Jump to content

Alex_P

Members
  • Posts

    790
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Alex_P

  1. Вы чё-нить про разгон памяти лучше скажите. :)
  2. Нужен ваш совет по поводу разгона. Имеется следующая конфигурация: 1. Проц, кулер боксовый [ATTACH]30150[/ATTACH] 2. Матплата [ATTACH]30154[/ATTACH] 3. Память на 1, 3 слоте такая [ATTACH]30151[/ATTACH] На 2, 4 такая [ATTACH]30152[/ATTACH] Тайминги и частота следующие [ATTACH]30153[/ATTACH] Вопросы: 1. Как и что можно разогнать? 2. Лучше меньшие тайминги или большая частота памяти? 3. Стоит ли стремиться к отношению FSB:DRAM = 1:1, что лучше уменьшить частоту DRAM или подтянуть FSB? Нужны советы опытных оверклокеров. :) P.S. задумался о покупке нового кулера на проц, посоветуёте что-нибудь из доступного
  3. Данные с винта кэшируются в оперативной памяти, для быстрого доступа к ним. Кеширутся то, что часто используется. Примерно такой алгоритм.
  4. Всё выше описанное от криворукости тех или иных личностей(дровописателей, пользователей). :) Память не жрётся, а КЭШИРУЕТСЯ, чтобы быстро и легко запустить часто используемые приложения, она на тебя работает, а не уходит "в никуда". В Win7 чудесный интерфейс - за месяц использования RC к нему так привык, что старые ХРшныие и Вистовские образцы надух не переношу.
  5. Это потомучто лучшие кадры и основные средства пущены на разработку консольных игр. Зачем делать что-то из dx10/11 в игре, если dx9 везде работает, все разрабы его наизусть знают, а потребитель и так схавает. Во всём консоли виноваты. гы-гы =))
  6. с дровами от NVIDIA 190.38 dx11 уже есть в 7-ке. :) Попробовал уже кто-нибудь виртуальную машину ХР на Win7? а то у меня времени скачать всё нету. :(
  7. http://www.microsoft.com/windows/virtual-pc/download.aspx Вуртуализация XP для Win 7, покачто RC версия. Надо попробовать. :)
  8. Короче: для Ка-50 (а ЛокОна и подавно) вполне хватит двухъядерника\четырёхъядерника на 2,4-2,6Ггц, шоб совсем всё гладко - на 3Ггц. Выбор двух-четырёхъядерный стоит делать исходя и расширенного списка задач(что ещё кроме акулы надо?) и финансовых возможностей.
  9. В i7 куча наворотов, производительность ощутимо выше Феномов. Другое дело, что криворукие быдло-программеры не торопятся нифига массово внедрять поддержку многопоточности в свои продукты. :)
  10. Ker_Laeda не интересуют левые кулеры - нет денег и желания возится, на стандартном до скольки можно разогнать без потери стабильности? 2,5 - 2,6Ггц?
  11. как разгонял? на стандартном кулере? поделись секретом, у меня такой-же проц. :) А вообще 4х ядерного 2.66 хватит на Акулу, щас в патче уже принудиловку на одно ядро отключили, так что Винда сама разберётся с распределением нагрузки.
  12. Хотя в Win 7 должен быть XPMod, полная эмуляция ХР на встоенной виртуальной машине с полной поддержкой всех ХР прог, правда он распространятся будет как скачиваемое обновление и его ещё пока-что нету.
  13. Собираем тонну петиций за мааааааленьки патч 1.12с, вводящий поддержку Win 7. =)))
  14. Дополнение распланированно ещё до релиза Армы2, так что будет большой аддон с новой техникой и территорией. Будет сливаться с Армой2 при её наличии или вставать отдельной игрой.
  15. Меняем ключ в реестре на все 0, ставим патч, потом обратно возвращаем. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 Но стоит помнить, что установив патч можно словить федю, и придётся вновь искать в инете непалёный ключ.
  16. Хм, тогда что я там ещё менял, после чего заработало... Голос в профиле изменить попробуй.
  17. У меня тож такое было, на пиратке, поставил патч 1.02 и всё заработало.
  18. У кого-то работает, в инете рекламное видео 5-го тракира в Арме2 есть. Может дрова и софт на тракире надо обновить?
  19. Вторая намного круче во всём. Правда на первую на просторах инета куча интересных компаний лежит(в самой первой арме и дополнениях не очень компании). Ну если денег не жалко, то можно ради красивой коробочки купить, но я б не стал.
  20. В Арма 2 можно играть сразу после установки, компания хорошая, нелинейная, интересная, но за пендосов. Конструктор она потому, что нет за русских достойного кол-ва миссий, и Акелло всё портит. Я говорил не столько про недостатки самой игры, сколько про её плохую локализацию. Которую неохото покупать, но ради мультиплеера придётся.(с пираткой не поиграть, забугорные версии дороги) Ещё раз: игра хорошая, играть можно уже щас, за пендосов. :( Жду исправления русской озвучки и новых хороших компаний за ВС РФ. :)
  21. Эт ещё в Арма 1 у Акеллы такие глюки были. В целом стоит, хотя бы ради ключа для мультиплеера и огромного потенциала для любительской модернизации. Через полгодика народные умельцы наклепают вкусностей. Да и компания интересная, ещё б не про пиндосов была...
  22. Бета и финал вышли 4 и 6 июня соответственно, так что Акелло сильно торопился. :) Будем надеяться, что народные умельцы когда-нибудь переозвучат русских согласно уставу ВС РФ. =)))
  23. Акеллу убить мало, грят это они бисам делали русскую озвучку русских солдат, на них лежит ответственность за фразы "мужчина впереди средняя дистанция враг", которые собственно половину отмосферы убивают. И ещё, на флэшпоинт.ру народ, купивший лицензию, утверждает, что лицензия с бета-патчем! Тоесть финал патч на немку ещё в начале месяца вышел, а русская лицуха с бета-патчем, кошмарище. :)
  24. У Arma 2 проблемы с производительностью скорее всего в программном коде, он относительно плохо оптимизирован. С выходом первого патча производительность значительно увеличилась, ждём дальнейших чудес. :) Полетал тут в самодельной миссии на Ми-8МВТ-3 - крутая птичка: 3 пулемёта, 125 С-5, смерть вражеской пехоте получается. Вертолёты вообще нормально сделаны.
  25. 35 ФПС хоть для чего более чем достаточно, главное чтобы не было резких провалов ФПС и притормаживаний.
×
×
  • Create New...