Jump to content

Deosa

Members
  • Posts

    89
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Deosa

  1. Это наверное не то. МИ-24, да ещё мертвую петлю!, да еще в горной местности! Сомнительно, поэтому как вариант не подходит. Больше подходит схема от luch4.
  2. Для полноценной имитации работы с радиостанциями. Например миссия: Нужно вылететь с Нальчика (РП 125.5 Мгц) в ущелье. Штаб операции находится в Баксане (126.0 Мгц). На расстоянии 100 км. Игрок должен переключится на 130.75 для обеспечения связи со штабом через борт связи (Ан-26), постоянно находящийся на дежурстве в небе между хребтом и Нальчиком/Баксаном. При подлете к опер. nочке Р-828 настраивается на частоту наземки для взаимодействия, причем P-800 выключается для обеспечения радиомолчания на её частотах (условия миссии), но регулярно в определенное время игрок должен выходить на связь через борт связи со штабом. Если игрок забыл выйти на связь – в результате не получил новую вводную, вернулся на базу, получил нагоняй, миссия не выполнена в полном объёме. Если вышел на связь – летит выполнять второстепенное задание, в которой участвующие группы работают на других частотах, которые обозначит штаб в сеансе связи через борт связи. Все это возможно сделать с помощью этих двух триггеров и OGG/WAV По моему замыслу, данные триггеры использовались бы практически в каждой миссии моей ещё не написанной кампании, да и другие умельцы тоже бы не отказались увидеть их в патче ИМХО.
  3. Щас точно не припомню, но термин "Карусель" слышал и из других источников, связанных с боевыми вертолётами.
  4. Фильм называется "Грозовые ворота", и режиссер там не Бондарчук, попутал с 9-й ротой.
  5. Карусель Друзья, я вот смотрел один фильм о войне в ЧР и слышал следующие фразы: Ведомый (Ми-24): - На склоне наблюдаю группу боевиков численностью до 40 человек, разрешите атаковать? Командир (МИ-24): - Хорошо, приступаем, работаем "карусель". После этих слов они начинают щелкать НУРСами бородатых, которые атакуют удерживаемую высоту. Самое главное (как взаимодействуют пилоты, как совершают заходы) в кадр не попало. Попали только разрывы НАРов и разлетающиеся конечности. Так вот, собственно вопрос: Что за карусель за такая? С чем её подавать? Есть ли в реале такой термин, или это вымысел Бондарчука? ЗЫ Вспомнил! Фильм называется "Грозовые ворота", и режиссер там не Бондарчук, попутал с 9-й ротой.
  6. Так как насчет тригеров "Р-800 НА ЧАСТОТЕ()", "Р-828 НА ЧАСТОТЕ()"? Возможно ли будет так попатчить? И ещё: тригеры в ЧА срабатывают в результате логической операции "И" над несколькими правилами. Так вот, возможно ли сделать тригеры всех логических операций таких как "ИЛИ", "НЕ", "И-НЕ", "ИЛИ-НЕ"? Данное усовершенствование намного упростит создание объемных, насыщенных событиями миссий.
  7. Я что-то не смог найти в КулЭдите 2.0 этот клиппер. В списке фильтров его нет.:helpsmilie:
  8. Согласен, если это понимать буквально. В данном случае полковник (Гурон) просто в такой форме побуждает подопечных работать аккуратнее, т.к. в данной миссии рядом будут находится граж. объекты, которые не должны быть повреждены.
  9. Решил немного усложнить миссию, поэтому нуждаюсь еще в одной реплике ГУРОНа. Рустам, возьми себя в руки!:D 8. «Четыре один пять, Гурон, вы там поаккуратнее, не нужно, чтобы дерьмо разлетелось по всей округе, мирных не по перебейте, работайте прицельно, две-четыре ракеты, если завяжется бой, уматывайте к чертовой матери!»
