Втавлю все таки 5 копеек. Если ты считаешь что не сложнее, попробуй сделай, сам все поймешь. Сделать действительно достойную модель очень сложно. А твое сравнение с GTA.... Я может понял если бы ты попытался сравнить моделлинг для MSFS и для DCS, но с GTA, извини, это действительно СМЕХОТВОРНО. Это абсолютно разные уровни и что самое главное АБСОЛЮТНО разные требования к моделям.
Модель не должна быть похожей. Она должна быть копией реального самолета со всеми вытекающими отсюда последствиями. До милиметров выверенная длина крыла и угол его установки. Его хорда, профиль, углы выпуска уборки закрылок, отклонения элеронов. И это только мизерная часть. А система повреждений? Это вообще отдельная песня. Или ты хочешь сказать что модель повреждения автомобиля в GTA такая же как модель повреждения летательного аппарата?
Ты уж извиняй за такой сумбурный ответ, но ты не прав.
Это мое личное мнение. Делать модели для DCS сложно, но очень интересно.