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chromium

3rd Party Developers
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Posts posted by chromium

  1. Eh sì, condivido pienamente, ho fatto la stessa esperienza tempo fa e per un periodo usai anche un FFB modificato, con un comportamento spettacolare con il Ka-50 e relativa stabilizzazione. Ora mi "accontento" delle tue stesse modifiche e di uno stratosferico collettivo autocostruito per volare apache... e se uno ha il budget, straconsiglio il passaggio ad un collettivo vero e proprio in luogo della manetta. E' un'altra cosa anche lì.

  2. 4 ore fa, fabio.dangelo ha scritto:

    secondo molti era dovuto al fatto che mancava uno scenario confacente a tale mezzo

    Mi son perso l'annuncio ufficiale a riguardo. Se invece non ci sta nessun annuncio dalla M3, basterà aspettare che esca la mappa e l'asset pack della ED e si capirà se era vero o se banalmente non lo avevano ancora finito.

    Speriamo sia come dici tu, però francamente che una SH tenga fermo tre anni (3) un prodotto in attesa di qualcos'altro mi fa pensare... potrei capire un delay di 6 mesi o giù di lì, tre anni meno.

    Cmq, roba per altro thread, mi fermo su questo OT 🙂

  3. Oddio l'F-15C e l'F-15E sono due aerei diversi, e che avrebbero fatto l'FF del 15 lo avevano già detto. A titolo personale, me lo aspettavo l'anno prossimo... e che quest'anno lo dedicassero molto, moltissimo al Mig-29 che voglio dire, mica cazzi. 

  4. For DSMC, which does track along everything else also the warehouses, I did not saw that issue, but in the first iteration of the script (which works quite different cause I do all the update and comparison in plugin enviroment) I had some issues trying to associate items, that eventually lead to being unable to correctly update certain items (mostly 3rd party ones). 

    I've been able to solve the association issue by using the wsType table instead of the unique name or worse the typeName. (PS: if you use typename, also be sure to escape LUA special characters, like "-", esle it won't find the value)

  5. 15 ore fa, nessuno0505 ha scritto:

    Il miglior sistema di tracciamento della testa, nonchè la periferica che in assoluto rivoluziona di più l'esperienza della simulazione di volo, è a mio avviso un caschetto per la realtà virtuale.

    Anche un relativamente economico quest 3s, sebbene non specificamente ideato per la simulazione di volo, può offrire un modo di volare completamente nuovo e dal quale è difficile se non impossibile tornare indietro una volta provato.

    Pur essendo al 100% d'accordo con te (e munito di quest 3), va detto che n persone che hanno provato degli ottimi visori sono poi tornati cmq indietro. Al che, il brutale e opportunistico consiglio che mi sento di dare è... prendetelo da quel certo sito che consente resi senza problemi con rimborso diretto entro 15-30 giorni. Così lo provate, lo usate bene, e se fa per voi lo tenete... diversamente, ciccia.

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  6. Beh oddio mi pare che nessuno abbia detto che è il caso di comprare, anzi, direi l'esatto contrario: qualsiasi cosa presa in EA è in sviluppo, non completa, e senza date annunciate di completamento (se non erro). Se uno decide di acquistare, lo fa consapevole di questo.

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  7. Massì ma alla fine, è più o meno sempre la stessa questione: basta non comprare l'early access se uno vuole un prodotto feature complete (non dico finito perchè mi pare evidente come sia un concetto abbastanza obsoleto e non applicabile, basta guardare la Syria). Io, come credo diversi altri, ho smesso di prendere prodotti in EA se non per quelle due o tre cose che stratosfericamente mi interessano, o per ragioni di gruppo (tipo Kola...). 

     Richiamando lo stesso post nella sezione internazionale, credo che il succo sia qui: 

    Il resto sono speculazioni o opinioni, chi pro e chi contro, chi in un modo chi nell'altro. Ad esempio trovo ragionevole pensare che sarebbe stato più "lineare" finire prima almeno un'altra delle sezioni dell'Afghanistan, se non tutta... ma la verità è che sono due team diversi, e quindi non avrebbe avuto senso.

