Jump to content

Aim

Members
  • Posts

    1109
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Aim

  1. Нет, это доступно только осилившим мануал.
  2. В Локоне радары лучше смоделированы, на мой взгляд
  3. Бросьте, в Фалконе кроме движка кампаний ничего выдающегося нет, но и этого с лихвой хватает, чтобы покрыть его недостатки.
  4. I didn't notice this thread before.
  5. Colt40Five, if you want to use "preved" meme, you should use another bear picture, here is the link: http://ru.wikipedia.org/wiki/Изображение:Preved.jpg Also, phrase "Доктор Смерти" is meaningless in Russian, and skulls and such "death-thematic" stuff isn't popular in VVS.
  6. Да, та проблема была с седьмой версией.
  7. Был баг с одной из версий фотошопа, связанный с этим. У тебя какая версия?
  8. я прочитал, вопросов не имею
  9. Я тут еще поблистаю интеллектом, но, ИМХО, уплотнитель в 3д при непрозрачных стеклах это излишество(см. соседний тред :)). И рисовать внутренности тексурами некошерно, вблизи будет выглядеть паршиво. Структуру да, придется, но "вырезать" геометрией окна необязательно, для этого, как раз и используются текстуры с альфа-каналами, про что и говорил MAFIA, то есть, грубо говоря, в специальном слое изображения можно указывать степень прозрачности текстуры в данном месте, и, таким образом, получить (полу-)прозрачные стекла. И, кстати, эта модель для траффика Локона? А куда будут цепляться штанги?
  10. Эмм, сорри за оффтоп, а можно по-русски, а то я не совсем понял к чему здесь про introduction?
  11. Ты давишь на меня своим авторитетом! Я хотел как можно доступнее объяснить человеку, а ты тут такого понаписал, что он теперь забросит вообще 3д моделирование. :)
  12. ТГА(*.tga) - это формат графических файлов, имеющий канал прозрачности (альфа-канал). Подробности в гугле.
  13. Это именно не баги, а именно такой подход к разработке. Вышел Дотнет 2.0 - о, круто, а давайте перепишем все под него, и пофигу, что нет опыта в разработке под него и в итоге все тормозит, зато красиво и рюшечки с бантиками есть. Да он собственно всегда ими поддерживался, другое дело, что из-за малого процента игр, использующих OGL, баги не так оперативно исправляются. Но в том-же Ил-2 с очередной версии дров у меня пропали отдельные графические баги.
  14. Без причины говоришь? АТИшные быдлокодеры получают свое почетное звание за свой Catalyst Control Center, который написан на дотнете и прорисовывается с поразительной "быстротой". НВидиевские, также за свою новую контрольную панель, которую, якобы сделали по просьбе пользователей, и которая представляет из себя образец чудовищного уродства, не говоря уже про то, что не помещается в разрешение 800*600. И это только, так-сказать, фронт-энд, я уж молчу о невозможности включить одновременно ХДР и ФСАА и прочие прелести непосредственно самих драйверов. Да что далеко ходить, взять хотя бы самозатенение самолетов в Локоне, я конечно могу допустить, что в ЕД реализовали этот эффект криво, но тот факт, что он работал на некоторых конфигурациях, заставляет подозревать именно драйвера видеокарт.
  15. Ну блин, если быдлокодеры из АТИ за 10 лет не смогли написать нормальных дров, то видимо и не судьба. У нВидиа, тоже ситуация не лучше с дровами.
  16. OpenGL работал на графических станциях еще когда Direct3D не было и в планах. Производители видеокарт никуда не денутся. К тому OGL не принадлежит микрософту, и такого, что мол, мы сейчас выпустим DX10 только под висту, а остальным ку-ку и досвидос, не будет. И да, на OpenGL можно реализовать ровно те же красоты, что и на D3D.
  17. Мы напоминаем вам, что для правильной работы Искусственного Интеллекта (ИИ) самолетов необходимо соблюдать некоторые обязательные правила построения миссий. 1. Ставить несколько точек маршрута до цели и несколько точек маршрута для посадки (минимум 3 на каждый из этих случаев) 2. Чтобы самолет стал Камикадзе, последняя точка маршрута делается атакой. В противном случае самолет будет вести себя обычным бомбардировщиком, штурмовиком или истребителем (в зависимости от выбранного вами типа) и продолжит полет после атаки.
  18. А на кой, на серверной части инпут, звук и видео?
  19. А что, эта ваша ФриБСДя поддерживается Старфорсом?
  20. Можно просто поставить отказ ИЛС
  21. ИМХО DME здесь лишнее, дальность до станций РСБН определить вроде невозможно?
×
×
  • Create New...