-
Posts
73 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by repeat
-
может не в тему, но всё же... не хотели бы разработчики выпускать критические (тест) патчи? например тот-же патч, который заставит уже работать export.lua в сетевом режиме. это позволит отлавливать больше багов и выпустить оффициалный кумулятивный патч с меньшим числом багов.
-
Частоты аэродромов на ноге пилота.
repeat replied to DenisRybin1606687853's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
- база, я полста третий, вертушка отказала. На цель захожу пешком. Из боекомплекта - шишки для рогатки, приём - полста трейти, я база, понял вас. -
и ещё можно сделать вот что (второе видео в плейлисте) http://pereulok.net.ru/Wii/ зы. зараза провайдер скорость порубиль.. с 1 числа должен вернуть 2 мегабита обратно 8(
-
хэ. я вии как джойстик юзаю :) А для эмуляции трекИР имхо ppjoy не нужен. кстати, для glovePIE есть скрипт TrackIR6DOF и в версии глова 0.30 есть эмуляция TrackIR.
-
В войне с Чечнёй чечены тоже читерили :megalol:
-
:) стоило поднять бучу, как сразу получил ответ. До этого ждал целый день. За ответ спасибо!
-
не совсем понял о чём ты. Не вижу связи личного форума и того, о чём я говорю. К слову, содержу несколько сервисов. Форум в их числе как записную книжку :) буду ждать ответа компетентного разработчика.
-
Где грубость??? Это не грубость это реальность. При личной встречи ещё больше бы рассказал. Я заплатил деньги и хочу, чтоб export.lua работал должным образом, не зависимо от режима игры. Если ошибаюсь где - готов извиниться что не умею "правильно" запускать сетевой режим. Я не глупости говорю, а задал актуальный вопрос. "почему работа export.lua разливается в одиночном режиме и в сетевом?" Ответа нет. Неуважение ко мне. Обсасывать иные тему у разработчиков есть время, а ответить по-делу - нет времени. Хороша поддержка. зы. Я сам свободный разработчик и знаю что к чему.
-
видимо разработчикам пофиг. главное срубить бабла за сырой продукт. зы. думаю этот пост скоро удалят, а меня забанят :)
-
позже. оказалось что в сингле работает, а в сетевом режиме нет. Да ещё кучу ошибок выдаёт From compotx: Error running Config/autoexec.cfg: cannot open Config/autoexec.cfg: No such file or directory 23.04.2009 21:11 V808201900 World::LoadPlugins: Loaded plugin module CockpitBase.dll Dispatcher: initial random seed = 3297921 Dispatcher: apply random seed = 3297921 Cosmos: Mission date assigned - Year:2009, Month:6, Day:1 loaded from mission Scripts/World/GPS_GNSS.lua Map objects for beacon site ¦ß¦-T¦¬¦¦TÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦áTÃTÅTæ-TÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦â¦-TÀTŦ-¦-¦¦TÃTÂTÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦Ö¦¦¦¬¦¦¦¬¦-T˦¦ ¦à¦-¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for beacon site ¦ÜTËTÁ ¦å¦¦TÀTÁ¦-¦-¦¦TÁTÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦Ð¦-¦-¦¬TÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦Ð¦¦T¦-¦+¦-TÀTÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for beacon site ¦Ñ¦-TÂTæ-TÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for beacon site ¦ÜTËTÁ ¦ä¦-¦-¦-TÀTÌ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for beacon site ¦ÜTËTÁ ¦Õ¦-¦¬¦-T¦-TÀ¦¬¦¦TÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for beacon site ¦ï¦¬T¦- NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦ÚT˦¬-¦ÐTæ¬ NOT FOUND! Ojbects created. Map objects for inactive beacon site ¦ÜTËTÁ ¦Ú¦-¦+¦-TÈTÁ¦¦¦¬¦¦ NOT FOUND! Ojbects created. ComplexTask::open_state(). Precached tasks data loading. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Follow_Line[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Follow_Vector[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Follow_Vector_Old[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Approach[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Cannon_Ground_Attack[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Rocket_Attack[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Level_Bombing[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Dive_Bombing[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Missile_Ground_Target_Attack[/i]" task data loaded. ComplexTask::load_task_data(). "[i]Missile_Ground_Target_Level_Attack[/i]" task data loaded. WARNING: multiple connectors "[i]smoke[/i]" in model "[i].\Bazar\Terrain\Structures\High\TEC_A.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]light proj FFFFFF 25 25[/i]" in model "[i].\Bazar\World\Shapes\FARPS.lom[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-6[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-7[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-7[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-8[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-8[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-9[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-9[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-10[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-10[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-11[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-11[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-14b[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-14[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point4-R[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-5[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-5[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-4[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-4[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-3[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-3[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-1[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-1[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-zero-2[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]hardpoint-2[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-21[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-12[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-3[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-2[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-1[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-8[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-7a[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-6a[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-6[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Point-7[/i]" in model "[i]SU-25T[/i]" Lua::Config::call error LuaExportStart:./Config/Export/Export.lua:10: attempt to call global 'GetDevice' (a nil value) HELIPAD + ¦áT¦-TÂ. ¦-¦-Tʦ¦¦¦T #002 has no ATC communicator! WARNING: multiple connectors "[i]RED_BEACON[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Gun_point[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]MAIN_SPOT_PTR[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RESERV_SPOT_PTR[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]WHITE_LIGHT[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RED_BEACON[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]GREEN_LIGHT[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RED_LIGHT[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Gun_point[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]MAIN_SPOT_PTR[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RESERV_SPOT_PTR[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]WHITE_LIGHT[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RED_BEACON[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]GREEN_LIGHT[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RED_LIGHT[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]Gun_point[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]MAIN_SPOT_PTR[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" WARNING: multiple connectors "[i]RESERV_SPOT_PTR[/i]" in model "[i]KA-50[/i]" EagleFM initialize time .. 3256.582052 DXDefTexture: failed to load Ka-50 font lamp.tga, D3DXERR_INVALIDDATA. Indication material name collision BLACK Indication material name collision fixed as BLACK_COLLISION_AVOIDED_ Chunk is not present: ABRIS/Options.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Options.lua Chunk is not present: ABRIS/Database/NAVIGATION.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/NAVIGATION.lua Chunk is not present: ABRIS/Database/ROUTES.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/ROUTES.lua Chunk is not present: ABRIS/Database/ADDITIONAL.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/ADDITIONAL.lua ABRIS load default failed Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/ADDITIONAL.lua Chunk is not present: ABRIS/Loader/NAVIGATION.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/NAVIGATION.lua Chunk is not present: ABRIS/Loader/ROUTES.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ROUTES.lua Chunk is not present: ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua ABRIS load default failed Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'PADLOCK' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'PADLOCK' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP' loaded from mission Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ARK/ARK.lua Cockpit: ccClickable.cpp. Custom data unavailable cockpit initialize time .. 25081.390233 input layers loaded : Aircraftka-50 loaded from mission Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ARK/ARK.lua cockpit post initialize ..365.304529 это если не делать ярлыка. From compotx: EagleFM initialize time .. 3079.170677 DXDefTexture: failed to load Ka-50 font lamp.tga, D3DXERR_INVALIDDATA. Indication material name collision BLACK Indication material name collision fixed as BLACK_COLLISION_AVOIDED_ Chunk is not present: ABRIS/Options.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Options.lua Chunk is not present: ABRIS/Database/NAVIGATION.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/NAVIGATION.lua Chunk is not present: ABRIS/Database/ROUTES.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/ROUTES.lua Chunk is not present: ABRIS/Database/ADDITIONAL.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/ADDITIONAL.lua ABRIS load default failed Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Database/ADDITIONAL.lua Chunk is not present: ABRIS/Loader/NAVIGATION.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/NAVIGATION.lua Chunk is not present: ABRIS/Loader/ROUTES.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ROUTES.lua Chunk is not present: ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua ABRIS load default Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua ABRIS load default failed Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ABRIS/Loader/ADDITIONAL.lua Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'PADLOCK' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'PADLOCK' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'ARCADE' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP' Cockpit::avDevice::link_all: no such device in hash - 'MRP' loaded from mission Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ARK/ARK.lua Cockpit: ccClickable.cpp. Custom data unavailable cockpit initialize time .. 23731.047102 input layers loaded : Aircraftka-50 loaded from mission Scripts/Aircrafts/ka-50/Cockpit/ARK/ARK.lua cockpit post initialize ..356.512909 а это если создать ярлык и указать в качастве рабочей папки корневуую папку игры.. Вопрос к разработчикам: почему работа export.lua для сингла и мультиплеера различается???
-
У меня нет тимспика, поэтому делал под мамбл, главное принцип, а переделать под тимспик не проблема, но раз уж вирпилам настолько это "нужно", что влом поюзать мамбл и потестить, то не вижу смысла тратить время.
-
тема выросла в 10 страниц, а когда дело дошло до готовой реализации нашёлся всего 1 (ОДИН) тестер, спасибо ему, готовый помочь. Никто более не проверял, не заходил на сервер. Вывод: 10 страниц пустого трёпа.
-
зайди в настройки PPJoy и добавь пару осей. в игре должно прибавится осей так же. назначь на педали в игре одну из свободных осей и в скрипте GlovePIE так же выставь её. проще свяжись со мной по ICQ 307817507 даже если буду оффлайн, напиши. как прийдё домой - отвечу и всё разбирём.
-
да, осей можно создать много в PPJoy. напиши конкретно что ты хочешь? Я не играю в Ka-50, у меня он и не установлен вовсе. :) чтобы вращая колёсико мышки у тебя ось Z (PPJoy.Analog2) перемещалась?
-
во-первых, для активации второго скрипта после запуска нужно нажать на клавиатуре правый Window (кнопко такая :) ) во-вторых, в скрипте есть комментарии где это написано и написано "скорость перемещения оси" - поставь 0.1 и будет быстро двигаться. В догонку, действие назначено на ось X PPJoy'я. еслу нужна другая ось измени PPJoy.Analog0 например на PPJoy.Analog1 или PPJoy.Analog2 Ну и для проверки зайди в Игровые устройства и проверь на PPJoy Virtual joystick как оно работает.
