-
Posts
1598 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Valery
-
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Можно. Пуск- Выполнить- указать полный путь к каталогу проги и строчку что написана в инструкции. Нажать ENTER.:) -
Эх, ёлки! А когда то я там был. Только ну Су-24, а Су-17М4 там стояли. Хорошее время было. Извините что не в тему:)
-
-
Открой оригинальную TGA и в правом ближе к низу углу есть три закладки: Layer, Channel, Path. Посмотри на закладке Channel оригинальный файл и проверь свой. Должно быть так же
-
Проверь всели в порядке с альфа каналом
-
А счастье было так близко :) Су-25 становится все лучше и лучше. Это ВЕЛИКОЛЕПНО!!!!!!
-
Саша, спасибо. Работа идет и это радует безмерно!!!!!
-
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Получается так.:) Теперь работает нормально. -
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Спасибо. Получилось. Основное слово, УСТАНОВИТЬ. Прошу прощения за невнимательность. -
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Попробовал. Увы. Та же ошибка. Вьер не открывается -
Добавил и сюда. До кучи.:) Ссылка:http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=63
-
И это правильно!!!:)
-
DCS Ka-50 Digital Camouflage LInk: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=14&file=943&PHPSESSID=cc421c2bb2ac4d7575fa07cb80b2fa97
-
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Попытаюсь рассказать все по порядку на примере своей текстуры. Сразу прошу прощения за возможные орфографические ошибки Благодарю за помощь в создании текстуры и этой заметки: Scart gys71 Laivynas Chizh Dmut Acgaen Для того что бы сделать свою тектуру Я распаковал файлы текстур. Просмотрев много cdds файлов в папке \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ определил какие именно текстуры мне нужны. Нюанс: ModMan версии 6.3.0.1 который был установлен у меня некорректно распаковывает текстуры и некоторые не видит вообще. Для того что бы все было хорошо воспользовался ExtractTextures.exe из "Горячих скал" Для этого сгрузил все cdds файлы из ЧА в папку \Program Files\1C\Lock On 1.1\Bazar\world\ и распаковал. Из того на что я обратил внимание: KA-50-LRM-1.bmp KA-50-LRM_B.bmp KA-50-LRM_CENTRE.bmp KA-50-LRMPART-1.bmp KA-50-PAINT1-DEF-01.bmp KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp KA-50-PAINT1-DEF-04.bmp KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp KA-50-PAINT1-DEF-06.bmp KA-50_NUMBERS.tga KA-50_SIGN.tga Ka-50_St_Paint1.bmp Все эти файлы кроме KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp KA-50_NUMBERS.tga KA-50_SIGN.tga есть в выложенном темплейте по адресу: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2053&scr=products&lang=ru В файле KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp есть внутренняя часть ниши основной стойки шасси которую возможно некоторые захотят перекрасить. Начинаем ваять собственную текстуру незабывая сохранять полученный результат в формате .bmp 24 бита Имена для файлов выбрал похожие на родные с небольшими изменениями. KA-50-PAINT24-DEF-01.bmp KA-50-PAINT24-DEF-02.bmp KA-50-PAINT24-DEF-04.bmp KA-50-PAINT24-DEF-05.bmp KA-50-PAINT24-DEF-06.bmp KA-50_NUMBERS_DC.tga KA-50_SIGN24.tga Ka-50_St_Paint24.bmp После изготовления текстуры запаковываем её в cdds. Для этого воспользыемся программой CDDSstudio. Забираем её тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=237734&postcount=2 Создаем свою папку и распаковываем туда оба архива. Все действия делаю из Total Commandera 1. Запустите исполняемый файл CDDSstudioD.exe 2. Выберите в меню Edit --> Add files. 3. Выберите все необходимые файлы *.bmp для создания CDDS. 4. Кликните на иконку SAVE (дискета), введите любое имя и сохраните файл. Имя файла допустим введем 123 чтобы было проще. После того как Нажмем СОХРАНИТЬ выходим из программы. В каталоге проги видим созданный файл 123. Он без расширения. Вот теперь находясь в каталоге проги прописываем в командной строке Total Commanderа TexToDDS.exe -xml 123 Ka-50_Fictional_Digital_Camouflag.cdds Пишем именно так с пробелами. Нажимаем ENTER и все. Файл с именем Ka-50_Fictional_Digital_Camouflag.cdds готов!!! Копируем этот файл в \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ Теперь рассмотрим файл \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\Shapes\ka-50.skins Открываем его блокнотом и прокручиваем в самый низ Видим такую картину: Обвел кружком порядковый номер текстуры. Значит наша будет под следующим номером: 2.3 И копируем весь блок обведенный квадратными скобками. Вставляем его ниже и редактируем. Вообщем получаем такую картину: Можно заметить что я менял не все строки. Допустим вот эту строку я изменил совсем минимально: material = {"KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp"}; В этой строке я сослался на вторую текстуру проставив цифру 2. KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp. Меня вполне устроил цвет ниши основных стокек шасси поэтому я не стал переделывать эту текстуру, а сослался на уже готовую.