  10. :megalol::megalol::megalol: в точку:joystick: - это гудрон :D:D
  11. Уважаемые друзья, коллеги, единомышленники! Имею потребность в озвучивании следующих реплик: 430-й 1. "Гурон, четыреста тридцатый, нар пятёрочки, по два пучка" 2. «Гурон, четыреста тридцатый, не имею возможности, топливо на возврат» 3. «Гурон, четыреста тридцатый при следовании ничего подозрительного не обнаружил» Гурон 1. "Четыре один пять, Гурон, немедленно прекратите выполнение задания, ждите дальнейших инструкций. Глория, пеликан продолжайте движение по маршруту" 2. «Четыре один пять, Гурон, выдвигайтесь к поселку Ташлы-Тала координаты широта четыре три ноль восемь, долгота четыре три четыре два, повторяю широта четыре три ноль восемь, долгота четыре три четыре два. Там надо будет один скворешник накрыть. Более точной информации пока нет, будет с минуты на минуту» 3. «Четыре три ноль, Гурон, что у вас с боекомплектом? Все израсходовали?» 4. «Отлично, берите на сопровождение Глорию и Пеликана» 5. «Черт, в ущелье как? Не постреливают? 6. «Внимание! Глория, Пеликан, я Гурон, дальше идете сами. Там все должно быть чисто» 7. «Четыре один пять, Гурон, короче где-то на окраине села находится склад, замаскированный под сортир, вернее это и есть сортир, тьфу ты …блин... короче был когда-то, а сейчас «духи» используют его под небольшой склад. По нашим данным там приличное число стингеров. Резину не тяните ищите что-либо похожее на сортир, накрывайте и возвращайтесь. В районе долго не кружите, а то «духи» очухаются, предпримут меры к эвакуации стволов. Конец связи.» Все реплики - спокойный твердый голос. ГУРОНа по возможности попрошу озвучить Рустама!
  12. Вполне реальные пожелания: 1. Добавить тригеры "Р-800 НА ЧАСТОТЕ ()", "Р-828 НА ЧАСТОТЕ ()" 2 Добавить возможность менять окраску статических самолетов/вертолетов 3. На горе "Машук", каторая находится в Пятигорсе находится огромная телевышка (могу скинуть фото, или посмотрите НашуРашу:)). Пожалуйста добавьте её в игре. 4. Добавить возможность установки в слот PCI АБРИСа ТВ тюнера для просмотра телеканалов в ДМВ диапазоне.
  13. Переписал 9 км для luch4 9км1.rar
  14. С джоем я разобрался - смазал шарнир растительным маслом!:smilewink:. Летать стало очень комфортно, появилась плавность, хотя наверника джойстик придется другой покупать. Эксперементы ещё не начал. Как будут результаты выложу здесь на этой ветке (разница в расходе топлива в режимах реал/упрош. реал) По поводу графики. У меня тормоза при тумане/облачность при влете в них. Может стоит мне купить другую видюху. В ДжеФорсах я не разбираюсь, а последним радеонам не доверяю (37хх, 47хх). В принципе ЧА - единственная игра, которая подтормаживает на моей системе. Вообще будет ли существенным прирост FPS если я поставлю HD 4750 или игра не стоит свеч? По поводу АБРИСа я лопухнутся, вопрос больше не стоит.