-
о результатах сообщи, не забудь.
-
или лучше вот такой версии. тут добавлено включение и выключение управлением на правую кнопку Windows if starting then var.ROSH = 0.0 endif toggle(var.on_off) = swallow(Key.RightWindows) //отключаем правый Win и назначаем переключение режима if pressed(Key.RightWindows) and (var.on_off) then say "BOSH start" // если установлен speech будет говорить elseif pressed(Key.RightWindows) then say "BOSH stop" endif if (var.on_off) then if (pressed(mouse.LeftButton) or HeldDown(mouse.LeftButton, 0.1)) and (var.ROSH > -1) then var.ROSH = var.ROSH - 0.01 //скорость перемешения оси endif if (pressed(mouse.RightButton) or HeldDown(mouse.RightButton, 0.1)) and (var.ROSH < 1) then var.ROSH = var.ROSH + 0.01 //скорость перемешения оси endif PPJoy.Analog0 = var.ROSH debug = PPJoy.X endif
-
писал я. ничего там не нужно. ставится дополнительный виртуальный джой. бегло глянул в интернете, ppmouse это дополнение к ppjoy. так что он у тебя скорее всего есть уже. на GlovePIE можно писать скрипты или скачать готовые. хоть триггер на кнопку вешай, хоть включение/отключение эмуляции джойстика мышью так же можешь повесить хоть на мультимедийную кнопку. + обработка осей, как тебе нужно. возможности богатые. можешь ещё мышь воткнуть в компьютер и одной управлять, другой головой крутить. на GlovePIE я делал эмуляцию работы поворотников для одного автосимулятора, чтоб отключались как в реальном авто. Есть даже функция считать с экрана с определённой позиции цвет точки (пикселя) и уже на основании его делать что угодно, что задашь в скрипте. Рекомендую GlovePIE. для твоей проблемы нужно установить на педали одну из осей PPjoy. в GlovePIE прописать переменную, которая увеличивается при нажатии на одну кнопу и уменьшается при нажатии на другую кнопку мыши, но чтобы крайние положения было не более [-1,1]. чтоб много не говорить, вот скрипт для GlovePIE if starting then var.ROSH = 0.0 endif if (pressed(mouse.LeftButton) or HeldDown(mouse.LeftButton, 0.1)) and (var.ROSH > -1) then var.ROSH = var.ROSH - 0.01 //скорость перемешения оси endif if (pressed(mouse.RightButton) or HeldDown(mouse.RightButton, 0.1)) and (var.ROSH < 1) then var.ROSH = var.ROSH + 0.01 //скорость перемешения оси endif PPJoy.Analog0 = var.ROSH debug = var.ROSH
-
автору темы могу посоветовать отказаться от ppmouse и перейти на вменяемую связку GlovePIE+PPJoy
-
нет. можно заглушить локально игрока. но можно ли это сделать передав параметр mumble я не в курсе (скорее нет). Пока активности никакой нет, особо и не занимался больше. Скачало всего 16 человек, никто не заходил до 15 апреля вовсе ко мне на сервер mumble. Получение уровня громкости всех активных пилотов в игре было бы здорово. что-то вроде функции get_volume(playername) и get_AllPlayers(). Это сервер нужно дописать, чтоб он получал от каждого и отсылал всем. Я думал над тем, что в том же export.lua можно сделать клиент на сокетлуа, который будет подключатся к главному серверу и передавать всё, что нужно. и получать, что требуется от сервера. зы. можно ли получить координаты любого объекта/техники? зызы. в mumble есть система плагинов Position Audio. если получить координаты всех активных пилотов, обработать нужным образом (расстояние пересчитать) и передать в mumble средствами плагина, думаю это может решить все проблемы. Вплоть до того, что можно при среднем удалении, когда качество связи должно ухудшаться, играть случайным образом с удалением, что вызовет в мамбл изменение рандомно громкости.. может получится эффект плохой связи... как-то так
-
ДЦС из двух половин состоит. меню+непосредственно игра. вторую половину викинуть, если глюки с отсутсвуем пилота создателя сервера, то обернуть его пехотинцем за пределами карты :) ни текстур ни звуков игровых тогда и не понадобится
-
DCS: Черная акула. Превышен лимит регистрации ключа
repeat replied to Baronvdv's topic in Покупка и Активация
на то есть причина - больша потратишь на защиту и всё равно сломают.:) -
DCS: Черная акула. Превышен лимит регистрации ключа
repeat replied to Baronvdv's topic in Покупка и Активация
а вот автосимулятор Live for Speed сделал более элегантно - 2 разблокировки в неделю. Израсходовал - жди следующей недели -
Глупости это. Все же авиасимулятор. Зачем стремится сделать АИ пехоты как в Operation FlashPoint
-
пишите отзывы ;)