    Cià cmq, se andiamo di opinioni, ne butto una controcorrente: l'unica sensazione che ho, personale, è che se il modello economico è e resta questo non è perchè c'è un problema finanziario e bisogna svendere ma al contrario perchè probabilmente (inspiegabilmente?) funziona. Perché probabilmente al netto di quella percentuale di utenti più o meno chiassosi, di cui non entro nel merito se abbiano ragione o meno visto che fo un po' e un po' io per primo, ci sarà parecchia gente che il preacquisto lo fa e gli va benissimo così, che magari manco sta sul forum a scrivere etc etc... E soprattutto perchè francamente, non è che abbiano esattamente una concorrenza nella nicchia di settore tale da temere un cambio di modello economico che possa far migrare l'utenza altrove... se non fosse una roba con cui stanno in piedi bene, l'avrebbero già cambiata.

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  8. 5 ore fa, JG7_X-Man ha scritto:

    OMG! This must be one of the most under rated mods ever! This thing is amazing!

    Not so underrated, there's quite some people and server admin that use it, but thanks :). I'm not using the forum too much for updates, basically all is published on discord & github where i can also provide a better support for questions and user needs 🙂. If you need help or support, ask here or there and I'll try to answer.

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  9. Il 18/09/2024 at 15:39, nessuno0505 ha scritto:

    perchè come dicono qui in Romagna: "piutóst che nient l’è mej piutóst".

    In Romagna? 😮 Me lo ricordavo un pelo più nordico come detto 😄 (con gnent o negott al posto di nient), ma se si usa pure lì detto così, fantastico!

     

  10. 16 ore fa, KSTM_ECHO ha scritto:

    Non ho ancora il PC che mi permette di giocare e quindi non dispongo di dcs , ho conosciuto questa realtà tramite VTOL VR a cui gioco e avrei l intenzione di avvicinarmi a questo .

    Puoi anche, scaricando solo DCS World ma senza dover avere un PC sufficientemente potente per giocarci, usare il model viewer per mostrare le livree. E' normale che nessuno si dimostri interessato, sia viste le premesse (appunto nemmeno una skin completa mostrata con i suoi dettagli) o basandosi solo sul file che hai allegato.

    Alternativamente puoi chiedere a qualcuno di provare una tua skin e postare le foto... ma devi inviargli li pacchetto pronto all'uso, da salvarsi in saved games ed avviare il sim, o magari più comodamente caricarlo in user files come si fa normalmente per le liveries pubbliche.

     

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  11. Sui tempi oh, ci sto mettendo 9 anni io (e dovrei farcela prima di dicembre) partendo da meno di zero, penso proprio che dei professionisti riusciranno a fare molto meglio e prima. A naso, la do buona per il 2026... ma chissà, vedremo che succede nel 2025  and beyond 🙂

  12. 3 ore fa, Pluto_ ha scritto:

    ..no no non era una critica era piu un "mi dispiace che non sia ancora uscito"... poi pur non avendo nessuna competenza al riguardo, scrivere un motore dinamico o quello che è deve essere da mal di testa....

    E più che altro non è tanto una cosa, ma una serie di cose che insieme danno l'esito di qualcosa di dinamico. Non è tanto il dinamismo il problema, quando il renderlo sensato nel tempo. A naso, da ignorante, le cose complesse sono queste:

    • devi gestire una roba che faccia lavorare migliaia di oggetti insieme senza appesantire eccessivamente la simulazione (fai una bolla alla falcon? semplifichi le dinamiche per ciò che sta offscreen? etc etc)
    • devi gestire tutta l'automazione per le risorse e resupply, la generazione degli obiettivi (che è più complessa che decidere chi fa cosa), lo scambio di informazioni nella coalizione, insomma tutto ciò che sta "sotto" il layer della singola missione;
    • devi ridefinire l'approccio allo scenario da parte della AI e la "leggibilità" del terreno, a partire dal pathfinding e dai movimenti concertati tra gruppi;
    • devi probabilmente definire da zero un approccio in merito alla gestione delle fanterie in modo automatizzato, relativamente agli APC, IFV e similari;
    • devi sviluppare una serie di elementi di AI basilari oggi assenti, relativi alle reazioni ad eventi o a condizioni esistenti (te ne cito due: fuoco di soppressione, tiro di artiglieria).

