Jump to content

Valery

Members
  • Posts

    1598
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Valery

  1. Можно. Пуск- Выполнить- указать полный путь к каталогу проги и строчку что написана в инструкции. Нажать ENTER.:)
  2. Эх, ёлки! А когда то я там был. Только ну Су-24, а Су-17М4 там стояли. Хорошее время было. Извините что не в тему:)
  3. При сохранении птичка тут установлена?
  4. Открой оригинальную TGA и в правом ближе к низу углу есть три закладки: Layer, Channel, Path. Посмотри на закладке Channel оригинальный файл и проверь свой. Должно быть так же
  5. Проверь всели в порядке с альфа каналом
  6. А счастье было так близко :) Су-25 становится все лучше и лучше. Это ВЕЛИКОЛЕПНО!!!!!!
  7. Саша, спасибо. Работа идет и это радует безмерно!!!!!
  8. Получается так.:) Теперь работает нормально.
  9. Спасибо. Получилось. Основное слово, УСТАНОВИТЬ. Прошу прощения за невнимательность.
  10. Попробовал. Увы. Та же ошибка. Вьер не открывается
  11. Добавил и сюда. До кучи.:) Ссылка:http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=63
  12. И это правильно!!!:)
  13. DCS Ka-50 Digital Camouflage LInk: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=14&file=943&PHPSESSID=cc421c2bb2ac4d7575fa07cb80b2fa97
  14. Попытаюсь рассказать все по порядку на примере своей текстуры. Сразу прошу прощения за возможные орфографические ошибки Благодарю за помощь в создании текстуры и этой заметки: Scart gys71 Laivynas Chizh Dmut Acgaen Для того что бы сделать свою тектуру Я распаковал файлы текстур. Просмотрев много cdds файлов в папке \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ определил какие именно текстуры мне нужны. Нюанс: ModMan версии 6.3.0.1 который был установлен у меня некорректно распаковывает текстуры и некоторые не видит вообще. Для того что бы все было хорошо воспользовался ExtractTextures.exe из "Горячих скал" Для этого сгрузил все cdds файлы из ЧА в папку \Program Files\1C\Lock On 1.1\Bazar\world\ и распаковал. Из того на что я обратил внимание: KA-50-LRM-1.bmp KA-50-LRM_B.bmp KA-50-LRM_CENTRE.bmp KA-50-LRMPART-1.bmp KA-50-PAINT1-DEF-01.bmp KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp KA-50-PAINT1-DEF-04.bmp KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp KA-50-PAINT1-DEF-06.bmp KA-50_NUMBERS.tga KA-50_SIGN.tga Ka-50_St_Paint1.bmp Все эти файлы кроме KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp KA-50_NUMBERS.tga KA-50_SIGN.tga есть в выложенном темплейте по адресу: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2053&scr=products&lang=ru В файле KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp есть внутренняя часть ниши основной стойки шасси которую возможно некоторые захотят перекрасить. Начинаем ваять собственную текстуру незабывая сохранять полученный результат в формате .bmp 24 бита Имена для файлов выбрал похожие на родные с небольшими изменениями. KA-50-PAINT24-DEF-01.bmp KA-50-PAINT24-DEF-02.bmp KA-50-PAINT24-DEF-04.bmp KA-50-PAINT24-DEF-05.bmp KA-50-PAINT24-DEF-06.bmp KA-50_NUMBERS_DC.tga KA-50_SIGN24.tga Ka-50_St_Paint24.bmp После изготовления текстуры запаковываем её в cdds. Для этого воспользыемся программой CDDSstudio. Забираем её тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=237734&postcount=2 Создаем свою папку и распаковываем туда оба архива. Все действия делаю из Total Commandera 1. Запустите исполняемый файл CDDSstudioD.exe 2. Выберите в меню Edit --> Add files. 3. Выберите все необходимые файлы *.bmp для создания CDDS. 4. Кликните на иконку SAVE (дискета), введите любое имя и сохраните файл. Имя файла допустим введем 123 чтобы было проще. После того как Нажмем СОХРАНИТЬ выходим из программы. В каталоге проги видим созданный файл 123. Он без расширения. Вот теперь находясь в каталоге проги прописываем в командной строке Total Commanderа TexToDDS.exe -xml 123 Ka-50_Fictional_Digital_Camouflag.cdds Пишем именно так с пробелами. Нажимаем ENTER и все. Файл с именем Ka-50_Fictional_Digital_Camouflag.cdds готов!!! Копируем этот файл в \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ Теперь рассмотрим файл \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\Shapes\ka-50.skins Открываем его блокнотом и прокручиваем в самый низ Видим такую картину: Обвел кружком порядковый номер текстуры. Значит наша будет под следующим номером: 2.3 И копируем весь блок обведенный квадратными скобками. Вставляем его ниже и редактируем. Вообщем получаем такую картину: Можно заметить что я менял не все строки. Допустим вот эту строку я изменил совсем минимально: material = {"KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp"}; В этой строке я сослался на вторую текстуру проставив цифру 2. KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp. Меня вполне устроил цвет ниши основных стокек шасси поэтому я не стал переделывать эту текстуру, а сослался на уже готовую.