Тем более что эти ссылки существенно уменьшают пакет с новой окраской, что не маловажно для людей имеющих только модемную связь. Тоже самое повторяется с текстурами втуки винта и автоматов перекоса. Их я тоже не менял. Обратимся к двум нижним строкам. material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "KA-50_NUMBERS_DC.tga"}; material = {"KA-50_SIGN.tga", "Standart", "KA-50_SIGN24.tga"}; Так как я нарисовал звезду прямо на текстуре нужно заглушить уже имющуюся звездочку. Для этого использовал текстуру KA-50_SIGN24.tga. Это обычная пустышка. Сделав новые бортовые номера естественно надо было прописать и их KA-50_NUMBERS_DC.tgа Весь готовый блок надо прописать и в оставшиеся файлы относящиеся к текстуре Ка-50. Это: KA-50-BLADE.skins KA-50-NOSE.skins KA-50-TAIL.skins KA-50-WING-L.skins KA-50-WING-R.skins Переходим к другим файлам. Ka-50\Scripts\Database\helicopters\Ka-50.lua Ka-50\Scripts\Database\db_countries.lua Ка-50lua: Находим этот блок: Как видим в нем прописаны окраски для Ка-50 Снизу добавляем свою. (На рисунке она уже добавлена) Прописываем все это латиницей. По причине того что по этому номеру название берется из файла локализации. Но так как в файл локализации я не прописывал ничего, да и где он я не разбирался оставил все как есть. То, чего нет в локализации появляется непереведенным. Еще надо сгенерировать уникальный GUID Для этого можно воспользоваться GUID генератором. Забираем тут: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=20399 В этом посте прописано как им пользоваться. Трудностей быть не должно. Прога довольно проста. Существуют и онлайн генераторы, только ссылки на них я потерял, а поиск по быстрому ничего не дал. Можно конечно скопировать GUID из рядом расположенных ссылок и поменять несколько цифр или букв. Генерируем новый номер, и прописываем его в файл Ka-50.lua Тот же сгенерированный номер должен быть и в файле db_countries.lua Находим Россию и Ка-50 На рисунке показано как что там прописано с добавленной окраской. Далее открываем файл \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Config\graphics.cfg Находим показанный блок и прописываем там тоже свою окраску. (На картинке все уже прописано) На этом вроде как все!!!!! Загружаем игру , заходим в редактор и в раскрывающемся списке видим свою окраску Скин о котором говорилось: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=63 -
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
ModelViewer поставляемый с ЧА у меня отказался работать. Как его заставить я не знаю. Склоняюсь к мнению что он немного не доработан. Сейчас пишу небольшую заметочку как вставлять свои текстуры в ЧА. Постараюсь там все рассказать подробно. Всместе с заметкой выложу и текстуру которая на скрине.. -
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Андрей СПАСИБО!!!!!!! Все работает. -
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Valery replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Текстура выдуманная. Аля Digital Camouflag. Звездочки присутствуют, значит российская. По проге, вот алгоритм действий: Я все действия делаю из Total Commander. 1. Запустите исполняемый файл CDDSstudioD.exe 2. Выберите в меню Edit --> Add files. 3. Выберите все необходимые файлы *.bmp для создания CDDS. 4. Кликните на иконку SAVE (дискета), введите любое имя и сохраните файл. Вот тут начинается интересное. Имя файла допустим введем 123 чтобы было проще. После того как Нажмем СОХРАНИТЬ выходим из программы. В каталоге проги видим созданный файл 123. Он без расширения. Вот теперь находясь в каталоге проги прописываем в командной строке Total Commanderа TexToDDS.exe -xml 123 Su-25T_Green.cdds Пишем именно так с пробелами. Нажимаем ENTER и все. Файл с именем Su-25T_Green.cdds создан!!! Вот кажется и все. -
Приветствую всех!!!! Прошу поделиться мыслями. Задача: Добавить собственную окраску Ка-50. Сделал свою окраску для Ка-50, запаковал в cdds, сгрузил в \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ Прописал все это удовольствие в KA-50-BLADE.skins KA-50-NOSE.skins KA-50-TAIL.skins KA-50-WING-L.skins KA-50-WING-R.skins ka-50.skins Естественно была добавлена инфа в файл graphics.cfg Спасибо Laivynas, обнаружил еще один нужный файл: Ка-50.lua Добавил инфо и туда. В итоге результата НОЛЬ!!!!! Прошу делиться мыслями. При положительном решении этой задачи выложу текстуру для всеобщего пользования.
-
Мужики, тема вроде про самолеты для ЧА. Может не отвлекаемся от темы? Если уж на то пошло, я пришел из армии, только Windows 2 вышла. И что из этого? Время идет. Что если каждый про это вспоминать будет:D:D:D? Тему прикроют.
-
Цитата: =FV=MAD Это все разжевывалось по 10 раз уже... начиная с 8ххх видео карты перестали в полной мере поддерживать DX8, под который и написан ЛО" Надеюсь вопрос снят
-
Внимательно читай. ВЫКЛЮЧЕННЫХ
-
В драйверах включи АА. Сам искал решение этой проблемы пару дней назад. Поищи на форуме. Поиск хорошо работает
-
This skin is made in September, 2006. At me have not remained PSD files with it skin. :( If you want download it and alter http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=10&file=470 P.S. On a site http://www.virtual-jabog32.de a lot of interesting skins
-
Вчера звонил знакомому который дисками торгует. Говорил что в списке поставок игруля появится скорей всего в среду или четверг. То есть звоз будет на выходных. В лучшем случае на Ждановичах появится в воскресенье 19-го. Ценник будет за jewel примерно 40000-45000 BLR. Все это примерно. Срок поставки и цена еще не определена. Это я говорю про рынок.