    Non sono cose impossibili ma la sensazione è che è più un lavoro di sviluppo degli strumenti necessari poi a far lavorare la AI in modo più efficiente. A che punto sono? Boh, spero ad un buon punto, ma dipende come hai organizzato il tutto. Al momento sembra siano ragionando facendo qualcosa di leggermente separato dalla simulazione che usiamo direttamente (nota le icone diverse nell'immagine).




     

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  13. Troppo buono :).

    Cmq, per essere chiari, non so a dì che non funzionerà o altro (anzi, questi sono in giro mica da ieri), intendevo solo dire che nel momento in cui scambi i dati da una parte all'altra tocca che ci stia una porta, una finestra, uno spiraglio, un hangar aperto: se la finestra cambia la serratura, dovranno farlo anche loro di conseguenza.

    Poi oh, l'API di scambio dati di DCS in tutte le sue limitazioni non è né scarsa né così variabile nel tempo, ergo andrei sereno.

    E' più rilevante il discorso IC o simili, casomai.

  14. Il 07/07/2024 at 13:21, nessuno0505 ha scritto:

    A leggere la newsletter sembrerebbe che stiano provando sigolarmente ogni modulo prima dell'uscita dell'update, altrimenti non avrebbero notato bugs su moduli vecchi e non certo sulla cresta dell'onda come f-5 e viggen. Questo fa ben sperare, perché ai tempi del bug con le texture mancanti agli strumenti dell'l-39 sicuramente non testavano ogni singolo modulo. Se la mia ipotesi è giusta, bene così. Se invece è solo la mia immaginazione, come non detto...

    Lo si fa sempre. Poi dipende dal tempo e dai modi in ogni occasione. Talvolta dei bug sono un attimo più complessi da trovare di altri, o talvolta il tempo è quello che è. 

  15. 7 ore fa, giullep ha scritto:

    É esterno a dcs😁.. provatelo é gratis x 7gg

    E' esterno a DCS ma scambia dati con DCS. Quella è la ragione per cui, in via teorica, potrebbe necessitare update in caso la ED cambi forma, modo, o struttura dei dati che vengono esportati.

  16. 11 minuti fa, Tigre. ha scritto:

    Questa volta, molto saggiamente a mio avviso, non danno una data ma si limitano a dire "molto presto"

    +1, condivido pienamente. Saranno tediosi, ma torno a preferire personalmente i vecchi tempi del "when it's ready (TM)"

  17. 2 ore fa, fabio.dangelo ha scritto:

    Anche io sono abbastanza convinto che in questa sua prima uscità il Chinook sarà molto scarno, ma come sempre nessuno obbliga nessuno a fare un acquisto in pre-order o in EA

    Questo, su ogni altra cosa. Mi sembra che stanno dando a tutti gli elementi per fare la scelta che si ritiene più opportuna, proprio perchè i soldi sono i nostri.

    Chi è interessato ma pretende giustamente di usare un prodotto completo e con meno bug possibili, ha la scelta più semplice ed economica: aspettare. Anni? Forse sì, ma appunto... nessuno viene obbligato a scegliere entro una certa data. Si attende, e quando il prodotto è completo lo si prova per le 2 settimane date gratis, e poi si sceglie se il gioco vale la candela.

    Però che oltre a chi vuole solo usare un prodotto feature complete, c'è anche chi vuole usarle un prodotto incompleto e con bugs (definizione dell'EA, da statement formale), perfettamente consapevoli delle limitazioni che comporta. E questo sistema che a diversi non piace, ad altri piace proprio per questo.

    Il tutto si riduce al poter avere una scelta in più o meno... io preferisco averla, così posso esercitarla come meglio mi aggrada caso per caso.

     






     

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  18. Corretto. Peraltro dell'update SA si parla bene. Ma non usandola molto, non me la sento di pronunciarmi direttamente.
    Notavo cmq, per correttezza di informazione, che nella newsletter non sono citate tutte le cose indicate, ma si trovano:

    • Prima fase del lavoro sull'AI delle ground units;
    • Prima parte dell'Afghanistan;
    • CH-47 in EA;
    • FC 2024;
    • Campagna Stormfront;
    • Campagna Horseman (NL precedente);
    • Supercarrier Air Boss.

    Il che non credo implichi che il resto venga rimandato/posticipato, ma non credo sia da dare per assordato al 100% che saranno in questo update.

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