Jump to content

jazzymanserg

Members
  • Posts

    309
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jazzymanserg

  1. Эпично
  2. Качнул в мир https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3305257/ Отличный продукт, я вам скажу, получился ! Ждём новых обновлений мира :pilotfly:
  3. Согласен - надо поправить бриф. Я тоже эту частоту в планирвщике смотрел. нужно + я пробовал сделать ролик вначале что б стояла вертушка и к ней поочереди солдатики подбегали. типа группа солдат и этой группе маршрут прописан Это было в старых версиях там была какая-то проблема с десантом Запустить не удалось. Если есть время - добавь группу солдаты рядом с вертушкой. что б они забегали и выбегали из вертоля. типа грузят ))))
  4. Автор постоянно правит кампанию - держит её в соответствии с обновлениями мира и всегда отвечает на отзывы. За поддержку "Границы" - 5 балов. А при нынешних изменениях мира это очень не просто - по себе знаю. Если что не так - просто опишите баг и автор посмотрит и исправит в обновлении. Без лишних эпитетов....:book:
  5. Что б ы я не пропустил ничего - выложите сюда архив с исправленной версией на сегодня - весь архив кампании! закину его на сайт! Закачки с сайта идут - мы должны обеспечить репутацию кампании и держать там актуальный архив отлаженный по максимуму! Жду файлик - я так понял у =SB=Viper - последние исправления!
  6. =SB=Viper, спасибо что тоже участвуешь - сейчас время мало но всё проверю попозже В этой миссии меня только один минус волновал После случайного разрыва шланга - не получалось сделать второй заход - то есть второй раз триггер не срабатывает, - с первого раза не получилось найти флаг. более подробно не вникал. Исправил ли ты этот нюанс ?
  7. Ни чего не происходит - значит триггер не сработал Там очень маленький радиус триггерной зоны. Может не попал в неё По любому вечером проверю
  8. Автор красавчик! Сдает экзамены и не забывает о нас !!! Удачи ему ! ( Это сообщение уже было выше - просто дублирую как лог) Update log 23.05.19 *Миссия 2:* - Изменил высоту триггера посадки у роддома. - Добавил в сообщение описание на случай смерти роженицы (теперь должно быть понятно, что делать в таком случае) *Миссия 7:* - Небольшая косметическая процедура пары наземных элементов - ни на что не влияет *Миссия 8:* *Внимание!* Изменения сохранены в отдельном файле 8 Mimino pozhar_v.miz (если нужно в файле cmp или в редакторе кампании включите его вместо 8 Mimino pozhar.miz) Изменения коснулись вступительной части миссии. Используйте изменённый вариант только в случае, когда окончание миссии "Моряк" происходит успешно, но при старте следующей миссии вновь стартует миссия "Моряк". (Баг старый, как оказалось. Папа с таким сталкивался ещё когда делал кампания для Ка-50.) - Изменён вступительный ролик (из-за этого во время звучания вступительных треков взгляд пилота может резко перемещаться по кабине вертолёта) - Добавлена подсказка в виде сообщений о том, что после старта миссии стоит дождаться окончания вступительного ролика и получения специального текстового сообщения о возможности начать выполнение миссии. https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3305257/ А это идея - пересобрать в новый cmp. Реализую - не помешает
  9. Компания в сообщении https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3305257/ обновлена После последнего обновление даже в платных компаниях баги - вот например Нефтепромысел - на подбазе утоплена техника Я думаю, что во всех миссиях должно стоять условие не "высота менее" а "высота над землёй". В последних 3-х миссиях я так и сделал После этой обновы еще раз качну новую версию программы и пролечу
