Jump to content

V0x

Members
  • Posts

    155
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by V0x

  1. Не согласен насчёт Пики4! Безобразно мутная, блеклая, лишённая 3d глубины и, по причине всего вышеперечисленного, эффекта погружения, картинка. Каждый раз надевая Пику мне хотелось выбросить её в окно. Возвращался на G2 и глаза радовались. У квест3 изображение ещё более-менеее сносное.
  2. Есть ли смысл обновлять процессор на 7800x3d и память, даст ли это прирост фпс в MT-версии? Карта та же 3090.
  3. Отключи wi-fi в шлеме и подключи адаптер, VD должен его увидеть и подключиться.
  4. Адаптер в шлем. Кабель сетевой 6cat в него воткнуть, а с другой стороны этот кабель в гигабитный роутер. И ещё один провод с type-c в зарядное устройство. Будешь сидеть как новогодняя елка, обвешанная гирляндами.
  5. Ка-50-III, карта Сирия, Холодный старт в VR. Запускаю миссию смотрю перед собой, под VDXR и турбо режимом 72 фпс с моими настройками. Круто, всегда бы так! Жду 5 минут, взлетает Альбатрос, пролетает Ил, фпс держится 70-72. Запускаю Ка-50, после всех процедур, готовый ко взлету, смотрю перед собой, вижу 57 фпс. Вопрос, куда пропало 15 фпс? Это какой-то чудо-эффект лопастей сжирает (который мы не видим сидя в кабине)?
  6. Настройки Максима Савельева с суперсемплингом - это для простых полетов. Боевые миссии он не играет, по крайней мере в его роликах я видел. В онлайне PvP, PvE тоже не замечен, там нагрузка ещё более возрастает, надо иметь это в виду. Что бы я изменил по настройкам: Разрешение на минимум, это настройка монитора, он не нужен в vr, только ресурсы кушает. MSAA в зависимости от вашего разрешения. Если хотите продолжить с суперсемплингом, то не надо. Текстуры земли на high, одна из критичных настроек влияющий на визуал, вместе с "обычными" текстурами. Secondary shadows - на off Civ traffic - на low или вообще выключить. Какие гражданские в зоне боевых действий? Smoke density - у меня убрано, можно поставить на единичку. Terrain Objects shadows - Flat Windows не забыть потвикать, если это ещё не сделано по какому-нибудь VR-гайду. "Планирование графического процессора" отключить, "Энергосбережение" и прочее. Можно его, из Halo страпов он лучший. Если из "elite" подобных, можно поискать Kiwi оригинальный. Мне автономность не нужна, я купил страп от gomrvr на али без батарейки, подзаряжаюсь от усб-кабель, в котором есть доп. разъем для зарядки.
  7. На озоне, я за 1800 брал, сейчас есть дешевле, например: https://www.ozon.ru/product/vr-aksessuar-dlya-quest-3-amvr-chehol-dlya-maski-na-litso-chernyy-iskusstvennaya-kozha-1329747914/?asb=lwqgIzOqGY0eH4AYMlhC3bgpu1tIpMQERWUOgDIuN6k%3D&asb2=pLj22cIL7re_0ffOc2FGsZ2QYpt9K-FRVEphG_f2BkNyL6JsUchPZRt9Z-LTyuVx&avtc=1&avte=2&avts=1703829860&keywords=amvr+quest+3
  8. Настройки графики покажи в DCS. Goldlike для Q3 - это 3072 х 3216 на глаз, или 6144 х 3216 общее. Это очень хорошее разрешение, на котором лично я бы мог летать и без сглаживания. Можно добавить msaa, надо знать настройки. 4090 должна тянуть апач и самую нетребовательную карту Кавказ. Еще проц и память какая?
  9. Ко мне вчера пришла от amvr. Стандартную маску, жесткую с "наждачной" тканью вернул в коробку и забыл как страшный сон. Хорошая маска важнее, чем страп, с резиночками вполне можно пользоваться шлемом.
  10. VD прозрачнее, четче, фпс больше с VDXR, кодеков на выбор больше, задержка меньше, он обновляется, в отличии от полузаброшенного Окулуса app. С шарпом перебор по умолчанию на Q3, скрутил до 10%. Баг, что у меня появляется при vr-сессиях в VD, незначителен, многие бы и не заметили, особенно у кого не идеальное зрение. Завтра попробую ресетнуть шлем.
  11. Нет, он у меня недавно, пару недель всего. Совсем не хочется это делать. После сброса опять придется качать обнову через впн?
