Jump to content

third_man

Members
  • Posts

    296
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by third_man

  1. Предложение по Нормандии + ассеты действительно в рамках распродажи до 24 апреля или вплоть до релиза Нормандии? https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/special_offers/normandy_and_wwii_assets_pack_bundle/
  2. Пара непоняток по Су-33: В настройках есть возможность навесить тормоза, правый и левый, на оси, что я и сделал, однако в игре работает только общий тормоз по кнопке, на оси реакции ноль. Обратно в меню есть пункт "тормозной парашют", но он не выпускается ни по дефолтой P, ни по назначенной кнопке на джое. Парашют вообще есть на этом аппарате?
  3. Вроде не выключается. Но это костыль, конечно, а не решение.
  4. В отличии от остальных полноэкранных приложений, DCS не препятствует энергосберегающему режиму и в самый интересный момент монитор засыпает. DxDiag.txt
  5. Какая связь, интересно, между фпс и размером текстур, загруженных в память?
  6. Интересно, будет ли увеличено разрешение текстур в кокпите?
  7. 1. Анимация закрытия/открытия фонаря какая-то рваная, как будто не хватает кадров. Напоминает анимации органов управления в БОБе. ФПС при этом 80-100. Также, при обзоре передней полусферы движение камеры тоже не очень плавное (осматриваюсь опентреком), возможно, эти проблемы связаны между собой. В других самолётах (МиГ-21, TF-51 и проч.) такого не наблюдается. 2. Сильная просадка ФПС при включении зеркала. На земле до двух, а то и трех раз.
  8. Мдаа, зашёл я за пятнадцатым мигом и немедленно вышел. Хорошо, успел двадцать первый прихватить вовремя. Ну да ныть тут бесполезно. Однако, что кажется не очень правильным, так это то что тот же Миг-15 (например) стоит столько же, сколько 21-й, хотя в последний более комплексный аппарат с большим количеством смоделированных систем, более детализированным кокпитом, с быстрыми миссиями и кампанией в комплекте. Не говоря уже о том, что 15-й стоит столько же, сколько А-10С, совсем уж нафаршированный. Может быть, так тоже не корректно сравнивать, но с нынешними ценами приходится очень взвешенно подходить к покупке, и с моей потребительской стороны 15-й стал выглядеть как-то совсем не привлекательно.
  9. Это не выход, потому что зумиться трекиром мне не нужно, да и ещё остаются оси XY, которые точно так же привязаны к кокпиту. С оригинальным TrackIR такой проблемы нет, судя по всему?
  10. Использую люстру. Я о том, что в DCS оси смещения камеры зафиксированы относительно кокпита, и, если я поворачиваю башку к некоей боковой панели и хочу к ней приблизится, то ось Z не поворачивается вместе с башкой, а остаётся ориентированной вдоль кокпита, и камера смещается не по направлению к панели, а всё так же к лобовому стеклу. Во всех остальных симах смещения камеры работают относительно направления взгляда, а не кокпита.
  11. Подскажите, есть ли способ, используя фритрек/опентрек, заставить камеру перемещаться относительно повернутой головы, а не абсолютно в кокпите?
×
×
  • Create New...