Тем более что эти ссылки существенно уменьшают пакет с новой окраской, что не маловажно для людей имеющих только модемную связь. Тоже самое повторяется с текстурами втуки винта и автоматов перекоса. Их я тоже не менял. Обратимся к двум нижним строкам. material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "KA-50_NUMBERS_DC.tga"}; material = {"KA-50_SIGN.tga", "Standart", "KA-50_SIGN24.tga"}; Так как я нарисовал звезду прямо на текстуре нужно заглушить уже имющуюся звездочку. Для этого использовал текстуру KA-50_SIGN24.tga. Это обычная пустышка. Сделав новые бортовые номера естественно надо было прописать и их KA-50_NUMBERS_DC.tgа Весь готовый блок надо прописать и в оставшиеся файлы относящиеся к текстуре Ка-50. Это: KA-50-BLADE.skins KA-50-NOSE.skins KA-50-TAIL.skins KA-50-WING-L.skins KA-50-WING-R.skins Переходим к другим файлам. Ka-50\Scripts\Database\helicopters\Ka-50.lua Ka-50\Scripts\Database\db_countries.lua Ка-50lua: Находим этот блок: Как видим в нем прописаны окраски для Ка-50 Снизу добавляем свою. (На рисунке она уже добавлена) Прописываем все это латиницей. По причине того что по этому номеру название берется из файла локализации. Но так как в файл локализации я не прописывал ничего, да и где он я не разбирался оставил все как есть. То, чего нет в локализации появляется непереведенным. Еще надо сгенерировать уникальный GUID Для этого можно воспользоваться GUID генератором. Забираем тут: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=20399 В этом посте прописано как им пользоваться. Трудностей быть не должно. Прога довольно проста. Существуют и онлайн генераторы, только ссылки на них я потерял, а поиск по быстрому ничего не дал. Можно конечно скопировать GUID из рядом расположенных ссылок и поменять несколько цифр или букв. Генерируем новый номер, и прописываем его в файл Ka-50.lua Тот же сгенерированный номер должен быть и в файле db_countries.lua Находим Россию и Ка-50 На рисунке показано как что там прописано с добавленной окраской. Далее открываем файл \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Config\graphics.cfg Находим показанный блок и прописываем там тоже свою окраску. (На картинке все уже прописано) На этом вроде как все!!!!! Загружаем игру , заходим в редактор и в раскрывающемся списке видим свою окраску Скин о котором говорилось: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=63
  15. ModelViewer поставляемый с ЧА у меня отказался работать. Как его заставить я не знаю. Склоняюсь к мнению что он немного не доработан. Сейчас пишу небольшую заметочку как вставлять свои текстуры в ЧА. Постараюсь там все рассказать подробно. Всместе с заметкой выложу и текстуру которая на скрине..
  16. Текстура выдуманная. Аля Digital Camouflag. Звездочки присутствуют, значит российская. По проге, вот алгоритм действий: Я все действия делаю из Total Commander. 1. Запустите исполняемый файл CDDSstudioD.exe 2. Выберите в меню Edit --> Add files. 3. Выберите все необходимые файлы *.bmp для создания CDDS. 4. Кликните на иконку SAVE (дискета), введите любое имя и сохраните файл. Вот тут начинается интересное. Имя файла допустим введем 123 чтобы было проще. После того как Нажмем СОХРАНИТЬ выходим из программы. В каталоге проги видим созданный файл 123. Он без расширения. Вот теперь находясь в каталоге проги прописываем в командной строке Total Commanderа TexToDDS.exe -xml 123 Su-25T_Green.cdds Пишем именно так с пробелами. Нажимаем ENTER и все. Файл с именем Su-25T_Green.cdds создан!!! Вот кажется и все.
  17. Приветствую всех!!!! Прошу поделиться мыслями. Задача: Добавить собственную окраску Ка-50. Сделал свою окраску для Ка-50, запаковал в cdds, сгрузил в \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ Прописал все это удовольствие в KA-50-BLADE.skins KA-50-NOSE.skins KA-50-TAIL.skins KA-50-WING-L.skins KA-50-WING-R.skins ka-50.skins Естественно была добавлена инфа в файл graphics.cfg Спасибо Laivynas, обнаружил еще один нужный файл: Ка-50.lua Добавил инфо и туда. В итоге результата НОЛЬ!!!!! Прошу делиться мыслями. При положительном решении этой задачи выложу текстуру для всеобщего пользования.
  18. Мужики, тема вроде про самолеты для ЧА. Может не отвлекаемся от темы? Если уж на то пошло, я пришел из армии, только Windows 2 вышла. И что из этого? Время идет. Что если каждый про это вспоминать будет:D:D:D? Тему прикроют.
  19. Цитата: =FV=MAD Это все разжевывалось по 10 раз уже... начиная с 8ххх видео карты перестали в полной мере поддерживать DX8, под который и написан ЛО" Надеюсь вопрос снят
  20. Внимательно читай. ВЫКЛЮЧЕННЫХ
  21. В драйверах включи АА. Сам искал решение этой проблемы пару дней назад. Поищи на форуме. Поиск хорошо работает
  22. :D.
  23. This skin is made in September, 2006. At me have not remained PSD files with it skin. :( If you want download it and alter http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=10&file=470 P.S. On a site http://www.virtual-jabog32.de a lot of interesting skins
  24. Вчера звонил знакомому который дисками торгует. Говорил что в списке поставок игруля появится скорей всего в среду или четверг. То есть звоз будет на выходных. В лучшем случае на Ждановичах появится в воскресенье 19-го. Ценник будет за jewel примерно 40000-45000 BLR. Все это примерно. Срок поставки и цена еще не определена. Это я говорю про рынок.
×
×
  • Create New...