  12. Переустановил систему win10, кроме VD на ней ничего нет, баг с размытием никуда не делся. Уточню, что у меня порядок с линзами шлема, они четкие края до края. У кого Квест 3 и последняя (1.29.10) версия VD, гляньте в левую линзу. На крае, который ближе к носу есть зона размытия? Почему-то в левой линзе баг более заметен.
  13. На квесте стимлинк тоже удален. Я не переустанавливал стимвр и стим, удалил пока, а это "размытие" по краю со steam link перекочевало на Virtual Desktop и оно до сих пор присутствует почему-то. Xr-picker показывает что единственный runtime на компе - это VDXR, он активен и других нет. Сейчас занимаюсь чисткой реестра в ручную Khoros - Openxr - activeRuntime вот это всё. Может тут.
  14. Я понял что за размытие. В Стим линке настройка есть "Размер закодированного видео (в пикселях)", если в ручную поставить на максимум - 1344, то по краям будет оно самое. Но почему это передалось на VD?? Удалил сейчас стим вместе со стимвр, и VD, почистил, не помогло. Где эти настройки хранятся вообще?
  15. Отлично работает, у меня такой же роутер. hevc10bit автоматом предлагает 200кбит, а h264+ - 400. https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1055612&view=findpost&p=117841993 Здесь по пунктам, что надо сделать для настройки (для тебя ключевой пункт 4). Скопирую с 4pda свой пост, может у кого-то идеи есть. У меня с Virtual Deskop небольшой баг, некритичный но раздражает во время полетов. Этот баг не наблюдаю в Окулус апп или стим линк. Во внутреннем крае линз, ближе к носу, идет зона размытия, процентов 17 на обоих экранах, вертикально обозначена и достаточно заметна. Пробовал в DCS и HL Alyx, пробовал разные среды: VDXR и SteamVR размытие всё равно сохраняется. В менюшке или на рабочем столе VD этот баг не наблюдается. Удалял VD через Revo, чистил реестр, удалял на шлеме, заново устанавливал, не помогло. Один из предыдущих шлемов был G2, удалил всякие "средства openxr" тоже через Revo uninstaller. Может конфликт с каким-нибудь старым слоем в OpenXR или бетой VDXR? OpenXR toolkit сбрасывал до дефолта, потом и вовсе удалил, Окулус апп тоже, не помогло.
  16. Тоже дорого. За такую цену брать, если только рядом продают и есть возможность в руках подержать.
  17. В Квесте3 нету звука через Steam Link (по usb-проводу подключение), все настройки уже перерыл, не могу вывести на шлем. При этом на компьютер звук нормально дублируется.
  18. Тут Crystal продают, взгляните на "Цвет" внимательнее.
  19. У меня крашится бывает, если втыкаю кабель не напрямую, а через переходник в шлем. Контакт между кабелями не очень плотный. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/175skyz/meta_quest_3_this_is_what_the_mura_looks_like/ Тут объясняют, что такое эффект mura с примерами, там же ссылка на тест экрана. Можно проверить свой шлем и на мертвые пиксели, в том числе.
  20. Кабель оказался в норме, тестировал разными способами. Проблема была в одном usb порте 3.1, переткнул в другой и теперь всё работает на высоких настройках стриминга. Звук в Q3 весьма качественный, заметно лучше Q2, даже где-то на уровне G2. По низким частотам хорошей отдачи не стоит ожидать, но и желания воткнуть затычки или надеть полноразмерные, поверх шлема, не возникало.
  21. Так щелчки звука пропали. Скорее всего кабель пакеты теряет, заказал другой.
  22. Вывожу звук через звуковуху ESI Juli@ на наушники, видеопоток идет на шлем по usb. В Oculus pc выставлено "выводить звук из VR на компьютере" В общем, микрощелчки звука есть при любом битрейте, пробовал от 200 до 900. Допустим есть потери пакетов в усб-кабеле, это как-то может влиять на звук с компа?
  23. У меня звук на Quest 3 спотыкается при больших битрейтах, при 500 изредко, на 800-900 постоянно, через Oculus link, по кабелю. В чем может быть проблема? С изображением всё в порядке. Вывел звук через комп, тоже щелчки, теперь в наушниках.
×
×
  • Create New...