В третьем мехе можно было управлять прицельной маркой, за которой следили руки, не поворачивая торс. Собственно, это и было одной из отличительных черт на фоне остальных игр серии, где прицеливание производилось торсом.
P.S. За первый мех говорить не буду, как там точно было устроено не помню, давно очень последний раз в него играл.