  10. А я намерено не сдвигал площадки. - Если я - новичёк прошёл - значит это не сложно. а наклончик и пару деревьев - это вообще не беда- что уж тогда говорить о миссии пожар (первая заправка цистерны - опустить её между деревьев и провисеть 20 секунд над верхушками) Это интерессно и действительно учит . Конкретно в миссии непогода в оригинале площадки вообще были в лесу - я сдвинул их на пару метров всего к реке и они стали на краю леса. Но Согласен что это всё на любителя! В идеале вообще сделать уровни сложности! Это ты оригинальную проходил или ту, что адаптировали ? В адаптированной посадка ниже машин - на краю леса - между огней - я их раздвинул - что то типа верт площадки - и в том месте наклон маленький. Зашел по вертолётному завис и опустился - главное строго против ветра
  11. Кампания мимино - адаптировал всю под 2.5 поменяны много триггеров. В основном триггеры посадок - высоты. сюжет и реквизиты не менялись - единственное изменен вид грузза и его вес в миссии 8 пожар. Остальное все в оригинале. Был бы благодарен если бы кто то еще её прошёл. Я прошёл всю несколько раз! Отличная кампания такое нельзя потерять в суматохе версий мира !! https://drive.google.com/file/d/1pv5m_YIJfsuqCtSudg1PMGpM45Ot4RwN/view?usp=sharing
  12. всю кампанию прошел из меню на 100. последняя 10 миссия успех 100 после нажатия кнопки завершить миссию выходит меню кампании и опять предлагает пройти 10 ю миссию ну в общем проблему решил в логбуке поставил Победа и ок Это кампания Мимино. Адаптировал все миссии к 2.5 а вот вконце не выходит победа никак https://drive.google.com/file/d/1pv5m_YIJfsuqCtSudg1PMGpM45Ot4RwN/view?usp=sharing
  13. Отлаживаю кампанию, отыграл последнюю миссию - триггер успех - все дела- миссия завершена Но в журнале кампаний не написали победа - это какое то действие надо сделать в последней миссии? Типа "ЗАВЕРШЕНИЕ КАМПАНИИ" или ...?
  14. как правильно всё таки делать триггер посадки для аэродрома, верт. площадки и случайного места в поле ? 1 Высота менее... 2 Высота над землёй менее... 3 высота над уровнем моря менее... 4 Другое (пояснить)..
  15. с мешками и бочками по 100 кг - не получается, - с другими грузами всё ок- Я в миссии заменил на цистерну с топливом и всё ок
  16. А может быть я что то не так делаю - если не затруднит - гляньте трек и может даже взять управление и самому попробовать(там сразу до груза прокрутите). Вес груза в миссии повысил до тонны - 100 кг вообще сразу улетает. И в "границе" грузы таскал и в "нефтепромысле" без проблем. И вроде обновления не было никакого......... MIMINO-Miss.rar
  17. Ну если б Фоксер не таскал такой груз вопросов бы не было, а так ))))) Значит их можно таскать значит есть что тренировать
  18. Так вроде фоксер носил груз в этой миссии. Интересно услышать мнение о переноске подобных грузов 100 кг ветер 7м/с трос 30 метров. Попробовал создать миссию с такими условиями. результат тот же. груз на крыше. как только я его не равнял. Беру строго над грузом поднимаю вертикально. Вишу на месте , и он сам раскачиваться начинает - гашением ручкой в сторону ухода не помогает Если это глюк так я подожду а иначе надо тренироваться P.s. Что такое Фиксация отклонения в грузах и прикрепление к юниту (в редакторе миссий)? Может быть 30 м - это не реальная длина троса для 100 кг? Тогда хотелось бы узнать - какая длина тросов должна или может быть и как её выбирают при составлении миссии
  19. Не могу пронести груз в 8-й миссии Мимино груз 100 кг , тип груза -подвеска для UH-1 .подвес максимальный 30m поднял груз, завис ровно, и вдруг груз ни стого ни с сего начинает подлетать выше вертолёта в других миссиях типа нефтепромысла - всё ок.
  20. Вот это меня интересует в крю- может 1с - цы замутят графику получше - вроде по слухам движок армы Просматривал видео и не пойму - насколько там разница в графе - судя по избушкам - не плохо!
  21. А он кликабельный ? Всё нашёл - а вот то кликабельный, ли он - не нашел А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats ))
  22. РЕбята подскажите кликабельный симулятор танков на данный момент что б всё нажималось в кабине мышкой - тоесть типа как в ЛО ?
×
×
  • Create New...