallation efface tous les fichiers et dossiers du répertoire (sauf les dossiers qu'on y a ajouté, mais qui par définition n'ont pas d'influence sur le fonctionnement du jeu...) Mais bon on ne sait jamais, ça ne coûte rien de vérifier ;)
-
Tu pourrais préciser la version des drivers de ta carte graphique stp ?
-
Ou un paramètre genre "eau" oublié sur la position "haut", ça bouffe bien ça aussi...