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Blindschleiche

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  1. Danke für eure Tips :) Folgendes wurde probiert: - Virenscanner abschalten (hatte ich zwar irgendwann auch schon mal versucht aber man weiß ja nie) - Treiber der Graka sind aktuell, ein kleines Windows-Update installiert (NET-Framework) - Oculus-Programm neu installiert - Oculus Homeless installiert - Nochmal geschaut ob im Hintergrund irgendwas Unnötiges läuft Das Ergebnis ist, dass das "Problem" jetzt recht lange nicht mehr aufgetreten ist, d.h. zwei Assisted Startups mit der Tomcat (Danke Jester :D), sowie etwas umherfliegen und mehrere Luftbetankungen bzw. eher Luftbetankungsversuche. Alles ohne Zuckelei, so machts Spaß :D Ich weiß nicht ob das jetzt nur eine Phase ist und es morgen wieder auftaucht und falls nicht, welche Maßnahmen genau dazu beigetragen hat (oder ob es eine Kombination aus mehreren Maßnahmen war), aber solange es so bleibt ist es mir auch vollkommen Wurscht :D Letztlich werde ich mir aber trotzdem denke ich mir in den nächsten 1-2 Monaten mal ein Rechnerupgrade gönnen (Graka, Prozessor etc). Denke auf lange Sicht macht das durchaus Sinn :) Danke euch nochmal für die Hilfe, falls es nochmal auftaucht kann ich mich ja nochmal melden :) Grüße Chris
  2. Bisher war ich ja eigentlich immer der "stille Mitleser" (vielen Dank für die vielen informativen Beiträge übrigens!) aber mir gehen langsam die Ideen aus. Seit Mitte letzten Jahres (den genauen Zeitraum weiß ich leider nicht mehr) habe ich unter VR ziemliche Probleme mit plötzlich auftretenden "Mikrorucklern". Diese treten absolut unvorhersehbar auf, dh. ich starte eine Mission, beginne mit dem Startup und auf einmal ruckelt/verschwimmt das Bild bei Kopfbewegungen, dass einem fast sofort schlecht davon wird. Die Immersion ist dann natürlich total dahin. Das Problem verschwindet oft so schnell wie es gekommen ist, nur um dann nach paar Minuten wieder aufzutreten. Manchmal hilft auch nur ein Neustart des Spiels. Auch kommt es vor, dass diese Rucklerei bereits beim Anfang der Mission auftritt, also alles ziemlich unspezifisch. Es hilft auch, die Rift abzunehmen und nochmal neu aufzusetzen (wirkt wohl wie eine Art reboot für die Brille). Aber das kann ja auch nicht die Lösung sein alle paar Minuten (wenn es überhaupt so lange durchhält) die Brille abzusetzen, kurz zu warten und wieder aufzusetzen. Ich hatte erst die Vermutung, dass es an meinem System liegt (das ja nun doch eher am unteren Ende der VR-Voraussetzungen dümpelt), aber ich habe festgestellt, dass das Auftreten der Rucklerei unabhängig davon ist, ob ich alles auf "Low" bzw. PD auf 1.0 gestellt habe oder etwas "höher" aufdrehe. Auf meiner derzeitigen Einstellung habe ich recht konstant 45FPS. Diese sind: Textures: Medium Terrain Textures: High Civ. Traffic: Off Water: High Heatblur: Off Shadows: Off MSAA: Off Depth of Field: Off Lens Effects: Flare Motion Blur: Off SSAA:Off Grass: 0 Trees: 35% Preload Radius: 34400 Chimney: 0 Gamma: 1,5 Anisotropic Filtering: 2x Terrain Object Shadows: Off Cockpit Global Illumination Off Full Screen: On Rain Droplets: Off Vsync: Off Ich habe schon Stunden damit verbracht hier im Forum alle möglichen Threads zu wälzen (um ehrlich zu sein fällt es mir langsam schwer mich noch zu erinnern was ich alles probiert hab), den Shader-Mod installiert, Windows-Gaming-Modus auszuschalten etc ich komme einfach kein konstantes, "butterweiches", VR-Erlebnis mehr hin. Auch die "ASW-Modi" mit CTRL 1-4 bringen keine Besserung. Das Oculus TrayTool habe ich auch probiert, das Problem tritt trotzdem auf. Zum Release der Hornet (weswegen ich mir auch die Rift besorgt hab) bestand dieses Problem noch nicht. Das hat mich damals schon dazu gebracht, bei der Hornet kürzer zu treten, aber jetzt, wo die Katze aus dem Sack ist will ich das Problem endlich in den Griff bekommen. Meine Gedanken sind/waren: - System zu schwach? Aber warum gibt es dann Phasen wo ich ohne Probleme spielen kann. - Problem tritt unabhängig von anderen Objekten auf. Selbst wenn ich nur meinen Flieger per Editor in Nevada aufs Rollfelld stelle (ohne Wolken etc). - Hat die Rift einen Schlag? Bei anderen Anwendungen konnte ich das Problem in VR nicht feststellen, es muss wohl irgendwie an DCS liegen Habt Ihr noch eine Idee? Vielleicht hab ich einfach den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen :D Wenn nur ein Aufrüsten des Rechners hilft, dann sei es so (gebrauchte 1080Ti's sind ja nichtmehr so übermäßig teuer). Möchte nur vermeiden viel Geld auszugeben um hinterher das selbe Problem zu haben weil es doch woanders liegt. Hatte einer von euch ein ähnliches Problem und hat es gelöst? Danke schonmal für Eure Mühen!
  3. Serial #: 60101, Stick & Throttle Location: Near Munich, Germany
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