Jump to content

Katmandu

Members
  • Posts

    1217
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Many thanks to the author! Does Mission 1 work with DCS 2.9? It crashes every single time for me while loading this mission. The Civil Aircraft Mod is installed and is working fine - I checked. I just want to save Yeltsin!
  2. Same here, even several minutes after the second launch the controls are still frozen. Tested with F/A-18 and Forrestal, no mods.
  3. F-15 should be fine also. The F/A-18 grip has the opposite angle problem.
  4. Yes and no. There is a mod that solves the wrong angle part, but at the cost of increasing the gap between the handles.
  5. The Server.lua, View.lua and SnapViewsDefault.lua overwrite user adjusted cockpit view settings, please remove them. Deleting them does not affect intros to the missions, so they can be safely deleted forever. I do that myself , but its a chore to redo every time DCS updates. Every single mission has them, eg Mission 7 here:
  6. I've lost count how many times I've reflown the whole campaign, or some of its missions. Keiki Kobayashi' s music, the ambiance, the intros, the characters, the voiceovers, combined with DCS visuals and physics of course... As someone who grew up adoring Ace Combat before growing out of it, and playing Rising Squall is like Ace Combat grew up WITH me. From the bottom of my heart, THANK YOU for this! PS I still think that Rising Squall set with FC3 modules would convert many-many-many more AC fans. I know for a fact that some/many actually tried Rising Squall but the jump from AC to full fat DCS module was too much for them.
  7. Перенесу из ветки вопросов. Полностью теряется управление после повторного взлета с авианосца. Треки прилагаю. https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu https://app.box.com/s/htkgomz4mo1dnvgxvd9rdq7b9e3f72ex
  8. Все сделал - от чистки и ремонта, до свежей папки Saved Games, статтеры в этом треке не ушли (если не перезапускать игру/трек). У меня интерес не только шкурный, этот простой короткий трек стабильно воспроизводит статтеры - может и вам поможет найти корни этой штуки? Пишите если еще чем-то смогу вам в этом помочь. DxDiag https://app.box.com/s/brb0xzqe3d3vfqvqmecjom8o5qq04vym Сам трек еще раз вот: https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu Видео: С более тяжелыми Марианами и Апачем статтеров нет (настройки те же, плюс мой любимый ограничитель фпс Нвидия:)) :
  9. Спасибо еще раз за участие! Сделал по инструкции, вот csv: https://app.box.com/s/wxhqe65ie8ozjjkz773zikunw1crx1t2 https://app.box.com/s/ubf4pdftft04gc07g208xlsjx06yqxy7 И видео со статой РиваТюнера (извиняюсь за голос за кадром в одном моменте - семейные дразнилки :))
  10. Тоже спасибо! Записал видео этого же трека в Single Threaded, причем выкрутил MSAAх4 вместо дешевого DLSS который был в видео выше с MT ибо DLSS в ST нету. Графики памяти и остального тоже добавил. Статтеров практически нет.
  11. Спасибо! Я провел еще эксперимент, и у меня тоже (почти) нет статтеров если перезапускать этот трек, и много статтеров если запуск на свеже включенном компе со свеже включенном ДКС. Системник: 8700к 4.8Ггц, 32гб, 3080ртх, 4к разрешение. DxDiag: https://app.box.com/s/t6mg44woor96y069kcszjuni0eaa3opv Много статтеров: Почти нет статтеров (тот же трек): Трек: https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu
  12. Стабильно много статтеров при пролете мимо и посадке на авик Форрестал в MT версии. При появлении и взлете держатся 60фпс, при развороте и посадке обратно просадки до 11фпс. Трек прилагаю. https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu
  13. В моем случае спасением было отключение внутри игрового ограничителя фпс: от зависаний на полсекунды возле небольших аэропортов в Неваде до обычного плавного полета. Я начал подумывать о режиме ST и парковщиках ядер, но этот небольшой совет спас меня от потери рассудка. Я переключил внутриигровой ограничитель с 65 кадров в секунду на 300 кадров в секунду, в панели управления Nvidia по-прежнему ограничено значением 61 кадр в секунду. Возможно я поторопился, в Заливе на ровном месте большие фризы. На скриншоте карта Залива, сингл плеер, совершенно пустая. Бывают в пустыне каждую пару минут или чаще, но можно и город насквозь пролететь на бреющей и ничего не заикнется... Запутанное дело этот МТ) Система 8700К 4.8Ггц, 32Гб, 3080ти, 4к разрешение. ЗЫ Посоветовали поставить внутриигровой ограничитель фпс на 180 вместо 300. Попробовал тотже прохват над заливом - стало лучше, но может просто эта местность вошла в кэш... Запутанное дело этот МТ)
  14. This was a complete game changer in my case, went from massive spikes and 1/2sec freezes near little airports in Nevada, to buttery smooth flying. I was beginning to consider ST mode, but this little tip saved my sanity. I switched the in-game limiter from 65fps to 300fps, still have fps limited to 61 in Nvidia control panel. ED really needs to remove the in game FPS limiter as it is near game breaking.
  15. Хотелка про более удобную систему настройки детента форсажа: Настройки оси тяги чтоб были не 0%-------------------------------100% как сейчас (и куча маяты с тонкой настройкой форсажа и кривыми), а чтоб была отдельная настройка MIL power и отдельно Afterburner 0%-------------------------------MIL POWER и MIL POWER -------100% AFTERBURNER. То есть, чтоб настройка ограничивалась процессом "толкнул РУД от нуля до детента" для настройки mil power и "толкнул РУД от детента до 100%" для настройки форсажа. С Наступающим Новым Годом!
×
×
  • Create New...