Jump to content

El_Babuino

Members
  • Posts

    132
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by El_Babuino

  1. А если в настройках оси чекбокс "слайдер" вкл?
  2. То что анонсировали апдейт к карте(спустя больше, чем два года) это очень хорошо. На текущий момент впечатление двойственное. С одной стороны возле земли детализация неплохая. Порою пейзажи весьма живописны. Видно, что было проделано большое кол-во работы. Правда, ФПС при этом низкий, картинка дерганная, и для глаз не комфортная(и5, 1080, 32гб ОЗУ). И развлекаться таким образом не хочется. пример 1: пример 2: С другой стороны стоит подняться повыше, и как многие уже отмечали, начинает бросаться в глаза откровенная аппликационность, а местами даже халтурность. Для авиасима вид карты с высоты должен быть в приоритете. Почему в случае с Нормандией это не так? Команда делает уже далеко не первую карту. Ну, да ладно, подождем-посмотрим.
  3. Could you make a small video next time for more clarity? What do you think he should do after that? And something else. You all, of course, know that in online games, hit registration depends not only on DM, but also on the specific conditions of network traffic passing between two clients and the server, right?
  4. Wow! Звучит круто. Спасибо за инфу
  5. А влияние этих вихрей для всех самолётов реализовано? Если быть конкретней, интересуют поршневые времен ВМ.
  6. Простите меня, не хотел задеть чувства верующих. Конечно же, я имел ввиду, что это функция была бесполезна для меня(см. первое предложение). И я буду рад, если когда-нибудь эта ситуация исправится.
  7. У меня треки в этой игре еще ни разу не сходились. Бесполезная функция.
  8. Не подумайте, что хочу задеть чем-нибудь. Вот здесь, например, у пилота ничего не валится. Всё нормально летается, вроде бы:
  9. А когда у самолёта отсутствует по половине от каждой консоли крыла, и он при этом нормально держится в воздухе, и даже успешно приземляется, это какой тип анимации? Сетевая или клиентская? https://youtu.be/y6QxOqH9uoo
  10. All you must know about DCS WWII bombing
  11. Феликс, вероятнее всего, доехал до своего аэродрома. И уже там вызвал "ремонт". А просто "в поле" никто чинить не будет. Только на аэродроме.
  12. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3769084&postcount=310
  13. ff*El_Babuino*16 Allied Spitfire
  14. Мне кажется, что сейчас после праздников, "волна" игроков будет спадать. По крайней мере, до крупных апдейтов. И в таком случае, всё рискует превратиться снова в "скучные полеты 2.5 человек". Фроген предлагает добавить новую игровую механику, причем, судя по бзх, весьма популярную нынче. Это может заинтересовать и привлечь новых людей. А всякие коэффициенты и бонусы к очкам только наплодят лишних сущностей. При этом, ничего не привнесут нового. Это скорее "тюнинг" для систем с постоянно большим кол-вом участников.
  15. Летаю за обе стороны, на всех масалётах. Не вижу какой-то особенной разницы в прочности у тех или других. Когда стреляют в тебя, то кажется, что тебя убивают одной пулькой. А когда стреляешь в противника, то устаешь расстреливать это дымящееся решето. :lol: Тут имхо всё дело в сетевых делах, особенно это проявилось в последнем предновогоднем патче, когда появились сообщение о повреждениях.
  16. Кому немножечко сдогфайта? Тут, в восьми минутах, есть всё: и блеск солнца на гребнях волн, и плотный зенитный огонь, и покрутилки один-против-троих, и варпер из параллельной вселенной ЭлитДэнджероуз. И даже, есть подмога, которая пришла. :pilotfly::pilotfly::pilotfly: Этот же момент, но с другой камеры(стрим Штахеля)
  17. А еще было бы замечательно если доработали отражения в кабине Спитфаэра. Особенно двойное отражение на бронестекле(см. зеленые стрелки на картинке). Кому еще, кроме меня, они кажутся неестественными? Что вы думаете на этот счёт?
  18. Если выбирать только между двумя полюсами - новый кокпит и заюзаный, то я за второй вариант. ИМХО все эти царапки и сколы придают больше фактурности и объему. Например, я раньше, как то даже не задумывался, что на мессере или доре деревянная приборная панель. Думал, что там люминь какой-нибудь.
  19. Как на счёт того, чтобы делать миссию в двух-трех временах года(зима, лето)? И ставить их в ротацию на сервере поочередно. Делается в пару кликов, а всё же разнообразие. Тем более на карте Кавказ, там зима даже со снегом :)
  20. Конечно же, видимость никакая. Факт. С другой стороны без маркеров открываются другие стороны игрового процесса. Например, возможно дважды сбежать прямо из под носа у двух противников: И это было весьма весело.
  21. eekz, если ты сегодня хотел отключить сообщения в чате(о нанесении повреждений), то они остались.
  22. Ну, раз пошла такая пьянка... я тоже иногда, прямо из под носа, тырил чужие килы. Это очень нехорошо. Фу-фу-фу. За все стыренные фраги прошу прошения. Впредь постараюсь так не делать(но это не точно :lol: ). Всех наших заграничных друзей с наступающим рождеством. А остальных с прошедшей самой длинной ночью.:holiday:
  23. Спасибо, за ответы. Просто немного странно, что ПВД повреждается при каждом попадании в мессер(на др. противниках еще не смотрел) зы RR_bear - зануда(шутка).
  24. Столько всяких изменений...спасибо. Появившийся "техно-чат", в который пишутся повреждения полученные комп. противниками это иногда удобно. Но что такое "ПДВ"?
×
×
  • Create New...