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Counterfeit

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  1. achte bei den Kopfhörern aber auf die Ohm-Zahl. Das DT990 Pro kommt z.B. in einer 250 Ohm-Variante. Damit wirst du an einer normalen Soundkarte keinen Spaß haben, sondern brauchst ein entsprechendes Audiointerface oder Kopfhörerverstärker. Wenn das nicht vorhanden lieber zur 80 Ohm-Variante greifen.
  2. Counterfeit

    FA 18

    ich bin in der F18 nicht zu Hause aber bei der F16 nutze ich ein Kneeboard mit allen wichtigen Schritten. Vielleicht hilft dir sowas: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3324650/
  3. Artifical Reef? The GBU28 in this mission is not working correct. As far as i understood it is not fully implemented.
  4. wenn die Frage an mich ging: Nein, habe ich nicht. Habe noch nie an einer lua. rumgefummelt. Die Mission ist auch eine der Missionen die mit dem F15E Modul kommt. Man startet in der Luft mit dem Loadout. Auch nichts im Missionsplaner geändert oder so. Die Mission heißt glaube ich "Artifical Reef".
  5. das war keine böse Absicht sondern mir einfach nicht bewusst Bzw. mir war nicht klar, dass es überhaupt eine Rolle spielt.
  6. habe es jetzt nochmal mit Kaltstart auf Sinai im SP probiert. Da war der Fehler tatsächlich der nicht programmierte Lasercode im TPOD. Nachdem ich das nun gemacht habe, hat es funktioniert. Das Problem in der Mission Artifical Reef besteht weiterhin. Wer sich das anschauen möchte, ob ich da vielleicht was anderes falsch mache: Aber so lange es jetzt mit Kaltstart funktioniert, bin ich zufrieden. Danke für die Hilfe!
  7. Bin mir ziemlich sicher, dass zumindest bei der mitgelieferten Mission mit Start aus der Luft dort auch 1688 stand aber werde das morgen mal überprüfen. Im MP beim Kaltstart wird das allerdings ziemlich sicher das Problem sein. Da habe ich im TPOD nichts geändert.
  8. Hm ok, dann werde ich das nochmal checken. Hätte dann aber gedacht, dass mir im TPOD beim Lasern der Code auch angezeigt wird. Da steht nämlich auch 1688. Danke für den Hinweis!
  9. weiterhin kein Erfolg. TPOD lasert fleißig. Die GBU scheint es aber nicht zu interessieren. Laser ist auch armed (sagt mir zumindest die rote Leuchte im Cockpit). Mir ist nur gerade aufgefallen, dass im A/G DLVRY Prog Menü bei Laser der Status OFF steht. Aber das ist bei den Youtube Tutorials die ich gesehen habe auch so. artificalreefgbufail.trk
  10. ja, bzw. ich habe ihn gar nicht geändert. Standard 1688. Sowohl auf MP Servern wenn ich beim Kaltstart loslege, als auch bei den mitgelieferten Missionen (z.B. die, wo man dieses eine Schiff als künstliches Riff versenken soll) habe ich das Problem. Ich teste das später nochmal, finde raus wie ich eine Trackdatei erstelle und füge sie dann an
  11. hat hier jemand schon mal erfolgreich eine Laser Guided Bomb abgeworfen und getroffen? Ich habe bisher einfach keinen Erfolg. Habe mir diverse Tutorials bei Youtube angeschaut (Grim Reapers, Spudnocker, Casmo), das Handbuch dafür durchgelesen. Ich habe Auto Laser und Manual Laser probiert, habe die Lasercodes verglichen etc. pp. Aber immer wenn ich eine GBU abwerfe, fliegt sie viel zu weit. Ich habe das Gefühl, dass sie gar nicht auf den Laser reagiert. Irgendwer vielleicht eine Idee? Danke
