Jump to content

Alex_P

Members
  • Posts

    790
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Alex_P

  1. Надо все 67 качать. Там в каждой миссии брифинги-карты зашиты, а этих миссий оё-ёй сколько, от того и размар такой здоровый получается.
  2. Это совершенно нормально, потому как меню и игра - 2 разных приложения, об этом неоднократно говорилось. Остальное - ненормально.
  3. Прочитал много страниц, загорелся желанием спаять себе такое, но есть вопрос: на Vista SP1 x32 ФриТрек работает, проверял кто-нибудь?
  4. В патче сделаете "непрозрачный" лес, чтобы ИИ через него не видел, шквал не захватывал, снаряды и ракеты не летали? А то с таким лесом сильно реализм страдает.
  5. Главное хороший джойстик и отсутствие спешки. Почему на площадках режим автоснижения на висении работает до самого касания, а на аэродромах, как и положено, отрубает автопилоты за 3-4 метра от земли?
  6. Велик элемент случайности: я много раз это место проходил и всегда по-разному. Бывало, что ведомые вмиг Ми-24 сносили, сносили с потерями, один раз Ми-24 только меня завалили, а было, что всех, или всех кроме меня. Как вариант можно повисеть в ущелье и подождать этих грузинов, захватить Шквалом одного, дать ведомым команду работать во воздуху, и рвануть навстречу с набором высоты, жахнуть вихрем или сблизившись сверху пушкой зафигачить.
  7. Демка есть с миссии "Баталия" там БМП-2 с ходу без остановки лупят ПТУРами: за 4 минуты равномерно каждая от 6 до 9 выпустила. P.S. Раза 3 демку смотрел до конца и каждый раз БМП по разному отстрелялись, это нормально?
  8. Боезапас ПТУРов БМПшкам урежте, а то по 8-10 пусков делают при реальном боекоплекте в 4 штуки. А вообще есть предел боекомплекта у наземки?
  9. у меня тоже такое было :) высота метров 500, при включении висения автопилоты отрубаются(без висения работали адекватно), неполадка возникла после того, как по ветролёту ЗУ-23 прошлась.
  10. 1)добавить бота Ка-52, чтобы водил группы Ка-50, давал целеуказания, прикрывал от воздушных целей :) 2) новые компании 3) исправить ИИ, что бы не стояла техника, ожидая расстрела а перемещалась, пыталась укрыться, что бы был нормальный танковый бой с самостоятельным перемещением танков и бмп, а не "едем по маршруту колонной - стреляем, доехали - встали в рядок, как ехали, и стреляем". 4) ИИ ботов править, чтобы не тратили Вихри на БТР, грузовики, РСЗО, самоходки и прочую беззубую шелупонь, которая выноситься нарами и пушкой. 5) Ка-50Ш/Н, но это уже скорее в аддонах.
  11. По всему маршруту надо идти с постоянным набором высоты, скорость 250, на подлёте к перевалу будешь иметь почти 4 тысячи метров - перелететь хватает с запасом метров в 100 - 200.
  12. Может маленько не в тему, но у меня с моим Saitek Cyborg Evo(без ff) в настройках управления кнопка "настр. оси" неактивна, а "настр. FF" активна, хотя никакой обратной отдачи на джойстике нет :) Бага? или для данного джоя нет такой функции?
  13. Мда, что-то быстро компания кончается... Охото продолжения :)
  14. И насчёт БПМ: шмаляют птурами свозь лес, такое впечатление, что лес только для игрока является визуальной преградой...
  15. Сделали б чтобы пехота могла менять позиции, разбегаться при обстреле, тоже справедливо и для техники, а то если зависнуть в 7 км и спалить ПВО, БМП и танки, то потом можно зависнув уже в 2х километрах мочить пехоту и БТР, как в тире - никто не пошевелиться при гибели товарища.
  16. Тоже вопрос про БМП: какое кол-во птуров у них в боекомплекте? а то такое чуство, что слишком много, потому как не кончаются.
  17. Чёт завис я на миссии "Кода": ведомый тупит по страшному и в упор отказывается атаковать цели, даже на прямое целеуказание отвечает "не иею возможности" чё с ним такое? Собственного боекомплекта не хватает, чтобы всю базу разбомбить.
×
×
  • Create New...