  15. ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ ИЛИ ЛИЦАМ КОМПЕТЕНТНЫМ. Может быть не совсем по теме, но подходящую не нашел. В связи с тем, что джойстик имею очень отстойный хотя выглядит довольно респектабельно, приходится летать в режиме реал, но с упрощенной динамикой. Как не настраивал оси, как не калибровал - толку никакого. Резкие рывки, заваливания, резкие моменты по тангажу и крену, все это приводит к фиаско. А про ведение прицельного огня вообще промолчу.:( Собствено вопросы: № 1. Создал миссию где нужно зимой точно по маршруту перелететь из пункта А в пункт Б, при этом отклонение от маршрута - провал задания. Соль в том, что кол-во топлива - в аккурат для перелета (сам сажусь с ходу, бот-ведомый глохнет на полосе, в лучшем случае на рулёжке:). Тестирование миссии осуществляю на упрощенной динамике. Так вот не случиться ли так, что у игрока проходящего данную миссию на реальной динамике не хватит топлива? Ведь в этом случае учитываются дополнительные факторы, влияющие на КПД вертолета в целом. Обледенение витнов, падение динамических хар-тик при минусовой температуре и т.д., кроме того пилот активнее работает РУДами, РОШ, что приводит к интенсивности измениний параметров ЭРД, что соответственно может привести к перерасходу топлива. Пилот интетсивней работает циклическим шагом, для выдерживания относительно ровного полета и т.д.Или вот ещё пример: пересекаю хребет на упращ.диман. на критической при данной нагрузке высоте. Не получится ли так, что на реал. динамике ЛА вообще не сможет поднятся на данную высоту? №2. Как я понимаю, реал. динамика реализуется введением огромной массы дополнительных вычислений, моментов на винте, влияния внешних факторов и т.д. Тогда почему выключение данного режима никак не влияет на производительность? т.е. почему включая режим реал.динамики производит. не падает, а простое увеличение разрешения АБРИСа с 512 до 1024 приводит к уменьшению фреймрейта на 8-10 FPS? Причем на самом АБРИСе при обычном зуме качество изображения почему-то становится хуже. Для меня это критично, т.к. у меня конфигурация компа довольно "средненькая" для ЧА (см. подпись) №3 Ветер, турбулентность, давление вообще играют какую-нибудь роль при игре с упрощенной динамикой? Я никакого эффекта не замечаю.
  16. Тут ещё вот в чем проблема. Все ожидають в скором времени патч, и я побаиваюсь писать серьезую кампанию(хотя начал:)) ввиду того, что написанные миссии могут быть неиграбельными в патче или с глюками как это было в 1.1, 1.11., 1.12 ГС. Ведь разработчики сами признали что ошибок в редакторе много... Ладно, поживем - увидим.
  17. Выкладываю озвучку "Байкала". Уважаемый luch4, если не трудно, отправте в личку отзыв о записи (что плохо, что хорошо и т.д.) т.к. запись первая, пробная.:noexpression: Байкал.rar
  18. Надиктовать смогу только завтра вечером, если к этому времени будет необходимость:)
  19. Это скорее всего потому, что производство было не серийное. Каждый борт в целях испытания различных систем систематически курочили. На одной из приведенных выше фотографий справа от ИТ потроха какие-то висят, провода смотанные изолентой... быстро... надежно... по-русски...:D
  20. Значит у бортов №№ 1-23 расположение приборов на правой панели не соответствует бортам 24, 25? Значит реально с АБРИСОМ только две вертушки? Прискорбно:(
  21. Уже исправил мессагу. Озвучивай №№ 2,9, 12.
  22. Итак, решение принято: Для Фотона - ставлю голос luch4 Для Аргона - голос Albacore Для Грача - голос Laivynas Для Гурона - нужен голос Рустама! Рустам озвучь, а? Твой больше всех походит на полковничий. DarkWanderer - у тебя проблемы с микрофоном. Очень высокий уровень шума, который забивает голос. Фонит сильно. Чиж оказался прав - писать нужно в хорошем качестве. Грабли уже щелкнули промеж глаз:smartass::D В резерве голос DS - нужен будет в следующей миссии.
  23. Супер! Однозначно поставлю твой вариант!:cheer3nc: Так друзья, осталось озвучить Гурона! Нужен твердый, уверенный голос, который мог бы принадлежать бывылому, слегка контуженому полковнику:) По остальным ролям уже есть по несколько вариантов. Есть из чего выбрать. Сегодня подумаю, а завтра сообщу на чьих вариантах остановился, а чьи голоса пригодятся в последующих миссиях. Первая миссия моей кампании почти закончена. Не расслабляйтесь, впереди много не открытых горизонтов...:joystick::D Кстати, чёто другие заказчики пока молчат. Уже самому хочется стать звездой нашей "художественной самодеятельности":music_whistling:
×
×
  • Create New...