  12. keine spezifische F16 Frage aber da ich das immer wieder lese und mir dieses "Konzept" noch nicht klar ist. Kann mir vielleicht jemand einen Link geben, wo ich mich über 1 Circe / 2 Circle etc. informieren kann? Im Moment für mich noch unbekannt und unverständlich Danke!
  13. habe das nochmal geprüft. Optionen passen. Scheint irgendwie ein Serverding zu sein. Bei den 4YA scheint das automatisch zu switchen. Habe mich heute das erste Mal an die Hoggit Server gewagt. Da hat sich das Radio so verhalten, wie ich es erwarten würde. Danke! Da werde ich mich mal umschauen, wenn meine soweit zu sein. Aktuell Luftbetankung Work in Progress Danke auch für diese Tipps und Infos.
  14. Habe bisher nur Shooter im Multiplayer gespielt und bin von der naiven Annahme ausgegangen, dass es bei Flugsimulationen vielleicht besser ist Wichtiger Tipp und vielen Dank für die ausführliche Beschreibung der Anflugverfahren. Aktuell mische ich am liebsten ILS und VFR. Tacan (wenn denn vorhanden) um zum Flugplatz zu finden, Kurs einstellen und dann in der Nähe auf Sicht. Caucasus hat die ganzen Informationen ja im Kneeboard. Werde mir die Verfahren zu Gemüte führen. Danke für die Mühe! Hatte ich eigentlich in den Optionen aus und bevor ich SRS installiert habe, habe ich dann auch immer die Frequenzen "händisch" eingestellt. Ich checke das heute Abend mal, ob sich das durch die SRS Installation oder ein Update zurückgestellt hat. Danke für den Tipp!
  15. Moin zusammen, seit einigen Wochen versuche ich meine ersten Schritte auf Multiplayerservern. Dabei stellt sich mir die Frage, wie es so in der Regel auf den Flughäfen bzgl. Start/Landungen, Runwaynummern usw. geregelt ist, dass man sich nicht in die Quere kommt. Kurz: Wie verhalte ich mich richtig und befolge die "Netiquette" bzw. die Grundregeln. Wenn ich starte, lasse ich mir vom ATC den Runway sagen, starte auch dann von diesem Runway und frage die Starterlaubnis an und checke, ob nicht irgendwer gerade im Landeanflug ist etc. Das Gleiche auch wenn ich Lande. Beim ATC den Runway anfragen und dann auch auf diesen Landen, wenn ich Starterlaubnis bekomme. Jetzt habe ich es immer wieder, dass ich "Gegenverkehr" habe usw. SRS habe ich installiert. Aber da ist ja ja auch immer die Frage nach der Frequenz. Normalerweise bin ich auf 305.00 aber wenn ich über das Ingame Menü mich beim ATC "melde" springt die Frequenz automatisch um. Lange Rede kurzer Sinn: Was sind so die Grundregeln, die es zu beachten gibt und wo kann ich das ggf. nachlesen/nachschauen? Man findet ja alle möglichen Tutorials zu den Flugzeugen und den Waffensystemen. Aber was gilt es beim Multiplayer zu beachten? Danke im Voraus für die Hilfe!
  16. Moin zusammen, ich habe erhebliche Probleme mit den Mavericks in Kombination mit dem TGP. Habe zig Tutorials durch, führe den Boresight Prozess am Boden (meiner Meinung nach) sauber durch und trotzdem bekomme ich in der aktuellen BETA keinen Lock mit der Maverick im PRE Modus über den TGP (Auto). In der vorletzten Version habe ich es zumindest ab und zu hinbekommen. Habe in den Change Logs gesehen, dass was geändert wurde aber nicht ganz schlau draus geworden, was das konkret bedeutet. Daher kurze Frage: Weiß jemand, ob da aktuell in der BETA etwas verschlimmbessert wurde und ein Bug da ist oder hat jemand vielleicht einen Tip, was seit der BETA anders ist? Danke!
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