Про ветер и турбулентность не я начал писать, а я как раз про фм и стандартную атмосферу и что стандатраная атмосфера должна быть по умолчанию в редакторе,а ее нет. Я пытаюсь понять, в чем дело в фм или погоде. ( а может быть, как раз и недостает их взаимосвязи )
Я чувствую где-то изьян, мне хотелось бы большую реалистичность флайт моделей вцелом. Картина такая, что не закритичские режимы полета, радуют больше, например в x-plane и bms, а в dcs лучше закритика и боевое применение и детальность проработки систем и вооружений итд.
В dcs мне нехватает инерции, скольжения и движений, что ли на микро уровне, все слишком остро, что и отражается, как мне кажется, на видео.
Тут наверно дело уже в стиле,почерке програмиста и его видении постороения фундаментальных принципов фм и времени, когда эта фм задумывалась,вероятно раньше не хватало вычсилительной мощьности.
Допустим,если есть хорошая фм то нет нормального фпс, ибо ресурсы нужны для остального: ракет мультпдеера итд.