Jump to content

Runner63

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Runner63

  1. А можешь кинуть на мыло? Что-то не получается скачать с файлообменника
  2. Ну заодно осваиваю управление вертолетом :) Просто она заставляет уметь висеть в нескольких метрах от земли, грамотно юзать оружие, иначе его не хватает
  3. Собственно сабж. Решил тут полетать на досуге в одиночные миссии Запускаю их по алфавиту Поставил задачу - проходить каждую до конца Но на первой же миссии и застрял. Легко выношу три колонны, с четвертой справился только один раз, думал все. А нет, появились веротолеты и сразу в лоб я получил очередь из пушки. Вот и думаю, а есть тут кто-нибудь, кто ее прошел на установках Реал полностью
  4. А вот за это большое спасибо Просто про это явно нигде вроде не сказано
  5. Вспомнил о чем хотел еще попросить Поскольку использую сразу два джоя и педали, хотелось бы чтобы при выбори оси игра хотя бы указывала какому устройству оно принадлежит А то пока найдешь нужную, замучаешься Ну или хотя бы чтобы игра по смещению сама назначала ось, как это сделано в Ил-2
  6. То есть можно надеяться на более легкое управление? P.S. А на маленький приз можно надеяться за обнаружение такого бага? :-)
  7. Сравнил треки, практически одно и тоже Похоже проблемы именно с фидбеком, а разработчики это не учли
  8. Выложу два своих трека Speed0.trk Speed200.trk
  9. Еще раз повторил свой эксперимент При скорости 0 - RCTRL-ENTER имеем одно положение ручки, при нажатии сброс триммера, ручка остается немного впереди При скорости 200 0 RCTRL-ENTER другое положение ручки, отличное от первого, ручка на некторую величину больше отклонена вперед. Сброс триммера ничего не меняет Хотите я скрины сделаю и кину вам на почту?
  10. Возможно мы не совсем понимаем друг друга. Попытаюсь объяснить более просто Создаю миссию, задаю высоту 500, скорость 0 Запускаю. Отпускаю ручку - вертолет висит с небольшими отклонениями в сторону. То есть триммировать ничего не надо, ручка находится в нейтрали. Сброс триммера ни на что не влияет Создаю вторую миссию, задаю высоту 500, скорость 200 Запускаю, сбрасываю скорость, подвешиваю вертолет, триммирую. Добиваюсь висения, то есть какого-то "нейтрального" положения ручки В принципе я могу бросит ручку, вертолет будет висеть. Но если я нажму сброс триммера, то ручка наклонится вперед, и вертолет сам выходит из режима висения А теперь вопрос - почему так происходит? Почему различаются нейтральные положения ручки в зависимости от скорости, задаваемой в начале миссии?
  11. Не, пожалуй вернемся к нашим "баранам" Сейчас в простом редакторе создал миссию, где всего один пункт полета - пролет ППМ Но сначала поставил скорость 200, потом 0 В первом случае, после выравнивания вертолета и сброса триммера, если отпустить ручку, то вертолет делает нырок вперед, поскольку ручка уходит вперед. Во втором случае, вертолет при отпущенной ручке просто висит с небольшими отклонениями в сторону, кторые легко парируются ручкой. Чего нельзя сказать о первом случае Да, забыл сказать - джой с обратной связью Microsoft Sidewinder FF
  12. Признаю свою неграмотность. Ухожу тренироваться
  13. Может вы не так поняли. Просто я имел в виду, что если сбрасывать триммер в миссиях, когда изначально скорость нулевая, то вертолет зависает, а если в миссиях, где скорость отличная от нулевой, то получаем небольшой наклон вперед. В результате приходится тратить много времени на триммирование для висения
  14. А можно сделать так, (например, в патче) чтобы после сброса триммера РУС устанваливался в нулевое положнение? Просто чтобы зависнуть, прриходится долго триммироваться Пока вручную правлю миссии, зато результаты резко выросли Легче противника уничтожать
  15. Возник вопрос по триммеру. Почему если скорость вертолета в начале миссии отлична от нуля, то тримеер при сбросе устанавливается не в центр? К примеру начал играть миссию Аркада, так пока вручную не установил скорость на старте в ноль, долго мучался с триммированием на висении
  16. У меня тесть сейчас летает в Ка-50. В реале он управлял Ми-8 несколько лет Так вот он говорит, что поведение похоже. Только для него Ка-50 слишком резвый Ну и к джойстику сложно привыкнуть, все таки ход намного меньше чем у реальной РППУ
  17. Одно из них, это навигатор игрового мира
  18. А у меня и без ВС нет этих полос Вообще не понятно, почему игра так тормозит. Как ни стараюсь, больше 30 кадров из кабины не получается
  19. Она вообще есть в игре иили нет? Просто беру трек, в настройках видюхи ставлю Вертикальную синхронизацию. А Ка-50 хоть бы хны. ФПС такой же что и без верт. синхронизации То есть получается что она не включается или наоборот не отключается
  20. Ну это я ему пытался объяснить. Но он упирает на то, что многотонная машина резко не может сменить направление если шевельнул РППУ
  21. Ну у меня сейчас ФФ2, но с кривыми по умолчанию немного сложно летать Поэтому немного более плавными их сделал А за ответ спасибо Тестю правда не все нравится Он у меня вертолетчик, на Ми-8 летал Все спорит, что не может так вертушка болтаться при резком дергании РППУ
  22. Уважаемые разработчики. А не могли бы вы подсказать, кто был пилотом в треке "Песня"? И на каком джое это сделали, и с какими настройками кривых? Просто у тестя на Х-45 сначала было просто нереально играть, потом загрубили кривые, и стало проще
  23. Можно ли как-тоизменить настройки графики в сетевой игре? Просто я вроде настроил у себя для сингла настройки, убрал гражданский траффик и тени , чтобы была меньше нагрузка на ситему. Вчера запустил сетевой режим и ужаснулся. Фризы и торомоза. К тому же обратил внимание что траффик гражданский есть То есть получается, что вместо моих настроек применяются другие? И сам по себе модуль сетевой игры похоже загружается в своем разрешении экрана, поскольку кнопки как топором вырублены. Такое ощущение что вместо 1280 на 1024 стоит разрешение 800 на 600 У кого-нибудь еще такое было?
×
×
  • Create New...